Star Citizen, det ambitiösa rymdsimuleringsspelet från Cloud Imperium Games, har precis släppt sin senaste Alpha 3.18-uppdatering med titeln Lasting Legacies. Den här uppdateringen är ett stort steg framåt för spelet, med nya spelfunktioner, fordon och tekniska förbättringar. Utgivningen har dock inte varit utan sin del av problem.
Ett av de största tilläggen till spelet med 3.18-uppdateringen är Persistent Entity Streaming. Denna funktion är avgörande för att skapa ett fullt realiserat beständigt universum som utvecklas med spelarna som bebor det. Uppdateringen för också in en ny spelfunktion som heter Salvage, som gör det möjligt för spelare att demontera kraschade dumprar eller slita sönder förlorarna i striderna för att tjäna en förmögenhet. Det nya Drake Vulture-fordonet läggs också till i den här uppdateringen, som är byggd enbart för bärgning och är idealisk för driftiga piloter som vill försörja sig på att bryta isär vrak.
Ett annat stort tillägg är spelfunktionen Soft Death. Om ett fartygs kritiska komponenter förstörs kommer fartyget att förbli intakt men strandat, vilket lämnar dess innehåll och besättning hängande i vågskålen. Mjuk död är nyckeln till Salvage-karriären, eftersom övergivna fordon kan slitas sönder för seriös vinst av fartyg som Aegis Reclaimer och Drake Vulture.
Uppdateringen introducerar också en ny grafikrenderare som heter Gen12 Graphics Renderer, som är en nästa generations uppdatering av grafikmotorn. Denna initiala version återger all genomskinlig geometri men kommer i slutändan att leverera avsevärt förbättrad prestanda och visuell trohet i kommande patchar.
Även om uppdateringen tar med många spännande nya funktioner, har den också upplevt många problem, särskilt med inloggningsproblem. Vissa spelare har inte kunnat logga in, och supporten har uppgett att de kommer att göra en partiell radering i 3.18.1-patchen. Gemenskapschefen kapten Zyloh har dock uttalat i en reddit-tråd att de inte planerar att göra en radering, vilket strider mot vad supporten säger.
Potentialen med en torka har orsakat oro bland spelare, eftersom köpta fartyg också kan raderas. Zyloh har dock försäkrat spelarna att om en radering inträffar kommer köpta fartyg att återställas. Osäkerheten kring potentialen för en torkning har orsakat frustration bland vissa spelare.
Medan Alpha 3.18-uppdateringen för Star Citizen ger många spännande nya funktioner och förbättringar, har inloggningsproblemen, problem med nya funktioner och potentialen för en radering orsakat viss oro bland spelare. Det återstår att se hur Cloud Imperium Games kommer att ta itu med dessa problem trots att deras team ”jobbar dygnet runt”, men vi hoppas att de kan lösa problemen snabbt för spelarnas skull.