8.9

Star Wars Jedi Survivor – Recension

8,9 Riktigt bra
SpelrecensionSlutsats

Ett storslaget Star Wars-äventyr som stärker Fallen Order på i princip alla punkter: bättre och bredare strid, större halvöppna världar med meningsfulla sidouppdrag och en betydligt tyngre, mer nyanserad berättelse. Tyvärr drar ojämn optimering och prestandaproblem ned helheten – men när det flyter är det bland det bästa Star Wars har bjudit på på länge.

Recenserat på
Windows
30 maj 2023 Mr X

Höjdpunkter

  • Starkare, mer komplex story med tydlig emotionell tyngd och bättre tonal träff än föregångaren.
  • Rikt stridssystem med flera nya ljussabelstilar (bl.a. dual wield, crossguard och blaster-kombination) som faktiskt känns relevanta att bemästra.
  • Stora halvöppna planeter med välskrivna NPC-berättelser, hemligheter och utmanande “dungeons”.
  • Sidoinnehållet upplevs som genomtänkt och kopplar snyggt till helheten, särskilt kring navplaneten.

Nackdelar

  • Prestandaproblem/ojämn optimering (framförallt på PC) påverkar upplevelsen.
  • Viss miljötrötthet: spelet lutar ibland lite väl mycket åt “ökenbiom”-känsla.

Det har skett ett uppvaknande i Star Wars-universumet, och det är inte riktigt det som Andy Serkis Supreme Leader Snoke morrade om i den allra första trailern för Star War: The Force Awakens. Det är faktiskt närmare vad greve Dooku väste mot Anakin Skywalker under deras duell i Star Wars: Episod III – Revenge of the Sith: ”I sense great fear in you, Skywalker. Du har hat. Du har ilska. Men du använder dem inte.”

Ja, det finns rädsla och ilska som ligger precis under ytan av de nyare Star Wars-berättelserna, men det är känslor som i stort sett förblir outnyttjade utanför splittrande ansträngningar som Andor och The Last Jedi. Den genomsnittliga Star Wars-historien definieras nästan av konflikten mellan tweeten, toyetiska aspekter av franchisen och mörkret i dess centrum. Det här är konflikten som milt skadade Respawns Star Wars Jedi: Fallen Order, ett fint spel som ändå inte kunde förena den inneboende svalkan av att vandra i galaxen och leta efter äventyr med det mycket verkliga traumat av människor som överlevt ett krig, än mindre ett som slutade i ett fascistiskt uppror.

Det tonala misslyckandet är ett som Star Wars Jedi: Survivor har kommit för att rätta till, med en berättelse om stor kraft och komplexitet som inte offrar någon av dessa saker när de galna utomjordingarna börjar dyka upp. Så mycket är klart redan innan du börjar spelet. Den allra första bilden du ser efter studiologotyperna är det nu övergivna Jedi-templet på Coruscant, som lyser helt mörkt medan livet fortsätter runt det. Att starta ett nytt spel drar kameran längre tillbaka för att avslöja att vår hjälte, Cal Kestis – lite äldre, lite klokare, men redan mycket tröttare än han var i Fallen Order – greps i fem långa år av samordnad terrorism mot imperiet.

Olyckligtvis för imperiet är det ögonblicket ett knep, en del av ett utarbetat rån som satts samman av rebellgänget ledda av hjärnan Saw Gerrera, den grälsade veteransoldaten från Clone Wars. Sekvensen som följer är en bländande, manisk vistelse genom olika delar av planeten i jakten på en kejserlig stooge medan Cal, fortfarande i besittning av den stora majoriteten av sina styrkor från Fallen Order, mejar ner Stormtroopers i dussintals och några nya rebellallierade hittar ut en flyktväg. Men det räcker inte, och trots alla deras ansträngningar kan imperiet förvandla ett framgångsrikt rån till ett chockerande skoningslöst blodbad, och lämnar Cal och hans nya bästa vän, Bode Akuna, på ett trasigt Mantis-skepp och letar efter en fristad.

Detta är uppenbarligen inte en anomali, med det blivande upproret som vi känner det i den ursprungliga trilogin som fortfarande kämpar för att födas fullt ut, samtidigt som det drabbas av bakslag från ett imperium som är strävat efter att utöva sin hegemoniska dominans, och mycket av Berättelsens kraft kommer från den förtryckande känslomässiga tyngden av så få som står upp mot så många. Jedi: Survivor är inte bara ett snyggt namn på lådan. Det finns hopp när Cal får reda på en avlägsen planet som heter Tannalor, där Jedi en gång gömde sig från förföljelse under High Republic-eran. Men vägen dit är full av fängslande varnande berättelser, fallna Jedi som sedan har kastat hopp i vinden, desperata föräldrar som tar svåra beslut för att överleva. Och hela tiden har Cals gamla besättning från Fallen Order ingen brådska att hoppa tillbaka på frontlinjen, av olika helt berättigade skäl.

Huvuddragen i Jedi: Survivors berättelse handlar om att Cal hamnar mellan beslutsamheten att fortsätta utkämpa ett förlorat krig och att hitta ett bekvämt gömställe för dem som inte är kapabla till den typ av motstånd som detta krig kräver, och spelet gör ett starkt argument för båda handlingssätt. Det är inte helt och hållet dystert från vägg till vägg, eftersom det finns gott om knäppa, roliga bitar av dialog, såväl som några verkligt uppfinningsrika och hisnande utomjordiska landskap och varelser. Det finns också fysisk humor – lätta stunder där du bokstavligen får stanna och lukta på rymdrosorna. Det finns till och med några extra, förvånansvärt välgjorda stunder av romantik utspridda. Men aldrig en enda gång låter spelet dig glömma att allt kan krascha när som helst, och när det gör det är det häpnadsväckande hur effektivt och brutalt det är.

Att slåss mot den goda kampen är åtminstone lika hårt slående och välgörande som någonsin. I stort sett vaggar inte spelet båten mekaniskt för mycket när det gäller förändringar från Fallen Order, men tillägget av en gripkrokmekaniker ger en ny gravitationstrotsande stöt till traverseringen. Den största förändringen kommer från striden, med tre nya ljussabelstilar: Dual Wielding, Crossguard (tänk Kylo Rens claymore lightsaber) och en kombo med varierad blaster/lightsaber. Var och en har sina användningsområden genom hela kampanjen och att bemästra dem alla känns mycket mer integrerat för framgång än det sena tillskottet av en tveeggat sabel var till Fallen Order.

Ändå, även med dessa tillägg, fortsätter Jedi: Survivor sin föregångares goda arbete i stridsstilen springa/hoppa/klättra/parera och undvika actionspel. Där det skiljer sig är i fokus och omfattning. Trots kanske en dammig ökenbiom för mycket, är spelets nya planeter enorma halvöppna världar som kryllar av välskrivna NPC-berättelser, nytt osynligt djurliv och dolda fängelsehålor där uppe med några av From Softwares bästa när det gäller utmaningar.

Jedi: Survivor lutar sig tyngre på att låta dig klä ut dig med Cal, och många av spelets hemliga skrymslen och vrår kan dölja ytterligare hälsostimulans, eller så kanske det bara låter dig ge Cal ett själsmärke. Trots en hel del enkla, luftiga uppdrag i Jedi: Survivor verkar dock ingen av dem tanklösa, vilket är en välsignad havsförändring så långt som de flesta titlar i öppen värld når.

Varje berättelse har en stark motivation och knyter an ganska snyggt till det övergripande narrativet. Men det finns definitivt utrymme för saker att sakta ner och spelaren att frossa i att vara en galaxtravhjälte ibland, mestadels på hemmaplaneten Koboh, som i princip fungerar som ett centralt nav för sidequests. Koboh är den bästa sortens distraktion utanför stigen, eftersom de otaliga sidoaktiviteterna bidrar till upplevelsen utan att göra sig själv till huvudattraktionen.

Men huvudattraktionen är förstås berättelsen om Cal Kestis som den sista av en döende hjälteras i galaxen – och den berättelsen blomstrar med hänförande i ett mittkapitel som utforskar de underliggande känslomässiga farorna med livet under fascistiskt styre. Jedi: Survivor är ett starkt inträde i den moderna Star Wars-kanonen, en del av en ny del av äventyr i detta universum som hittar sätt att vara sci-fi-fantasi utan att ignorera den medfödda skräcken och banala ondskan som är inneboende i premissen. Berättelsen målar upp en imponerande fruktansvärd bild av det nya status quo i galaxen, och den vävs elegant in i spelets interaktivitet, och knyter den direkt till det faktum att Cal fortfarande är kraftfull men bara en Jedi i en galax som föll även när det fanns en hel armé av dem.

Omdöme

Star Wars Jedi: Survivor levererar på alla fronter, förbättrar och expanderar på grunderna som lagts av Fallen Order. Trots vissa opolerade och prestandaproblem är detta ett måste för alla Star Wars-fanatiker.

0 medlemmar gillade denna artikel

Mr X
Skrivet av

Mr X

Om jag inte jobbar eller spenderar min tid med familjen så spelar jag förmodligen. Jag är en av dem som var med Kenta i början och har hjälpt till med sidan när tid funnits. För mig handlar spel om mer än bara underhållning — jag gillar att granska helheten, se vad som fungerar och vara tydlig med vad som inte gör det. När jag skriver recensioner vill jag att läsaren snabbt ska förstå om ett spel faktiskt är värt tiden, pengarna och uppmärksamheten.

Läs mer från den här författaren
Slutdomen

Star Wars Jedi Survivor – Recension

Ett storslaget Star Wars-äventyr som stärker Fallen Order på i princip alla punkter: bättre och bredare strid, större halvöppna världar med meningsfulla sidouppdrag och en betydligt tyngre, mer nyanserad berättelse. Tyvärr drar ojämn optimering och prestandaproblem ned helheten – men när det flyter är det bland det bästa Star Wars har bjudit på på länge.