Soulframe Preludes 15: Gods & Ghosts landar i juni

Soulframe Preludes 15: Gods & Ghosts landar i juni — stor crafting‑omgjort, handel och nya fiender

Digital Extremes bekräftar att Preludes 15: Gods & Ghosts släpps gratis i juni för PC-spelare med tillgång till Soulframe Preludes. Utvecklaren visade update‑detaljer i Devstream 15 och fokuserar på omarbetad crafting, loot, sociala funktioner och nya fiender.

Preludes 15 introducerar en större revidering av crafting- och loot-systemet för att öka variationen i utrustning. Fiender kan nu droppa färdigframställda vapen med så kallade Tempers — slumpmässiga modifierare som gör varje fynd mer unikt. Spelare får också möjlighet att skapa Ingots hos smeden Tuvalkane för att finslipa vapen och reraffa Tempers till nya, oförutsägbara kombinationer.

Sociala verktyg som gear‑handel och in‑game mail läggs till, vilket gör det enklare att byta utrustning och kommunicera utan externa verktyg. Det följer Digital Extremes mål att snabba upp feedback‑loopar med den växande testpopulationen under Preludes‑fasen.

Fiendefronten får också uppdateringar: ett omarbetat patrullsystem skapar fler mobbmöten och varierade hazard‑variabler i Siege‑möten. Nya hot nämns vid namn, bland andra Ode’n Caeulam och Mendicant Reinbreaker. För att möta detta erbjuds nya byggalternativ via en Totem‑omläggning där varje Totem nu är knuten till en av tre Virtues — Courage, Spirit och Grace — och påverkar Rune‑förmågor och stats.

Preludes 15 kompletteras med tre nya vapen: det kolossala yxvapnet Veilk, långbladet Ilverac och massiva Vrusht‑IX. Utöver detta nämns generella quality‑of‑life‑förbättringar och balansjusteringar som svar på communityfeedback under den pågående stängda alphatestningen.

Digital Extremes flaggar för att en gameplay‑trailer släpps under Summer Game Fest den 5 juni klockan 17:00 ET, och att större avslöjanden väntar på TennoCon 10–11 juli. Soulframe är fortfarande i en begränsad Preludes‑fas för PC; spelare kan anmäla sig till testkön eller bli Founder för omedelbar åtkomst. Spelets sida kan också wishlistas på Steam för framtida uppdateringsinfo.

Digital Extremes, kända för Warframe, positionerar Soulframe som ett free‑to‑play, open‑world fantasyäventyr med fokus på naturtema och restoration — nu i snabbare Preludes‑cykler för att iterera mot en bredare lansering.

  • Större crafting‑ och loot‑omläggning med Tempers och Ingots.
  • Handel och in‑game mail för bättre spelarinteraktioner.
  • Nya fiender och omarbetade patruller samt fler hazard‑variationer i Siege.
  • Totem‑rework kopplad till tre Virtues och nya vapen: Veilk, Ilverac, Vrusht‑IX.
  • Trailer under Summer Game Fest (5 juni) och fler avslöjanden på TennoCon (10–11 juli).

Min tanke: Vi kan förvänta oss att den här uppdateringen förändrar hur spelare värderar loot och build‑bygge, samtidigt som handel och mail gör det enklare att bygga community‑ekonomi. Om Tempers och rerolls fungerar som avsett kan det ge mer meningsfull variation utan att tvinga fram grind.

Soulframe Devstream: Digital Extremes Teases a Fresh Look at New Update Launching Free in June 

0 medlemmar gillade denna artikel

Leave a comment


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.