Riot Games har i dag avslöjat Teamfight Tactics Patch 12.6 som inkluderar ändringar för combat recap-gränssnitt, förstärkningar, egenskaper, buggfixar, attackskador och enhetsändringar.

Du kan hitta en fullständig lista över ändringar nedan som referens. Patch 12.6 är för närvarande planerad till onsdagen den 30 mars 2022.

Ändringar i combat recap-gränssnittet

  • Flik: Växla stridsresumé
  • S: Växla vänster motståndare panel
  • S: Cykla mellan skador som utdelas, skador som tagits och läkning

Stora förändringar

Förstärker

  • Du kan inte längre erbjudas 3 ekonomi Augments i samma runda
  • Tid att välja 1st Augment: 45 → 43 sekunder
  • Dags att välja 2:a och 3:e förstärkningar: 60 → 58 sekunder
  • Tid att välja Augments in Hyper Roll: 35 →33 sekunder
  • Electrocharges skada skalas nu upp baserat på det aktuella stadiet (börjar i steg 2, max i steg 5 = Hyper Roll steg 8)
  • Elektroladdning I: 60 → 50/65/80/95
  • Elektroladdning II: 90 → 75/95/115/135
  • Elektroladdning III: 120 →90/120/150/180
  • Ludens Echos skada skalas nu upp baserat på det aktuella stadiet (Börjar i steg 2, max i steg 5 = Hyper Roll steg 8)
  • Ludens Echo I: 100 → 70/90/110/130
  • Ludens Echo II: 150 → 100/125/150/175
  • Ludens Echo III: 200 → 140/180/220/260
  • Innovatör hjärtnivå: Silver → guld
  • Innovatör Själ BORTTAGEN
  • Dela Spotlight (Socialite) bonusstatistik procent: 125% → 100%
  • Så liten (Yordle) Tier: Silver → Gold
  • Så liten (Yordle) Dodge chans: 25% →30%
  • Så liten (Yordle) gör nu dina Yordles mindre. De är bara så små!

Egenskaper

  • Enforcer (2/4) bit → (3) bit
  • Enforcer bedövningstid: 3 sekunder → 4 sekunder
  • Hextech NEW: Skalas nu upp baserat på antalet Augments i Hexcore.
  • Hextech bonus Shield och Magic Damage per Augment: 20%
  • Hextech bas sköld: 120/170/340/600 → 100/150/300/400
  • Hextech bas Magic Skada: 15/30/60/120 → 15/25/50/80

Minskning av attackskador

  • Caitlyn Attack Skada: 50 → 45
  • Illaoi Attack Skada: 70 → 60
  • Nocturne Attack Skada: 50 → 45
  • Twitch-attackskada: 50 → 45
  • Camille attack skada: 50 → 45
  • Corki Attack Skada: 65 → 55
  • Quinn attack skada: 60 → 55
  • Rek’sai attack skada: 60 → 55
  • Swain attack skada: 45 → 40
  • Talon attack skada: 50 → 45
  • Warwick attack skada: 50 → 45
  • Zyra attack skada: 50 → 40
  • Ekko attackskada: 65 → 55
  • Gängplankattack skada: 75 → 65
  • Gnar Attack Skada: 70 → 60
  • Lucian attack skada: 60 → 55
  • Miss Fortune Attack Skada: 60 → 55
  • Senna attack skada: 70 → 60
  • Skador på Vex-attack: 50 → 45
  • Zac Attack Skada: 70 → 60
  • Alistar attackskada: 100 → 90
  • Draven attack skada: 75 → 70
  • Irelia attack skada: 80 → 70
  • Jhin Attack Skada: 90 → 85
  • Kha’Zix attackskada: 90 → 85
  • Sivir attack skada: 70 → 65
  • Vi Attack Skada: 80 → 70
  • Jayce attack skada: 90 → 85
  • Jinx attack skada: 88 → 80
  • Tahm Kench attack skada: 80 → 70
  • Zeri attack skada: 85 → 75

Enheter: Nivå 1

  • Caitlyn Attack Hastighet: 0.75 → 0.8

Enheter: Nivå 2

  • Swain Deaths handskada: 225/300/450 → 250/350/500
  • Swain Död räcker helande: 225/250/350 → 250/300/350

Enheter: Nivå 3

  • Malzahar max Mana nerf: 30/60 → 50/80
  • Malzahar attackhastighet: 0,65 → 0,7
  • Malzahar Malefic Visions skada: 600/825/950 → 650/900/1025

Enheter: Nivå 4

  • Irelia max Mana nerf: 0/30 → 0/40
  • Irelia Bladesurge bas Skada: 75/100/600 → 60/90/550

Enheter: Nivå 5

  • Galio Kolossal ingångsbas Skada: 150/225/9001 → 125/175/9001
  • Galio Colossal Entrance procent max Hälsoskador: 6% → 8%
  • Galio Colossal EntranceStun Varaktighet: 1/1.5/10 → 1.5/1.5/10
  • Jayce (Ranged) Shock Blast modifierad 3 attacker Attack Damage scaling: 170/180/500 → 170/175/500
  • Jayce (Ranged) bonus attack skada: 45/70/1000 → 45/60/500
  • Silco Instabil hopkok buff varaktighet: 6/6/6 → 6/7/10
  • Silco Instabil Konkok explosion radie är nu dubbelt så stor på 3 stjärnor
  • Zeri Bugfix: Zeri är inte längre begränsad till 1.0 Attack Speed
  • Zeri Lightning Crash (passiv) bonus på hit magic Skada per kula: 11/22/44 → 10/20/40

Objekt

  • Nattens kant: Enheter som är stealthed kan nu attackera och kasta förmågor

Små förändringar

Förstärker

  • Component Grab Bag kan inte längre bevilja 3 av samma komponenter
  • Cybernetisk Shell I/II/III Rustning: 30/45/60 → 25/35/50
  • Guldägg: lade till en tactician’s crown till 100 guld loot droppe. Minskade guldmängden till 75 guld
  • Gyllene biljettchans för gratis reroll: 40% → 45%
  • High End Shopping bonus Guld: 5g → 8g
  • Bonus för livslångt lärande Förmåga Kraft när du lever: 2 → 3
  • Rich Get Richer startguld: 12 → 14
  • Sharpshooter (Twinshot) studs minskade skador: 60% → 66%
  • Rökbomb (Assassin) Hälsotröskel för aktivering: 60% → 70%
  • Tiny Titans är inte längre tillgängligt på etapp 4-6
  • Titanic Force bonus attack skada från max hälsoprocent: 3% → 2.5%
  • Woodland Trinket Klon Hälsa: 300 → 360
  • Strålande reliker, gyllene ägg, framtida siktalternativ Mistral (Radiant Zephyr) tean bred attackhastighet: 20% → 10%

Egenskaper

  • Innovatör Mekanisk Scarab, Reflekterande barriär, skadereducering: 25% → 20%
  • Innovatör mekanisk björn, Power Surge, allierad buff Attack Damage & Ability Power: 20 → 15

Enheter: Nivå 1

  • Ezreal Mystic Shot Attack Speed boost per cast: 20% → 18%

Enheter: Nivå 2

  • Corki Bombardment Skada: 200/260/333 → 190/245/315
  • Rek’Sai max Mana buff: 60/90 → 60/80
  • Sejuani Hälsa: 750 → 850

Enheter: Nivå 3

  • Zac Yoink! Skademinskning: 50% → 60%

Enheter: Nivå 4

  • Draven spinning axlar Skada: 120/150/400 → 100/125/400

Dubbla upp

Förstärkningar

  • Förstärkningar kommer inte att starta sin utplaceringsnedräkning förrän en minsta tid, 7 sekunder, har gått i strid.

Spelarskada

  • Beräkningen av spelarskador justerad; som ett resultat har spelarskadorna ökat något.

Egenskaper

  • Sammanhang: Mercenary kan ge ett lag full förlustsvit kredit med endast en medlem av paret (Legosoldatspelaren) som tar förluster. Detta minskar effektivt hälsokostnaden för förluststreck med Legosoldat i hälften, vilket gör Legosoldaten för kraftfull i händerna på erfarna och samordnade par.
  • När en legosoldatspelare och deras partner båda förlorar i samma PvP-runda blir tärningarna lyckligare. När en Legosoldatspelare förlorar och deras partner vinner i samma PvP-runda blir tärningarna inte lyckligare, men kommer att få mer tur nästa gång detta händer i en PvP-runda. Tärningarna rullar fortfarande (och återställer deras tur) i början av varje planeringsfas.

Mobilt hörn

Slutet av spelskärm buffs!

  • Augments är nu synliga i slutet av spelskärmen!

Buggfixar

  • INGEN CAP: Zeri är inte längre begränsad till 1.0 Attack Speed
  • Döden är botemedlet: Renatas gift ska nu alltid tas bort ordentligt efter att hon dör
  • Lucians och Corkis attacker kan nu kritiseras medan Sharpshooter Augment är aktiv
  • Trollformler kommer inte längre att kritiseras utan Jeweled Gauntlet när de bemyndigas av Innovator 7 Dragon
  • Irelia och Kha’zix kommer inte längre att rikta in sig på omålbara enheter med sina förmågor
  • Corkis förtrollning kommer inte längre att fizzle och istället hitta ett nytt mål om den han sköt på dog
  • Double Trouble kommer nu alltid att bevilja en 2-stjärnig enhet när du 3-stjärnig en enhet, även om inga kopior finns kvar i poolen
  • Dragon’s Claw utlöses inte längre mot den första fästingen i Talon’s Ability
  • Tahm Kench kommer att spotta ut eller smälta fiender i magen när han dör
  • Double Up: Mutants enheter utan Mutant drag aktiva får inte längre bonusar när allierade enheter dör medan de förstärks från deras partners aktivering av Voracious Appetite.

Av Rodger “MinionsRpeople2” Caudill

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: