6
/10

Med Sonic the Hedgehog-filmerna som blev några av de mest framgångsrika videospel filmerna genom tiderna skulle du kunna föreställa dig att de skulle ha inspirerat en mängd nya spel och spin-offs, för att fira att den blå oskärpa återvänder till rampljuset. Förutom att långvariga fans inte förväntar sig det alls. Segas krångliga inkompetens är en del av charmen nuförtiden och det är på något sätt föga förvånande att det inte har funnits en stor ny Sonic-konsolsläpp sedan Sonic Forces 2017, tre år innan den första filmen släpptes.

Årets Sonic Frontiers är tänkt att vara den stora comebacken, men tidiga reaktioner har varit en del blandade hittills. Utöver det är allt Sega har lyckats släppa under de senaste fem åren mindre uppdateringar Sonic Mania Plus, det snabbt bortglömda Team Sonic Racing och en remaster av Wii-spelet Sonic Colours: Ultimate. Utan tvekan är pandemin till stor del skyldig, men det var Sonics 30-årsdag förra året och han hade inget annat än sin nyfunna Hollywood-berömmelse att fira.

Vid första anblicken verkar Sonic Origins bara vara en sammanställning av de fyra ursprungliga Mega Drive-spelen, spel som har återutgivits hundra gånger tidigare i alla tänkbara format. Uppenbarligen tänkt som ett intro till serien för filmfans. Det verkar konstigt att Sonic Origins har tagit så lång tid att släppas, men dessa versioner är mer som remakes än nyutgivningar. En överraskande mängd arbete har lagts ner på att återskapa och lägga till spelen, även om det inte alltid har lyckats så bra med det.

Du kan spela Sonic The Hedgehog, Sonic The Hedgehog 2, Sonic CD och Sonic The Hedgehog & Knuckles precis som de var när de släpptes först i början av 90-talet, men det finns också moderniserade versioner av varje, som lägger till en bredbildsskärm och tar bort begreppet ett begränsat antal liv.

Det är förmodligen väldigt tilltalande för alla som är helt nya i serien, men utöver det finns ett antal prestations liknande “uppdrag”, som försöker presentera spelen i en form som även veteraner kommer att finna nya och intressanta. Det här är enkla saker som att slå en nivå utan ringar eller besegra ett visst antal fiender, men det är en välkommen idé, ändå. Boss rush och spegel lägen är lika uppskattade, även om de är lika uppenbara.

Utöver borttagningen av liv är ingen av de nya funktionerna i “jubileums versionerna” av spelen särskilt betydelsefulla i sig själva, med det mest anmärkningsvärda är tillägget av nya spelbara karaktärer, såsom Tails och Knuckles i de två första spelen och Tails, but not Knuckles, i Sonic CD. Du kan också använda drop dash-draget från Sonic Mania, vilket kommer väl till pass.

Uppenbarligen designades dessa spel aldrig ursprungligen för dessa karaktärer eller deras rörelse uppsättningar, men remastererna har övervakats av Christian Whitehead och teamet från Headcannon, som också arbetade på Sonic Mania – och uppenbarligen vet mycket mer om vad som får Sonic att ticka än Sonic Team gör. De är faktiskt så dedikerade att dessa inte är emuleringar av originalspelen utan rekreationer med en dedikerad ny motor, vilket har möjliggjort de nya justeringarna och tilläggen.

Trots denna ansträngning är att dessa versioner fortfarande inte är så olika och de som hoppas på en ny uppfinning av Sonic Mania-stil kommer att bli besvikna, vilket är olyckligt eftersom det spelet visade att laget var perfekt kapabla att återskapa, justera och lägga till originalspel. Även om det visar sig att teamet inte är nöjda med den slutliga utgåvan, eftersom det finns några buggar, och har antytt att Sega inte gav dem chansen att slutföra den till deras belåtenhet.

I slutändan är den mest märkbara förändringen, bortom widescreen, några nya animerade intro och outros för varje spel, men det finns inget röst skådespeleri och de är ganska abstrakta när det gäller berättande. Ett museum ingår också, där konceptkonst och musik låses upp med mynt du tjänar i spelet, istället för extra liv.

Det finns inget omvälvande i museet, som inte har setts förut, och för att vara ärlig har den mest intressanta senaste avslöjandet bakom kulisserna varit det efterlängtade erkännandet att Michael Jackson skrev original soundtracket till Sonic 3, som inte ingår här. Museet förminskas ytterligare när man tar hänsyn till allt det snåla DLC Sega har för det, för en kompilering som redan är förskräckligt dyr.

Omdöme

Om du på något sätt aldrig har spelat ett Sonic The Hedgehog-spel och vill se vad allt väsen handlar om, så är det här ett mycket bra ställe att börja. Det här är de överlägset bästa spelen i serien; Det går faktiskt att diskutera om någon av de andra, förutom Sonic Mania, någonsin har kommit i närheten av samma nivå av kvalitet och fantasi.

Som sagt, det finns ett nästan oändligt utbud av andra, mestadels billigare, sätt att spela spelen och även om ändringarna som görs här är välmenande, är de till stor del triviala. Det här är inte den första Sonic-samlingen, och den kommer inte att vara den sista, men även om den är nära att vara definitiv är den inte riktigt lika polerad eller distinkt nog att förtjäna den utmärkelsen.

Spelet har testats på Xbox Series S

6 / 10 Recensent
Betyg
Användare (0 röster) {{ reviewsOverall }} / 10
Vad folk säger ... Lämna ditt betyg
Sortera:

Var den första att lämna en recension.

User Avatar User Avatar
Verifierad
/ 10
{{{ review.rating_title }}}
{{{review.rating_comment | nl2br}}}

Denna recension har inga svar ännu.

Avatar
Visa mer
Visa mer
{{ pageNumber+1 }}
Lämna ditt betyg

Din webbläsare stöder inte uppladdning av bilder. Välj en modern

Sekretessvillkor Läs våran Sekretesspolicy här: https://spelhubben.se/sekretesspolicy-for-konsolnyheter

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

%d bloggare gillar detta: