Välkommen till Patch 3.1a! Hur har 3.1 behandlat er alla hittills? Har du varit på några roliga split-pushing resor med dina nya buffed upp minion vänner? Eller har utnyttja kraften i Elemental Dragons varit mer din hastighet? Om du inte har upplevt de nya drakarna, finns det fortfarande några dagar kvar att prova dem innan de flyger tillbaka till sitt bo eller coop eller grotta eller … var de än bor. Vi är inte 100% säkra och vår Dragon-expert är sjuk.


Nyligen har vi hört talas om en viss blademaster som terroriserat Rift med sina vansinnigt snabba djungel rensar (tittar på dig Master Yi).  Så det här plåstret gör några balansförändringar för honom tillsammans med några andra mästare över hela kartan. Vi har också några justeringar av vissa system, snygga nya skinn och en förbryllande ny händelse.

Vi ses om 3.1b!

Påminnelse: innehållet kommer att släppas i hela korrigeringsfilen.

NY

NYA LÄGEN

ELEMENTÄR SPRICKA

Det är fortfarande några dagar kvar att testa och spela vår första version av Elemental Rift i det begränsade spelläget! För mer information om Elemental Rift och alla Drakar som presenteras, kolla in vår sista uppsättning Patch Notes.

Elemental Rift kommer att vara tillgängligt att spela fram till 10 april kl 16:59 PT

SKINN

Släpps 14 april @ 00:01 UTC:

  • Pyjamas Väktare Lux
  • Pyjamas väktare Ezreal

TILLBEHÖR

Du kan tjäna eller köpa tillbehör från ett gäng olika källor. Vänligen kolla relevant sida i spelet för mer information om hur du får dem!

Ikoner: En förbryllande belöning

Emotes: Snabbsovande; Snart.

Alla tillbehör kommer att släppas i hela plåstret.

EVENEMANG

VILDA PUSSEL

Rapporterar in, kapten pussellösare i tjänst! Gör dig redo att sätta ihop bitarna för några roliga belöningar!

Wild Puzzle-evenemanget börjar 16 april kl 00:01 UTC

CHAMPION FÖRÄNDRINGAR

JARVAN IV

Arvtagaren till Demacia har underpresterat bland andra populära kämpar i både Baron Lane och djungeln. Vi vill förstärka  Jarvans duelleringspotential och öka hans förmåga att stödja sina allierade, så vi ökar attackhastighetsbonusen som Demacian Standard ger.

(3) Demacian standard

  • Attackhastighetsbonus: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%

KARMA

Karmas balans var nära där vi vill att hon ska vara på lång sikt, men hon gör lite för mycket skada i mitten av spelet. Vi tippar vågen och sänker Inner Flames Mantra bonus skada för att göra henne mindre av ett skadehot eftersom hon har så mycket annat kraftfullt verktyg i sitt kit.

(1) Inre flamma

  • Mantra bonus bas skada: 70/160/250/340 → 70/150/230/310

MÄSTARE YI

Vi vet att Master Yi har terroriserat sprickan och varit perma-ban status för många spelare sedan vår uppdatering av hans Alpha Strike. Det har gjort det möjligt för honom att rensa djungeln i turbofart, så vi minskar bonusskadorna han ger monster så att denna Wuju Bladesman inte är den obestridda klara fartkungen.

(1) Alfastrejk

  • Bonusskador mot monster och underhuggare: 90/125/160/195 → 80/110/140/170
  • Bonusskador mot monster och underhuggare som drabbats av efterföljande strejker: 100% → 25%

NUNU & WILLUMP

Nunu & Willump har en ganska brant behärskningskurva; det visar sig att det inte är så lätt att flyga snöbollar genom Rift som det ser ut. De har uppträtt för spelare som lagt ner tid på att bemästra dem men vi vill att alla ska missa chansen att bli mästare på snöbollspiloter. Vi känner också att deras Ability Power-bygge har lite utrymme att växa, så vi fokuserade våra justeringar på dessa delar av denna isiga duons kit.

Basstatistik

  • Rustning per nivå: 3,5 → 3,9

(1) Konsumera

  • Skada AP-förhållande: 50% → 65%

(3) Snöbollsspärr

  • Skador per snöboll: 7/10/13/16 (+3% AP) → 8/12/16/20 (+4% AP)

(4) Absolut noll

  • Minsta basskada: 125/190/255 → 130/190/250
  • Maximal skada: 625/950/1275 (+250% AP) → 715/1045/1375 (+275% AP)
  • Maximal belastning multiplicera: 5 → 5,5

OLAF

Med tillägget av Divine Sunderer och de andra ändringarna i fighter item-systemet vi gjorde har Olaf dominerat både i djungeln och Baron Lane. Vi minskar skadan något på hans Reckless Swing för att göra det svårare för honom att få ner något mål han stöter på, särskilt i det tidiga spelet.

(3) Vårdslös swing

  • Grundskador: 70/130/190/250 → 60/120/180/240

RENEKTON

På senare tid har Renekton kämpat i rankade medan han fortsätter att vara ett kraftfullt val för samordnade lag. Vi skär ner på några av hans tidiga spelläkning för att göra hans lane prioritet mindre powerful, men i gengäld giving denna gator lite mer hållbarhet och läkning för de senare stadierna av spelet. Detta bör säkerställa att han fortfarande kan utföra sin roll i lagstrider och skärmytslingar utanför laningfasen.

Basstatistik

  • Hälsa per nivå: 105 → 115
    • Hälsa på nivå 15: 2120 → 2260

(1) Slakta den ödmjuka

  • Healing per fiendeträff: 6/9/12/15 → 4/6/8/10 + 8% Bonus Attack Damage
  • Förbättrad läkning per fiendeträff: 18/27/36/45 → 12/18/24/30 + 24% Bonus Attack Damage

VAYNE

Nattjägaren har jagat lite för bra under sin Final Hour, så vi skär ner på både rörelsehastighetsbonusen och den extra skada hon får under sin ultimata.

(P) Nattjägare

  • Sista timmens bonusrörelsehastighet: 90 → 70

(4) Sista timmen

  • Bonusattack skada: 30/40/50 → 20/30/40

VEIGAR

Denna lilla Ondskans mästare har kämpat för att hålla jämna steg med de andra magikerna i Mid Lane, särskilt i högnivåspel. Vi minskar nedkylningen av Event Horizon för att ge Veigar fler möjligheter att låsa in sina fiender och spränga dem med mörk magi, samtidigt som vi skrattar maniskt åt dem.

(3) Händelsehorisont

  • Nedkylning: 18/17/16/15s → 16/15/14/13s

VI

Plitovers bästa fighter har halkat efter andra djungelspelare de senaste fläckarna. Vi skulle vilja se henne packa mer av ett slag i hennes tidiga spel ganks och skärmytslingar, så vi förstärker hennes bas Attack Damage.

Basstatistik

  • Skador på basattack: 58 → 64

ARAM ÄNDRAS

WARMOGS RUSTNING

  • Max hälsoläkningsförhållande per sekund: 5% → 2,5%

SPELÄNDRINGAR

OBJEKT

DEN FÖRSTÖRDA KUNGENS BLAD

Blade of the Ruined King har varit ett populärt föremålsval sedan början av Wild Rift, men med tiden har det blivit vanligare och kraftfullare som ett första köp för många fighters och prickskyttar. Vi ökar dess price något  så du måste odla ett par extra underhuggare om du vill fånga det här bladet tidigt.

  • Total kostnad: 3100g → 3200g
  • Kombinera kostnad: 1000g → 1100g

MONSTER

BARON NASHOR

Barons kraftfulla Acid Shot har terroriserat mästare på Rift under en tid. För att lindra en del av frustrationen kring denna förmåga omarbetar vi dess skador så att den skalar mindre med Baron’s Attack Damage och minskar också dess skador på mål som träffas av efterföljande skott. Eftersom Baron förlorar makten totalt sett, ger vi det lite mer bashälsa.

  • Bashälsa: 10800 → 11800
  • Syra skott skada: 20 + 120% Attack skada → 120 + 25% attack skada
  • Syra Skott skadeförhållande till mål som träffas av efterföljande skott: 70% → 50%

SYSTEM

HEMVAKT & MINIONS

Minions spelar en ganska stor roll i de senare stadierna av spelet, så vi gör några justeringar för att lindra en del av trycket som de sena minionviftorna kan orsaka. Vi ökar bonushastigheten  för Homeguard i mitten till slutet av spelet för att låta mästare komma in i mer aggressiva positioner snabbare samtidigt som vi minskar rörelsehastigheten som underhuggarna får.

Hemvakt

  • Rörelsehastighetseffekt: Efter 12 minuter får du 30% rörelsehastighet i 4s → Efter 1 min får du 40% rörelsehastighet tills spelet slutar

Minions rörelsehastighet

  • Rörelsehastighetsbonus vid 12 minuter: 40 → 10
  • Bonus för maximal rörelsehastighet: 120 → 100

RESPAWN TIMER

Vi gör några justeringar av respawns och ändrar hur mycket en mästare kan straffas eller gynnas på sina dödströtter.  Om du har en ledning och ligger före i ditt spel kommer du att straffas mindre, men om du befinner dig bakom i dina spel kommer du att gynnas mindre.

Bas respawn timer

  • 9 min – 11 min: 32s → 33s
  • 11 min – 13 min: 38s → 40-talet
  • 13 min – 15 min: 45s → 47s

Återskapa redigering

  • Maximal förändring: 25% → 15%

FREE-TO-PLAY CHAMPION ROTATION

7 apr – 14 apr: Diana, Draven, Fizz, Jarvan IV, Jhin, Karma, Kayle, Rakan, Rengar, Shen

14 apr – 21 apr: Akshan, Amumu, Janna, Miss Fortune, Rammus, Riven, Sett, Sona, Tristana, Yasuo

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: