London, Storbritannien – 28 april 2022 – Riot Games avslöjade idag banbrytande nya planer för VALORANT Esports som kommer att etablera tre internationella ligor som den högsta nivån av konkurrens för säsongen 2023. Den nya modellen kommer att innehålla långsiktiga partnerskap utan inträdesavgifter till ett utvalt antal lag för att säkerställa fortsatt långsiktig stabilitet för världens snabbast växande esport. För att stödja initiativet kommer Riot Games att lansera nya funktioner och evenemang, inklusive:

  • Tre nya internationella ligor med veckolånga tävlingar mellan världens bästa lag. De tre internationella ligorna, som består av lag från Amerika, EMEA och Asien, kommer att se de bästa spelarna tävla mot varandra i LAN-miljöer och inför livepublik (hälso- och säkerhetsförhållanden tillåter). Under hela året kommer de bästa lagen från varje liga att kvalificera sig för två internationella Masters-tävlingar och VALORANT Champions, där ett enda lag kommer att krönas till VALORANT World Champion.
  • Ett nytt konkurrenskraftigt spelläge tillgängligt för alla spelare direkt inom VALORANT-klienten som är utformat för att identifiera de bästa talangerna i världen. Detta läge kommer att fungera som ett komplement till de befintliga topplistorna, vilket ger spelarna ett nytt mål över rankat spel som integreras i e-sportens ekosystem.
  • Lanseringen av nya inhemska ligor som kommer att utöka möjligheterna för nya talanger som strävar efter att nå internationella elitligor. Topplag från tävlingsläget i spelet kommer att ha möjlighet att tävla mot de bästa talangerna från sin region inom sina respektive inhemska ligor.
  • Riot Games kommer att bryta ny mark i e-sportens tävlingsutrymme genom att avstå från inträdes- eller deltagaravgifter för utvalda organisationer och inrätta långsiktiga partners för framgång.

Med VALORANT vill vi bygga dagens mest spännande e-sport tillsammans med de mest välskötta, ambitiösa och spännande teamen i branschen. Vi har utformat vår långsiktiga partnerskapsmodell för VALORANT så att team kan utvecklas och bygga sin verksamhet tillsammans med den övergripande tillväxten av VALORANT Esports. Vi etablerar våra långsiktiga partners. för framgång genom att avstå från inträdes- eller deltagandeavgifter för utvalda organisationer. Vårt mål är att frigöra våra partners att investera sina resurser i att stödja sina proffs och utöka deras fanbas genom att skapa otroligt innehåll för fansen.säger Whalen Rozelle, Head of Esports Operations på Riot Games.

Under hela 2022 kommer Riot Games att driva en selektiv ansökningsprocess för att identifiera rätt långsiktiga partner för att växa VALORANT till världens ledande FPS e-sport. Lag som uppfyller urvalskriterierna kommer att få ekonomiskt stöd från Riot Games i form av ett årligt stipendium och den exklusiva möjligheten att samarbeta kring unika aktiveringar och produkter i spelet. Samarbetade lag kommer att kunna distribuera e-sportsmärkt innehåll, vilket gör att VALORANTs nuvarande 15 miljoner månatliga spelare kan uttrycka sitt esportfandom både när de tittar och spelar.

Tillsammans kommer alla dessa element att bidra till ett konkurrenskraftigt ekosystem som kommer att positionera VALORANT för nästa steg av tillväxt. Vi vill bygga den högsta konkurrensnivån som kommer att ge fler spännande matcher , nya evenemang som kommer att fascinera livepubliken och engagerande upplevelser för miljontals onlinefans. Vi kommer att använda allt vi lärt oss från de senaste 10 åren med LoL Esports för att bygga ett ekosystem som kommer att överladda VALORANT till nästa fantastiska multigenerationella e-sport.säger John Needham, President för Esports på Riot Games.

2017 var Riot Games den första videospelsutgivaren som introducerade det permanenta partnerskapet med League of Legends Esports (LoL Esports). Denna modell skapade ett formellt partnerskap mellan team och Riot Games, vilket gjorde det möjligt för alla att investera mot en enhetlig långsiktig vision. Sedan 2017 har denna modell använts för ligor i Nordamerika, EMEA, Kina, Latinamerika, Korea, Brasilien, Turkiet och i den bredare e-sportbranschen. Spelare har dragit nytta av högre löner och mer robusta supportsystem, samtidigt som lagen har kunnat planera flera år in i framtiden.

Permanenta partnerskapsslots inom Riot Games ekosystem har också vuxit i värde och attraherar olika talanger från både e-sportbranschen och traditionella sporter. En formell relation med team har möjliggjort ett nära samarbete kring ambitiösa evenemang, digitala upplevelser och skapa en djupt engagerande e-sportupplevelse.

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: