Star Trek: Infection — full-body VR där din vulcanska hjälte kan gå sönder inifrån

  • Full-body VR: Du får en kropp i spelet — inte bara händer — och måste övervaka och hantera din fysiska mutation. Det förändrar både immersion och hur du interagerar med omgivningen; en hands-on-approach som kan göra varje knapptryck känsligare.
  • Balans mellan kontroll och mutation: Du står inför val — behandla infektionen för att behålla din vulcanska komposure eller odla mutationerna för kraftfulla men opålitliga förmågor. Det här ger moraliska och mekaniska konsekvenser, och frågar spelaren: hur långt går du för överlevnad?
  • Psykologisk skräck i en ikonisk setting: Spelet lovar att plocka upp trauman och rädslor ur ditt förflutna, där skeppet verkar läsa dina minnen. Det blir mindre monster-jakt och mer en inre kamp — perfekt för spelare som gillar storydriven nervkittling.
  • Interaktion och verkstadsarbete: Tricorder, phasers, stealth-variant av vulcansk nerve pinch och fysiska craftingmoment med VR-händer ger taktiska alternativ. Det känns som en hybrid mellan survival horror och science-fiction-pussel.
  • Plattform och release: Först Meta Quest 3 + 3S med Steam VR kort därefter, lansering under 2025. Utvecklarna är Played With Fire (studiobakgrund i VR) i samarbete med Broken Mirror Games, Bloober Teams co-dev-horror-etikett.

Bakgrund

Played With Fire har gjort sig ett namn i VR-scenen sedan 2019 och byggt upp erfarenhet med titlar som Stargaze (2020) och Mixture (2023). Broken Mirror Games, grundat 2024 under Bloober Team, fokuserar på psykologisk skräck och immersion. Att kombinera Star Treks lore med ren kroppslig horror är oväntat — men också logiskt: sci-fi har alltid varit perfekt för tankeväckande skräck. Är det här nästa steg efter klassiska rymdskräckare som Dead Space, fast i VR och med politiska/filosofiska undertoner?

Bild från pressmeddelandet
Bild från pressmeddelandet

Vad händer nu?

Länkar: Meta Store

0 medlemmar gillade denna artikel