Startup Company
7
/10

Startup Company – Recension

Startup Company av Hoovgard-spel är tillgängligt på steam som en affärssimulering. Du spelar rollen som VD för en nybildad start up företag.
Skrivet av: - publiserad: 21 april 2020

Startup Company av Hoovgard-spel är tillgängligt på steam som en affärssimulering. Du spelar rollen som VD för en nybildad start up företag.

Ditt jobb är att skapa din egen webbplats och tävla mot andra tekniska jättar i världen. Under spelet tar du alla möjliga beslut. Du anställer människor genom att titta på deras profil, optimera det arbete de gör. Spelet försöker få de utmaningar som följer med startupplevelsen.

Spel upplevelsen

Naturligtvis namngav jag mitt varumärke i Startup Company “Face Rape.” Inom fyra månader tog jag över marknaden med min flaggskeppsprodukt ‘Face Rape’, den mest lönsamma och mest använda sociala medieplattformen i världen. Den överträffar till och med Friendbook i “Likes” på Friendbook själv. Ta det, Zuckerberg.

Den här affärssimulerings-sandlådes titeln kommer från Hovgaard Games, en ”enmans armé” som använder ett flertal programmeringsspråk och strömmar hans ansträngning dagligen på Twitch. Han arbetar på Startup Company när han inte slutför kontrakt för de befogenheter som finns. Hans referenser för att utveckla en teknisk start-sim är tillräckligt solida för att hans vänner skämt att han lever Game Dev Tycoon-livet.

I början handlar spelet om att slutföra kontrakt. Du stannar vid liv och betalar räkningarna, expanderar långsamt och bär ränta från ditt ursprungliga smålån. Du bygger ditt företag större och större och tar de största kontrakten, allt i hopp om att du en dag kommer att släppa din egen produkt. När du har byggt din egen inkomstkälla får du självständighet – eller så tror du – och allt kommer att förändras.

Det är inte så

Startup Company saknar meningsfulla belöningar för progression, och dess mekanik lyckas inte kombinera till ett tillfredsställande slutspel. Erfarenheten offrar klokt bredden men uppnår inte djup. Produkter känns inte som en prestation. De växer för långsamt. De är inte blanka eller coola. Du undrar vad du försökte bygga hela denna tid, är det verkligen allt som startupplevelsen erbjuder? Var all tid du tillbringade värt det?

Jag gillar några av affärssimuleringens krusiduller som denna har, du behöver inte bygga bås för anställda, och du måste inte heller tillfredsställa någon av dom anställdas “behov”. Endast “humör” betyder något, och du har begränsade och tråkiga sätt att hantera det. High Mood betyder snabbare avslutad uppgift, medan low Mood bromsar arbetet och till och med driver dina anställda att ringa sjuka eller sluta. Humör minskar ständigt oavsett vad du gör, hur många gratis drycker du delar ut eller hur bra ditt företags fördelar är. Det enda sättet att återställa stämningen är att skicka anställda på “semester”, en period under vilken de inte kommer in på jobbet, som varar en uppenbarligen tre dagar.

Som ett resultat – trots Steam-butikens löfte om att “fantastiska företag byggs av fantastiska människor” – att hålla samma anställda med dig, ta hand om dem och belöna dem för deras lojalitet till företaget som de hjälpte till att bygga är en olönsam jobb. Du kan lika gärna låta dem sluta utan att försöka behålla dem, och istället anställa kontinuerligt nya varma kroppar för att ta sina platser. Ja, jag försökte det, och jag måste säga. Det kändes som en exakt simulerat livsmodell av vem som sätter några av mina vänner arbetsvillkor i sina kvalitetssäkringsjobb på startnivå. I kombination med det anbuds budsystem där andra datorstyrda företag sänker dig och sänker priset på kvalificerad teknisk arbetskraft, går du bort och blir allt mer säker på att dessa frustrerande verkliga paralleller var avsiktliga. Du kan inte klaga på att Startup Company är tråkigt eller monoton.

Anställda tillhör klasser som avgör vilken typ av arbete de kan göra. Utvecklare producerar råa komponenter ur tunn luft och armbågsfett. Du vill att de ska arbeta hela tiden, du kan aldrig ha tillräckligt med komponenter, och att köa dem för produktion kostar dig ingenting. Som sådan är det nästan nödvändigt att ge dem en automatisk upprepningsknapp, så att de inte sitter i viloläge på arbetstiden när de skulle kunna upprepa produktionsuppgiften du tilldelar dem.

Tyvärr kan du inte trycka på den viktiga knappen om du inte också använder en typ av anställd som kallas en chef, vars enda jobb är att låta dig berätta för dina andra anställda att automatiskt upprepa sina uppgifter. Jag bryr mig inte om detta är en exakt simulering av riktiga affärsroller – från ett spelperspektiv behöver inte chefer existera om allt de gör är att låsa spelare ur en väsentlig funktion. Tills du får hela ditt kontor på automatisk upprepning måste du delta i extremt mikromanagement och strategiska pauser med samma frekvens som i en maximal svårighetskörning i Baldurs gate.

Omdöme

Utan en mer dynamisk miljö att utmana dig stagnerar spelet i Startup Company snabbt. Progression misslyckas med att ge belöningar vid milstolpar motsvarande den ansträngning som krävs för att uppnå dem. Hantverkssystemet visar potential, men de kontrakt och slutspelkontrakt som de drivs med ger underbarande interaktivitet och belöningar. Även om det är spelbart, stabilt och aktivt uppdaterat levererar detta spelet för närvarande inte exceptionellt kul eller nyhet.

En recensionskopia av titeln tillhandahölls av utgivaren för recensions ändamål

 


Tack för att du läser denna recension!


Betyg på Spel Hubben


 

Denna Recension är skriven av: och publiserad den 21 april 2020

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.