Snabba speltankar 4/8: Tillvägagångssätt för utmaningar

Hej gott folk, Barackprobama här för att ge er en ny titt in i Challenges-systemet som kommer att pryda era monitorer om ett par patchar. Som en påminnelse är Challenges ett nytt system i League som belönar dig för alla imponerande aktiviteter du deltar i och utanför spelet, bortom det rankade systemet. Vi tycker att varje match, vinst eller förlust, har något värt att fira! Kanske gjorde du några sjuka tidiga speldjungelinvaderingar, kanske du äntligen nådde mastery level 5 på din tionde lönnmördare, eller så slog du dig ihop med några vänner och skakade alla Freljord-mästare eftersom Summoner’s Rift är ett läge som bäst serveras kallt. League handlar om mycket mer än att bara vinna och förlora och det är det vi vill fira med Challenges.

Är du intresserad av att lära dig mer om allt utmaningar har att erbjuda? Kolla då in den här artikeln.

PBE Framsteg

Under utvecklingen och testningen av PBE fick vi en helt galen mängd feedback från er alla om utmaningar som ledde till massor av level-ups. Några av dessa var förbättringar av användbarheten, till exempel uppdateringar av hur utmaningar grupperades och sorterades eller ändringar i hur slutet av spelvisningen visade spill. Andra var systemförändringar, som hur vi kraftigt förenklade förhållandet mellan kategori- och kristallprogression. Andra var visuella språkuppdateringar, som att öka differentieringen mellan rangordningar (vi hörde dig berätta för oss att guld ska se mindre ut som brons) eller starkare fantasi runt vissa tokens.

Din feedback har varit ovärderlig och jag ville återigen tacka er alla för att ni hjälpte till att göra detta till den bästa produkten det kan vara.

PBE-testning kommer att fortsätta fram till lanseringen, så om du inte har haft en chans att gräva i och ge feedback har du fortfarande en chans- så låt oss veta!

Varför anpassning?

En av de viktiga lärdomarna vi har lärt oss av Ranked är att spelarna tycker om att ha förmågan att visa upp sina prestationer. Vi tror att utmaningar kommer att hjälpa till att berätta en historia om din ligaupplevelse och din resa för att bli den allra bästa som ingen någonsin var.

Det var så vi hamnade med kristallen och dess led, som en bred representation av hur mycket du har åstadkommit inom Utmaningar. Dessutom låter tokens och titlar dig visa upp specifika saker som du kanske är särskilt stolt över. Du kan använda dessa nya verktyg för att skapa din unika identitet. Så även om din kristall kan ta några seriösa investeringar för att komma till högre nivåer, finns det ingen anledning att du inte kan dela att du har vunnit en massa spel utan att dö under tiden.

Här är en lista över några roliga utmaningar (och titlar som du kan tjäna genom att slutföra dem) som vi verkligen är glada över:

  • Pop Goes the Poro: Få en Poro att explodera i ARAM och tjäna titeln “Poroyalty
  • Give ’em Shell, Shelly: Ta torn med Rift Herald (även känd som Shelly)
  • Ikon för Rift: Få 100 Summoner Ikoner och du kan bli “Iconic
  • Staplar på staplar på staplar: Fullt stapla Mejais Soulstealer före 20 minuter
  • Överlägset stöd: Avsluta ditt supportuppdrag snabbare än motståndarna
  • Nashor Slayer: Döda Baron Nashor solo och du kan vara “Baron
  • Aggressiv positionering: Få multikills efter att ha blinkat mot en fiende och rocka “Flashy” -titeln
  • Solo Carry: Hantera 40% + av ditt lags mästarskada i en ARAM

Jag vill inte skämma bort dem alla för dig nu, men vi kommer att släppa tips om fler utmaningar som leder fram till deras frisläppande!

Utmaningar när?

Utmaningar, inklusive över 300 individuella utmaningar, nästan 2700 tokens och över 100 titlar, kommer att levereras över hela världen på patch 12.9, lagom till MSI! Vi är verkligen glada över att se dig sätta tänderna i systemet och kan inte vänta med att gå vidare tillsammans med er alla.

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: