Patch 12.6 Notes

Squad upp för patch 12.6! [c] Anima Squad upp, alltså. Det har varit en het minut sedan mid-patch 12.5-balanserna, så det är mycket på gång den här veckan. Utöver några spunkiga nya sci-fi-skinn har vi massor av buffs och nerfs, en uppsättning justeringar av Rengar och systemiska förändringar för att upprätthålla föremål och runor. Fas 1 av Mythic Content Overhaul är också äntligen här! Fortsätt läsa för att ta reda på mer om Mythic Essence, Mythic Shop, ovalvde Prestige-skinn och en uppdatering om Fas 2. [c] Hur som helst, tillbaka till Rift – hörda normer ser ganska sus ut den här veckan, ska kolla upp det…

Din brottsbekämpande mekanik är inte online för Flex 5s än? Inga bekymmer – du kan alltid läsa om din favoritbilskämpe medan du väntar på dem på TFT-patch-anteckningarna på https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/game-updates/teamfight-tactics-patch -12-6-noter/

  • Jina “ahrisoo” Yoon
  • Lilu “Riru” Cabreros
  • Paul “RiotAether” Perscheid

Patch Höjdpunkter

Battle Bunny Prime Riven, Battle Bunny Miss Fortune, Battle Bat Vayne, Battle Wolf Sylas, Battle Cat Jinx och Prestige Battle Cat Jinx kommer att finnas tillgängliga 31 mars 2022.

#Champions

+++

Azir [s] Hälsotillväxten ökade. [c] En liten fågel sa  att Azir har varit svag, och siffrorna sa oss att  fågelskådan  hade rätt.  Hans brist på    Pro-närvaro  i en skalningsmeta som borde gynna honom var den slutliga bekräftelsen, så vi ger honom lite basstatskraft  som borde hjälpa kejsaren   av  Shurima i alla  färdighetsfästen.

####Base statistik

Hälsotillväxt :: 92 >>> 105

Hälsa på nivå 18 :: 2116 >>> 2337

+++

Darius [s] R-basskadorna  ökade.

Darius har halkat efter  andra jonglör efter att stridsföremålet har förändrats, så vi ger honom en biffig  skadeboost. (Som en  påminnelse, hans ults totala skada kan öka med upp till 100% baserat på hans passiva staplar.)

R – Noxian Giljotin

Minsta verkliga skada :: 100/200/300 (+75% bonus AD) >>> 125/250/375 (+75% bonus AD)

+++

Hecarim [s] Q- och E-basskadorna  minskade sent.

Tankarim tar över Pro igen, så vi nördar ner basskadan på några av hans spruckna förmågor för att säkerställa rättvisare spel. 

Q – Raseri

 Basskador :: 60/97/134/171/208 (+85% bonus AD) >>> 60/90/120/150/180 (+85% bonus AD)

E – Förödande laddning

Minsta totala skada :: 30/50/70/90/110 (+55% bonus AD) >>> 30/45/60/75/90 (+55% bonus AD)

Maximal total skada :: 60/100/140/180/220 (+110% bonus AD) >>> 60/90/120/150/180 (+110% bonus AD)

+++

Illaoi [s] QoL ändras på R och flera buggfixar. [c] Inga saldoändringar  här;  Istället  fixade vi massor av buggar och uppdaterade Illaois ult för att ge henne lite mer kontroll över hennes tentakler.

R – Språng av tro [UPD] FACE ME :: R – Leap of Faith kastar nu med Illaoi vänd mot din markör, vilket möjliggör mer gynnsamma Tentacle spawn platser

