Indieutgivaren Ratalaika Games, tillsammans med utvecklaren Next Game Level, håller på en speciell nedräkning för sitt inspirerande Shoot-em-up Remote Life som kommer att släppas den 27 maj 2022. Släpps på alla konsolplattformar, PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Xbox One, Xbox Series X/S och Nintendo Switch, prissatt till ett måste ha $18,99 / €17,99 / £14,99.

En Shooter som verkligen sparkar rumpan!

Toppbetyg

Med ett galet antal utmärkande funktioner, snygg nivådesign, 3D-renderad grafik, galen varelsedesign, cool musik och SFX, med det viktigaste fokuset på utmanande spel, variation och spelbarhet, packar Remote Life verkligen ett slag i ett retro visionsspel som passar för 2020-talet.

En man – en vision

Remote Life har satts ihop av ett enmansproduktionsteam, med en kompetens som är anmärkningsvärd. Inspirerad av att se och spela spel från de senaste decennierna som har hjälpt till att formulera och skapa hans koncept, design, spelelement och mekanik. Från Commodore 64, SNES, Sega Genesis och Amiga 500, till nuvarande konsoler, har han fångat kärnan i dessa spel och deras spelbarhet och spelkänsla för att skapa sitt eget unika spel – Remote Life …

… och så går historien

En enorm och hotfull utomjordisk bikupa närmar sig vår planet. Det enda sättet att besegra det är att komma in och förstöra det från mitten. Du är John Leone, en ambitiös pilot, redo att avfyra all sin ammunition inuti skräckens käftar! Ta din rymdjet och rädda vår planet. Upptäck anledningen till att utomjordingarna attackerar och upplev en mystisk historia bakom denna attack.

Galen och glad

Vansinnigt skrämmande grafik, med en pekare till sci-fi-filmer från 80- och 90-talet, som utspelar sig i en trovärdig främmande värld, kommer Remote Life  att suga spelaren in i spelets atmosfär och skapa spänning med bakgrundsmusik och ljudeffekter som kallar en fin balans till det väntande kaoset som utvecklas.

Ett meddelande till spelare

Utvecklaren Mario Malagrino ger ett gripande meddelande: “För Remote Life försökte jag att inte inspireras av något specifikt spel. Det säkerställer dess unika i denna genre. Jag tror inte att det är en stor utmaning att producera kloner av andra spel . Detta gjorde det möjligt för mig att ha en fri tankegång, och du kan se det särskilt i vapensystemet som är ganska unikt för shmups. En annan sak som du vanligtvis inte ser är autosave av nivåframsteg. Detta gör att du kan avsluta spelet i en längre tidslinje och tvingar dig inte att spela “rastlös” hela dagen. Det finns så många andra funktioner som erbjuds”.

Toppbetyg

Med ett galet antal utmärkande funktioner, snygg nivådesign, 3D-renderad grafik, galen varelsedesign, cool musik och SFX, med det viktigaste fokuset på utmanande spel, variation och spelbarhet, packar Remote Life verkligen ett slag i ett retro visionsspel som passar för 2020-talet.

En man – en vision

Remote Life har satts ihop av ett enmansproduktionsteam, med en kompetens som är anmärkningsvärd. Inspirerad av att se och spela spel från de senaste decennierna som har hjälpt till att formulera och skapa hans koncept, design, spelelement och mekanik. Från Commodore 64, SNES, Sega Genesis och Amiga 500, till nuvarande konsoler, har han fångat kärnan i dessa spel och deras spelbarhet och spelkänsla för att skapa sitt eget unika spel – Remote Life …

… och så går historien

En enorm och hotfull utomjordisk bikupa närmar sig vår planet. Det enda sättet att besegra det är att komma in och förstöra det från mitten. Du är John Leone, en ambitiös pilot, redo att avfyra all sin ammunition inuti skräckens käftar! Ta din rymdjet och rädda vår planet. Upptäck anledningen till att utomjordingarna attackerar och upplev en mystisk historia bakom denna attack.

Galen och glad

Vansinnigt skrämmande grafik, med en pekare till sci-fi-filmer från 80- och 90-talet, som utspelar sig i en trovärdig främmande värld, kommer Remote Life  att suga spelaren in i spelets atmosfär och skapa spänning med bakgrundsmusik och ljudeffekter som kallar en fin balans till det väntande kaoset som utvecklas.

Ett meddelande till spelare

Utvecklaren Mario Malagrino ger ett gripande meddelande: “För Remote Life försökte jag att inte inspireras av något specifikt spel. Det säkerställer dess unika i denna genre. Jag tror inte att det är en stor utmaning att producera kloner av andra spel . Detta gjorde det möjligt för mig att ha en fri tankegång, och du kan se det särskilt i vapensystemet som är ganska unikt för shmups. En annan sak som du vanligtvis inte ser är autosave av nivåframsteg. Detta gör att du kan avsluta spelet i en längre tidslinje och tvingar dig inte att spela “rastlös” hela dagen. Det finns så många andra funktioner som erbjuds”.

Spelet, målet

För att besegra varje Final Boss på varje nivå på detta sätt utvecklas spelarna tills de anländer till hive centrum. Främst för att människor bara från mitten av Alien Hive kan skjuta upp en stor missil och förstöra bikupan. Det finns också speciella nivåer där piloten (spelaren) måste eskortera större fordon som bär föremål som behövs för att vinna detta krig. Alla dessa fantastiska funktioner ser till att spelet verkligen är en stor utmaning varje gång du spelar utan att vara tråkig eller repetitiv.

Spännande element:

  • Aggressiva, smarta och oupphörliga fiendeattacker
  • Använd din hjärna för att välja rätt vapen – det finns massor
  • Fantastisk automatisk sparfunktion
  • Lås upp andra rymdskepp som är snabbare och bättre lämpade
  • Särskilda uppdrag
  • Vapen i överflöd med sina egna attribut
  • 16 nivåer med fantastiska slutbossar
  • Chefer på mellannivå
  • 4 svårighetsgrader
  • Bildhastighet på skärmen för att imponera

Plus så mycket mer.

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: