CHAMPIONS

  • Urgot, Dreadnought, är en monstruös blandning av man och maskin, som förstör de svaga i toppfältet med en blandning av uppbruten Zaun-teknik och god gammal brute force.
  • Twitch, Plague Rat, är en skytt vars attacker applicerar gift med varje träff och har förmågan att gå under kamouflage, så gör dig redo att vara super-lömsk. Med Twitch vid din sida tar du bort dina fiender innan de kan säga ”Ost!”

GAMEPLAY (FÖREMÅL)

Sista patchen innehöll några omarbetningar för att förbättra tankupplevelsen. För att lägga till det arbetet introducerar vi helt nya alternativ som verkligen kommer att skaka om hur spelare närmar sig rollen och de beslut de måste fatta. Dessutom, spelare kan se några ändringar i befintliga objekt också.

  • Amaranth Twinguard ger staplar av uthållighet medan spelaren är i strid med fiendens mästare. Vid maximala staplar får de storlek, uthållighet, rustning och magiskt motstånd. Dessa bonusar varar tills du lämnar striden. I likhet med Rabadons dödskappa för stridsvagnar är Amaranth Twinguard en sen finish som ger kraft.
  • Mantle of the Twelfth Hour erbjuder en livlina för när spelaren tankar massor av skador. När spelarens hälsa skulle minskas under en viss nivå, de kommer att läka för en del av sin bonushälsa , plus få långsamt motstånd och rörelsehastighet. Detta är ett utmärkt val för mästare som förlitar sig på att vara supersvåra att döda för att skydda sitt lag, som Sion eller Singed. Med det här objektet kommer de att kunna skapa utrymme för sina bär lite mer effektivt.
  • Searing Crown är ett nytt brännskadeobjekt där spelarens attacker eller förmågor kommer att bränna sina mål i några sekunder och hantera skador baserat på fiendens maximala hälsa. Searing Crown kan staplas med Sunfire Cap, vilket möjliggör en dubbel upp på lågorna.
  • Abyssal Mask justeras för att vara livskraftig på mer än en mästare (Amumu för närvarande). Specifikt genom förändringar av dess passiva. Nu, när spelaren tar magisk skada, de kommer att lagra en del av den. Den lagrade laddningen kommer att explodera och hantera magisk skada i ett litet område när spelaren immobiliserar en fiende.
  • Force of Nature får också en ny passiv. Om du startar den här patchen kommer kapacitetsskador att ge staplar av Steadfast. Vid max staplar kommer spelaren att få rörelsehastighet och minska all inkommande magisk skada. Stackens varaktighet uppdateras när spelaren skadar mästare, så att de kan hålla sig kvar i slagsmål längre.
  • Slutligen kommer Thornmail, Sunfire Cape och Bramble Vest att få några små statjusteringar. Exakta nummer kommer att göras tillgängliga i patchanteckningarna.

LIVSKVALITETSFÖRÄNDRINGAR

I Patch 4.1 ändrar vi hur kontoutjämningssystemet fungerar. Att nå nivå 40 i Wild Rift är tänkt att vara en viktig milstolpe, och med så många av våra spelare som uppnått det under det senaste året ville vi erbjuda ytterligare sätt för dig att känna din investering i Wild Rift.

Nu, när spelarna når nivå 40, låser de upp ett ”prestige” -nivåsystem, där ytterligare nivåer ger dem ”stjärnor” som visas upp i deras profil och andra synliga områden. När en spelare fortsätter att levla upp kommer alla deras stjärnor att visa upp sin tillväxt. Vi kommer att försöka lägga till fler belöningar till detta system senare.

RANKAD

Rankad säsong 9 är här! Den här säsongen utforskar vi fantastiska nya hav med Glorious Armada Twisted Fate. Utan brist på krigsfartyg och vilda idéer till sitt förfogande finns det inget som kan hålla denna kapten från storhet. Så ankare aweigh! Sätt segel i rankade spel för att hämta honom från fliken Season Rewards. Och flyga några nya färger med sin Weapon Augment Upgrade i Ranked Store.

Vi har också ändringar för de högsta nivåerna av rankad. Från och med den här säsongen kommer befordran till stormästare att kräva 40 poäng. Det betyder att antalet poäng som krävs för att vara i den nivån kommer att förbli detsamma under hela säsongen, snarare än att förändras baserat på den översta procenten av spelarna på en server.

Dessutom kommer befordran till Challenger att behöva minst 60 poäng, upp från 40 under tidigare säsonger. För att vara i denna nivå måste spelarna vara en av de bästa spelarna på sin server som vanligt.

VILTPASS

För Wild Pass säsong 9 har vi en ny hjälte som räddar dagen … eller förstöra det. Superhjälten Vi sveper in i slutet av Wild Pass, komplett med flammande handskar och en cool hemlig identitet. För ett ännu kraftigare nytt utseende, ta tag i hennes uppstigna hud från Wild Pass Emporium.

EVENEMANG

I Patch 4.1 förväntar du dig följande händelser:

  • Urgots trivia: Slutför uppdrag för att låsa upp triviafrågor och testa dina kunskaper om Runeterra
  • Card Trick Chaos: En helt galen händelse som innehåller Jinx som ”hjälper” spelaren att navigera i en ovanlig händelse fylld med svåra uppdrag
  • Twitch’s Ambush: Ett tillfredsställande startpaketsevenemang för alla Twitch-spelare, både nya och gamla

SKINN

  • NYA Morgana
  • NOVA Läs synd
  • NYA Lucian
  • NY Nasus
  • NOVA Riven
  • High Noon Urgot
  • Arkad Ezreal
  • Battle Boss varumärke
  • Birdio Gallium
  • Sista bossen Veigar
  • Kosmisk lux
  • Mörk kosmisk lux
  • Omega Squad Rycka
  • Dawnbringer Karma
  • Dawnbringer Yone
  • Nattvandrare Lillia
Taggar:

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

sju − fem =

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.