####Bugfixes [*] När Illaoi attackerar ett fartyg medan det bemyndigas av W – Harsh Lesson,  kommer  närliggande inaktiva Tentacles nu att slå sitt mål så snart de blir aktiva (kort fördröjning borttagen) [*] Stavningsköer  har  lagts till i W – Hård lektion och R – Hopp av tro, så att du nu kan buffra andra trollformler medan du kastar dem [*] W – Harsh Lesson visuella   indikatorer har fixats  och kommer att visa rätt intervall av hennes bemyndigade grundläggande attacker [*] Tentakler kan inte längre leka på något av lagens basportar på Summoner’s Rift [*] Fartyg bidrar inte  längre  till Illaois kryppoäng när de löper ut eller förstörs [*] Q – Tentacle Smash och E – Test of Spirit kommer nu att  vara synligt för närliggande fiendemästare när de kastas från Dimma av krig [/*]

+++

Jax [s] Bashälsan  ökade. W basskador  ökade. [c] Jax har varit medioker ett tag, så vi ger honom lite tidig spelkraft  för  att hjälpa honom att komma till sina föremålskraftstoppar.   Han kanske inte har ett riktigt vapen till en början, men nu kan han köpa ett lite  tidigare. :^)

####Base statistik

Bas hälsa :: 593 >>> 615

W – Stärka

Magiska skador :: 40/75/110/145/180 (+60% AP) >>> 50/85/120/155/190 (+60% AP)

+++

Nidalee [s] Kostnaden för människa W  minskade; E mana kostnaden minskade sent och gjuten räckvidd ökade. Cougar W  skaderadien ökade. [c] Human-form Nidalee är en mana-hungrig jaktress, men hennes övergripande kit är mycket mer kompatibelt med icke-mana mage Mythics.  Vi ger henne mer tillgång till sina  verktygsformler  och gör hennes AoE-sortiment  större så  att hon kan klösa fiender och  djungelläger mer effektivt.  Slutligen var hennes hela gjutna sortiment ganska restriktivt (särskilt för en karaktär med så många andra positioneringsbegränsningar), så vi ökar det för att matcha  hennes Bushwhack  fälla placering. Sammantaget  borde detta göra henne mer tillgänglig och starkare inom alla  färdighetsfästen.

###Human formulär

W – Bushwhack

Var du ska kosta :: 40/45/50/55/60 >>> 30/35/40/45/50

E – Primal Surge

Var du ska kosta :: 50/60/70/89/90 >>> 50/55/60/65/70

Cast Range :: 600 >>> 900 (matchar nu W – Bushwhack)</em>

###Cougar formulär

W – Pounce

AoE  skaderadie :: 225 >>> 250

+++

Rengar [s] Passiva justeringar av Ferocity, språng och Bonetooth Necklace; ny Ferocity resursfält tillagd. Q grundläggande attacker nu alltid crit;  skador  skalar nu  med crit chans; gäller nu  mot torn; gäller inte längre  för växter. E gjuten tid under språnget tas bort;  ger nu sann syn och viss vision kring målet. R  ger nu också en viss vision kring målet. [c] Vår stora kattunge har  äntligen några stora förändringar som kommer till hans kit!  Våra mål var att jämna ut Rengars  spelupplägg, behålla hans nuvarande spelstil och klargöra hans byggen. Vi ska hålla ett  öga på Q:  s   skadekvot  så  att han inte går för långt.  Vi vet också att Q som inte längre ansöker på växter kan vara smärtsamt för erfarna spelare som använde denna mekaniker för att optimera Ferocity-staplar, men vi är  övertygade om att det inte var  hälsosamt för att stödja långsiktigt och har istället flyttat den kraften till mer tillgängliga delar av sitt kit.

Passiv – Osynlig Rovdjur [UPD] HÄR, KITTY KITTY :: Rengars nästa språng kommer att ge 1 Ferocity |||  endast om han har 0 Ferocity >>> på att förlora alla Ferocity staplar (oavsett hur mycket Grymhet han får före sitt nästa språng) [UPD] PURRFECT POUNCES :: Rengar kommer  att kunna hoppa efter 0,35 sekunder i pensel eller kamouflage (eller Sennas E – Curse of the Black Mist kamouflage) konsekvent, snarare än baserat på en 0,3-0,45 andra timer (Leap Leap  har  ökats något  för att kompensera variabiliteten) [NYHET] FEROCIOUS FELINE :: Rengar har  nu en Ferocity resursfält som indikerar hur mycket Grymhet han för närvarande har (Staplar genererade av språng kommer att ha en annan färg så att du vet om du kommer att få Grymhet på ditt nästa språng)

Alla Ferocity Stacks faller av efter :: 8 sekunder >>> 10 sekunder ut ur striden

Bonetooth Necklace Takedown Timer :: Inom ||| 1,5 sekunder >>> 3 sekunder av skada en fiende mästare

Q – Barbari [NYHET] SAVAGE STRIKES :: Rengars nästa  grundattack efter rollbesättningen Q – Savagery kommer nu alltid att  vara en kritisk attack.  Varje 1% kritisk   strejkchans ökar attackens skada med 0,66%. [UPD] REPOR INLÄGG :: Q – Savagery gäller  nu också för grundläggande attacker mot torn [UPD] DET VAR INTE CATNIP :: Q – Savagery gäller  inte längre grundläggande attacker mot växter

E – Boll strike [UPD] INGEN CAST, BARA KASTA :: Rengar kan nu kasta sin E – Bola Strike direkt (med noll gjuten tid) under språng [NYHET] PEEKABOO :: Ger nu sann syn och normal syn 150 enheter runt den första fiendens träff i 2 sekunder

R  – Jaktens spänning  [UPD] PREDATORY INSTINCT :: Nu ger inte bara sann syn, men också normal vision 100 enheter runt närmaste fiende

+++

Tryndamere [s] E nedkylningsreduktion  per crit minskade. R-nedkylningen ökade. [c] Tryndamere är för stark på de högsta  spelnivåerna.   Hans kit skalar bra med Ability Haste, så vi justerar hans cooldowns för  att ta hänsyn till  de högre mängd  Ability Haste som är tillgängliga för honom genom föremål.

E – Snurrande snedstreck

Cooldown Reduction per Critical Strike :: 1 sekund (2 sekunder mot mästare) >>> 0,75 sekunder (1,5 sekunder mot mästare)

R – Evig ilska

Nedkylning :: 110/100/90 sekunder >>> 130/110/90 sekunder

#Items

|+| [c] Många hållbara alternativ  lades till med introduktionen av Mythics förra året, särskilt för tidig spelindikering.   Vi tror att hållbarhet fortfarande är ett övertygande val för mythic slots, men dessa alternativ ger bara  lite för mycket bang för pengarna  som de är idag. [c] För att göra avvägningarna mellan uthållighet och makt mer betydande justerar  vi   vissa val av    livsstöld på ett sätt som bättre återspeglar deras kostnad och värde. Förhoppningsvis ser du  mindre av de dränerande pjäser som kan hända när dessa föremål  staplas, liksom  färre körfält där upprätthålla tvättar ut affärer för snabbt .   Slutligen har vi lämnat fighter-systemets objekt utanför  den här listan sedan de nyligen justerades och har landat i en ganska bra plats när det gäller  att balansera uthållighet och kraft .

|-|

+++

Odödlig sköldbow

Life Steal :: 10% >>> 8% (12% >>> 10% för Ornn Masterwork objekt, Bloodward)

Sköld belopp :: 275-650 (nivåer 1-18) >>> 275-700 (nivåer 1-18) (detsamma gäller Bloodward)

Mythic Passive :: Ger var och en av dina legendariska föremål  5 bonus-AD och 70 hälsa (detsamma gäller Bloodward)

+++

 Den förstörda kungens  blad

Life Steal :: 10% >>> 8%

+++

Vampirisk spira

Life Steal :: 10% >>> 8%

#Runes

|+| [  c] Vi har några ändringar i runor relaterade till de varaktiga artikeländringarna ovan. Framför allt  ersätter vi Ravenous Hunter med en ny, glänsande och inte varaktig runa: Treasure Hunter.  Ravenous Hunter var för utbredd i   sustain-systemet eftersom det var för lätt att komma åt och stapla med andra runor, föremål och förmågor.  Detta innebar att  vi var tvungna att justera runen  till ett ganska sorgligt tillstånd för att mildra dess potentiella upprätthållande kraft. [c] Sustain  kände sig också lite  på sin plats i Domination, ett runträd  som ska handla om aggression.  Denna ersättare kommer att ge oss mer utrymme att låta upprätthålla glans på de begränsade platser där den fortfarande finns, och också belöna de aggressiva mästare som  verkligen vill ca $ $h in.

|-|

+++ [REM] Ravenous Jägare

—                         

+++ [NYHET] Skattjägare [NYHET] CASH ONLY PLZ :: Få 70 guld när du gör anspråk på en Bounty Hunter</em> stack.  Denna belöning ökas med 20 guld för varje Bounty Hunter-stack.

+++

 Fotarbete för flottan

Läkning när den är fullt energisk :: 10-100 (nivåer 1-18) (+40% bonus AD) (+30% AP) >>> 10-100 (nivåer 1-18) (+30% bonus AD) (+20% AP)

+++

Legend: Blodslinje

Life Steal per Legend Stack :: 0.6% (upp till 9% vid 15 staplar) >>> 0.4% (upp till 6% vid 15 staplar) [NYHET] MER BLOD(LINE) :: Efter att ha nått maximala  Legend-staplar  ökar din maximala hälsa med 100

 #Mythic innehållsöversyn

|+| [c] Fas 1 av den mytiska  innehållsöversynen har anlänt!   Här är alla detaljer,  liksom ett par  ändringar sedan: https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/the-mythic-content-overhaulvårt ursprungliga tillkännagivande.

##Mythic Essens

[C] Ädelstenar och Prestige Points kombineras  till en enda ny valuta som aldrig löper ut: Mythic Essence</!  Mythic Essence – ME för kort – kan erhållas  överallt Gemstones eller Prestige Points  tidigare tjänades.  Du kan spendera Mythic Essence i Mythic  Shop för speciella skinn, tillbehör och mycket mer.

VÄLKOMSTGÅVA :: Alla spelare kommer att få ett engångsuppdrag  den  31 mars 2022 som belönar 10 Mythic Essence för att fira lanseringen av det nya systemet!  Uppdraget  löper ut den 2 maj 2022.

ÄDELSTENAR? SPLITTRAD :: Alla ädelstenar i spelarlager  har automatiskt konverterats   till 10 Mythic Essence vardera

PRESTIGE POÄNG? UTGÅNGET :: Prestige Points (2020) har gått ut och togs bort från lager den  24 mars 2022

MASTERWORK DROP RATES :: Mythic Essence drop rates från Masterwork Chests har  tillfälligt  ökats under fas 1 för att kompensera avlägsnandet av Prestige Points från  bröstbuntar

|-|

|+|

##Mythic Handla [C] Den nya Mythic Shop har innehåll som roterar regelbundet, inklusive återkomsten  av tidigare Prestige-skinn!

###Mythic Skinn & Tillbehör [c]  Mytiska skinn och accessoarer i Mythic  Shop roterar   var tredje månad (var sjätte patch). Nya Mythic skins debuterar på 100 ME och kommer att kosta 125 ME i framtida unvaults.  Legacy Mythic skins som  en gång var köpbara via Gemstones (som Hextech Annie, Soulstealer Vayne, etc.) kommer också att  finnas i butiken och kosta 100 ME på första unvault , och 125 ME på framtida.  Här är vad som erbjuds för denna patchrotation,  liksom andra alternativ som kommer att  vara tillgängliga året runt.

####Mythic Skins & Tillbehör (Patch 12.6-12.12 Rotation) [*] Ashen Riddare Pyke (100 ME) [*] Ashen Knight Pyke Emberwoken Chroma + Ashen Knight Pyke Summoner Icon (40 ME) [*] “I’m Comin’ For Ya” Emote (25 ME) [*] Hextech Annie (100 ME) [*] Hextech Amumu (100 ME) [/*]

####Mythic tillbehör & andra alternativ (finns året runt) [*] Ashen Ward (50 ME) [*] Slumpmässig hudskärva (10 ME) [*] 50 Orange Essence (1 ME) [*] 150 Blå Essens (1 ME) [/*]

*Obs: Vi har lagt till  alternativet Random Skin Shard och tagit bort Hextech Chest- och Hextech Key-alternativen sedan vårt ursprungliga tillkännagivande.

###Unvaulted Prestige Skins [C] Prestige skins kommer att vara unvaulted på ett årligt schema, vilket också innebär att de bara kan visas i Mythic Shop minst  ett år efter deras ursprungliga utgivning.  De kostar  125 ME första gången de erbjuds  i Mythic Shop, 150 ME på den andra och 200 ME om de har varit unvaulted tre eller fler gånger.* [c] Vanligtvis kommer  två Prestige-skinn att vara oförfalst åt gången och kommer att finnas tillgängliga i Mythic Shop  i en månad (2 plåster).  Men för att fira den nya butikens lansering,  vi unvaulting sex Prestige skinn som kommer att vara tillgängliga i tre månader (6 patchar)

####Unvaulted Prestige Skins (Patch 12.6-12.12 Rotation) [*] Prestige Arcanist Zoe (125 ME) [*] Prestige Spirit Blossom Teemo (125 ME) [*] Prestige Battle Queen Diana (125 ME) [*] Prestige PROJEKT: Irelia (150 ME) [*] Prestige Pulsefire Trösk (150 ME) [*] Prestige K/DA Kai’sa (200 ME) [/*]

*Obs: Prestige-skinn från 2018 och 2019 börjar på högre nivåer för att respektera ursprungliga ägare som fick dem när de var mer exklusiva före översynen.

|-|

|+|

##Commemorative Prestige Skins [c] För att erkänna den högre investering som krävs för att få Prestige skins under 2018 och 2019  kommer spelare som ägde dessa skinn före patch 12.5 att få ytterligare, exklusiva 2022-utgåvor av dessa skinn.  Jubileumsutseende Prestige-skinn kommer aldrig  att vara tillgängliga via butiker, byten eller återrullar. Följande  skal kommer gradvis att  distribueras till ursprungliga ägare under den kommande månaden: [*] Prestige  Blodmåne Aatrox (2022) [*] Prestige K/DA Ahri (2022) [*] Prestige K/DA Akali (2022) [*] Prestige Arkad Caitlyn (2022) [*] Prestige K/DA Evelynn (2022) [*] Prestige Fuzz Fizz (2022) [*] Prestige K/DA Kai’Sa (2022) [*] Prestige Nightbringer Lee Sin (2022) [*] Prestige Battle Academia Lux (2022) [*] Prestige Förtrollande Miss Fortune (2022) [*] Prestige Star Guardian Neeko (2022) [*] Prestige Smällare Vayne (2022) [*] Prestige PROJEKT: Irelia (2022) [*] Prestige Valiant Svärd Riven (2022) [*] Prestige Pulsefire Trösk (2022) [*] Prestige Verklig skada Qiyana (2022) [/*]

|-|

|+|

##Exclusive Mytisk och Prestige Skin debuterar [c] För att markera lanseringen av nya Mythic- och Prestige-skinn   kan begränsad upplaga av  laddningsskärmsgränser och summonerikoner  nu endast erhållas  genom att köpa huden i Mythic Shop eller event Token Shop under hudens första debutperiod.  När ett mythic- eller Prestige-skinn inte längre är  tillgängligt i dessa butiker kommer det att läggas till i de vanliga loot-dropp-  och hudskärvans  omrullningspoolerna utan den begränsade upplagan av laddningsskärmens  gräns  och summonerikonen.  Detta innebär att mythic och Prestige skins  fortfarande kan erhållas  via loot droppar eller hudrerolls men först EFTER deras debutperiod slutar, och UTAN deras matchande gränser och ikoner.

*Obs: Detta är en annan förändring från <a href=”https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/the-mythic-content-overhaul/”> din ursprungliga plan</a> att ta bort Mythic- och Prestige-skinn från  lootdroppar och rullar permanent, baserat på spelaren  feedback.  Detta alternativ ger spelare exklusivt innehåll för att låsa upp skins under debutperioder och  gör det också möjligt  för  samlare att få dessa skins via loot och rerolls utan att  behöva vänta på dem  för att vacbla.

|-|

|+|

##Phase 2 Uppdatering [c] Alla ovanstående meddelanden är bara fas 1 av den mytiska  innehållsöversynen!   Även om vi inte lanserar fas 2 ännu har vi  en stor uppdatering att dela angående <a href=”https://www.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/the-mythic-content-overhaul/”>Showcase and Masterwork Milstolpar</a>, som är belöningsspår  som kommer att  ersätta mycket av det som erbjöds  genom Prestige Points tidigare. [c] Från och med fas 2  kommer Prestige skins som debuterar under Showcases att  finnas att köpa i Mythic Shop för 125 ME!  När Showcase slutar kommer Prestige-huden  omedelbart att dra sig tillbaka från Mythic  Shop och bli tillgänglig via lootdroppar  och rullar utan sin gräns och ikon, precis som andra välvda Prestige skinn.    Vi kommer att justera belöningsspåret Showcase för att passa den här uppdateringen. [c] Och sist men inte minst,  glöm inte – det finns också en fas 3 av den mytiska innehållsöversynen!    Håll utkik efter mer information senare i år.

|-|

|+|

##Hextech Hyror [c] Vi är inte relaterade till ovanstående och  tar bort möjligheten att aktivera  lootskärvor för  att hyra mästare, skinn och skyddsskinn i 7 dagar.  Praktiskt taget ingen använde  hyressystemet;  många spelare visste inte ens att det fanns (heh).  Alla hyror som för närvarande är aktiva kommer fortfarande  att vara aktiva under sin återstående varaktighet. [c] Möjligheten att uppgradera skärvor till permanenta, återregistrera dem till permanenta eller avsätta dem i huvudsak påverkas inte  av någon av dessa förändringar.

|-|

#Freljord sammandrabbning

|+| [c] Lagbildning för den andra helgen av Freljord Cup startar  den 28 mars, och turneringarna  kommer att vara  den  2 och 3 april.

|-|

#Bugfixes & QoL-ändringar

|+| [*] [UPD] Janna W Bugfix/”Nerf”: Fixade ett fel där Jannas W – Zephyr-intervall  felaktigt hade återgått till kant till kant. Det har återställts  och kastar nu från centrum till centrum, och dess  räckviddsindikator har också  åtgärdats  (Obs: Det här problemet hade betydande inverkan på Jannas 12,5 winrates, så  vi  förväntar oss detta för att vara något av en nörd) [*] Fixade en bugg där, om Tahm Kench R – slukade en allierad Senna medan hon var inne i sin E – Curse of the Black Mist, skulle båda mästarna  försvinna från fiendernas syn [*] Fixade en bugg där Lux’s E – Lucent Singularity projektil skulle proc spell sköldar på alla fiender den passerar genom, även om projektilen själv inte handlar skada eller cc [*] Fixade en bugg där, om en avdelning    placerades  ovanpå  en befintlig avdelning, den nya  skulle  börja röra sig slumpmässigt runt den äldre ~ [/*]

|-|

#Upcoming skinn & chromas

|+|

Följande skal kommer att släppas i detta plåster:

$Battle Bunny Prime Riven

$Battle Bunny Miss Fortune

$Strid Fladdermus Vayne

$Battle Wolf Sylas

$Strid Katt Jinx

$Prestige Strid Katt Jinx

$Ashen Riddare Pyke

|-|

|+|

Följande chromas kommer att släppas  denna patch:

$Battle Bunny Prime Riven

$Battle Bunny Miss Fortune

$Strid Fladdermus Vayne

$Battle Wolf Sylas

$Strid Katt Jinx

$Prestige Strid Katt Jinx

$Ashen Riddare Pyke (Emberwoken)

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: