Franska oberoende studio DigixArt är glada att kunna meddela att proceduren för road-trip-äventyr Road 96 är ute idag på Nintendo Switch, Steam, GOG och Epic Game Store till ett bra pris på 19,96 EUR. Road 96 kommer också att finnas som en del av Hitchhiker -paketet, tillsammans med OST med 9 artister och en original Game -bok som innehåller nyckelberättelser från 10 år innan händelserna inträffade i spelet. Paketet kommer att finnas tillgängligt till ett pris av 29,91 EUR, vilket sparar 25% av kostnaden.

Road 96 är ett processuellt ständigt utvecklat historiedrivet äventyrsspel med överlevnadselement där spelare måste fly från ett land som styrs av en auktoritär regim som är på randen av kollaps. Road 96 har en historia i ständig utveckling som avslöjar mer och mer för varje körning för att fly landet, inspirerad av roadtripfilmer från 90-talet från regissörer som Tarantino, The Coen Brothers och Bong Joon-ho. Spelets soundtrack innehåller låtar från band som Survive (Stranger Things).

Upptäck “välj ditt eget äventyr e -bok” ROAD 96: PROLOG

“John, Alex, Sonya, Jarod … Karaktärerna i väg 96 verkar alla hemsökta av sitt förflutna, det verkade uppenbart för oss att det var detta förflutna som vi var tvungna att skriva ner. När det gäller formatet på Välj ditt eget äventyr bok, vilket bättre sätt att fånga 90 -talets anda och procedurberättande av spelet på papper? ” Pierre Corbinais – Författare till Road 96: Prologue

“Med Pierre ville vi återskapa en välj din egen äventyrsbok eftersom den ligger riktigt nära strukturen på väg 96, dessutom är bokens händelser källan till allt som händer i spelet tio år efter.”Yoan Fanise (VD & Creative Director på DigixArt)

Road 96 representerar det mest ambitiösa projektet från DigixArt, som leds av industriveteranen Yoan Fanise (Valiant Hearts, Memories Retold). I juni förra året var Road 96 Steam -demon en av de 5 mest nedladdade på Steam Next Fest bland totalt över 700 speldemos och fick ett bra mottagande bland kritiker och spelare.

“Det här är det, den här galna idén om att göra ett processuellt berättande spel, utan kreativa gränser för hela studion, kommer äntligen till spelarnas händer. Jag är upphetsad och lika rädd för att upptäcka deras reaktioner, och dessutom jämförelserna av deras genomspel. Vissa kommer att ha 6 avsnitt, några 14, vissa kan dö, andra kanske aldrig gör det. Det här spelet handlar om frihet, friheten för roadtrip -andan, friheten mot diktatur och kanske också friheten för indieskapande. “Yoan Fanise, VD och Creative Director på DigixArt

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: