Sedan avslöjandet i juni förra året har Ratchet & Clank: Rift Apart varit en av 2021’s mest efterlängtade titlar – och med goda skäl.
Det återupplivar en av spelets längsta serier och fungerar som en utställning för PlayStation 5’s kraft. Insomniac Games senaste titel inkapslar nästa generations upplevelse tack vare sin fantastiska presentation, uppslukande haptiska återkopplingskontroller och snabba laddningstider. Ratchet & Clank: Rift Apart är det PlayStation 5-spel du har väntat på sedan lanseringsdagen.
Multiverse
Ratchet & Clank: Rift Apart är en direkt uppföljare till 2013’s Into the Nexus. I den försöker den ikoniska duon återigen att motverka machinations av deras långvariga nemesis, doktor Nefarious. Den här gången hotar den olyckliga robotens system galaxen och det bredare multiversumet. Ratchet och Clank har händerna fulla med Nefarious och hans robotundervisare, men nya allierade kommer för att erbjuda hjälp.
Rift Apart introducerar Rivet, en kvinnlig Lombax som kommer från en dimension som styrs av en ”kejsare Nefarious.” Som den andra spelbara karaktären styr Rivet precis som Ratchet. De två delar samma vapen, tillsammans med vilka uppgraderingar du har låst upp för nämnda vapen. Även om det hade varit coolt att spela som karaktärer med två olika spelstilar, var det smart att gå med ett universellt kontrollschema. På så sätt kan du koncentrera dig på att behärska den roliga basmekaniken.
Plattformen är i stort sett oförändrad från tidigare spel. Du navigerar i farlig terräng genom att hoppa, sväva eller använda en tether som en gripkrok. Tjärnet låter dig också hänga på dimensionella tårar. Om du gör det drar du dig över kartan på ett ögonblick. Detta hjälper dig inte bara att korsa oöverstigliga chasmer utan ger dig också en fördel under striden. Den nya dimensionhoppande mekanikern passar in i de traditionella kontrollerna. Sammantaget är Rift Apart plattform en glädje tack vare spelets snäva kontroller och flytande animationer.
Förutom plattformsspel navigerar du också i nivåer genom att slipa skenor eller montera djur. Spårslipning är en serieklammer, så det är bra att se det i stort sett oförändrat. Det är en sprängning som hoppar från järnväg till järnväg för att undvika alla hinder som ligger längs din väg. Dessa sekvenser står också för några av spelets mest filmiska ögonblick. Ridande varelser, som jättesniglar och drakar, är lika underhållande. Till skillnad från jordens sniglar, slår Rift Apart’s jätte, landbaserade blötdjur dig över kartan i en rasande hastighet. Dragon-ridning påminner om järnvägsspelare som Panzer Dragoon och ger samma känsla av vördnad.
Verktyg för förstörelse
Vapen är den andra hälften av spelekvationen. Din arsenal innehåller främmande motsvarigheter till maskingevär, hagelgevär och prickskyttegevär. Zanier-vapen släpper blixtar, mördarsvampar eller till och med svarta hål i miniatyr. Vapen höjs med frekvent användning. Detta förstärker deras attacker och öppnar nya uppgraderingsnoder.
Med en resurs som kallas raritanium kan du låsa upp vapenförbättringar, som extra ammunition, ökad sprängradie eller längre varaktighet för specifika vapeneffekter. Du hittar raritan över kartorna och efter att ha besegrat mini-bossar. Som ett resultat har du nästan alltid mycket av materialet för att uppgradera dina favoritvapen.
Fiender kommer till dig i stort antal, vilket tvingar dig att ständigt vara på språng. Att strida, hoppa, strecka och använda dimensionella tårar låter dig fly från den konstanta, inkommande elden. Men du är inte hjälplös. Du kommer att regna döden på dina fiender med dina egna vapen, vilket får horder av robotar och monster att explodera på ett spektakulärt sätt. Den skarpa grafiken och de blomstrande ljudeffekterna förbättrar den spännande striden ytterligare. Låt inte den Pixar-liknande konststilen lura dig; Rift Apart är lika intensivt som alla skyttar på marknaden.
Små, hackingsfokuserade minispel ger en paus från åtgärden. Med ett spel kan du styra Clank i en virtuell miljö för att fixa dimensionella avvikelser. Målet är att vägleda dina ”möjligheter” (representerade av en Lemmingsliknande armé av Clanks) till rummet. Du placerar kulörer i olika färger på marken för att hjälpa dig själv. Gröna kulor påskyndar dina dubbelgångare, medan röda kläder slänger dem över hinder. Pusselarna blir allt svårare när du går framåt, även om de inte är så hjärnavridna som pusselarna i Ratchet & Clank: A Crack in Time.
Det andra minispelet låter dig styra en miniatyr-spider-robot, Glitch, som Ratchet skickar till skadade datorterminaler för att eliminera virus. Detta minispel är i själva verket en 3D-shooter med två pinnar. Eftersom du är en spindel kan du krypa längs väggar och tak. Detta skapar en cool känsla av svindel när världen vänder och snurrar runt dig. Det är fantastiskt att hitta de centrala virusnaven och deras skyddande sköldar som du måste tänka i tre dimensioner. Du kan hoppa över minispelen om du vill, men du skulle missa två unika, roliga spelelement
En galax av rikedomar
Förutom raritan innehåller varje planet många dolda gyllene bultar, spionbots och pansarbitar. Att samla ett visst antal av dessa samlarobjekt öppnar förmåner, som ökad närstridsskada, erfarenhetspoäng och intjänade bultar. Du kan också sänka skadan från specifika fiendetyper. Rustningar är rent kosmetiska. Detta avviker från tidigare titlar, men det ger dig friheten att ta på dig alla rustningsstycken du vill utan att hindra din statistik. Hälften av det roliga med att hitta dolda föremål är att ta reda på hur man når dem eftersom de flesta är i (till synes) oåtkomliga områden.
När kampanjen avslutas låses upp Challenge Mode, Rift Apart’s version av New Game Plus. Du tjänar ytterligare bultar och låser upp ytterligare vapenuppgraderingar under den andra körningen. Fiender är också mer utmanande, även på normala svårigheter. Som sagt, dina vapen, uppgraderingar och samlarobjekt överförs från ditt färdiga spel, så du har en fördel från hoppet. Att samla in en nödvändig mängd gyllene bultar låser upp förmåner, såsom oändlig ammunition och vapenskinn.
Hur är kontroller och presentation i spelet
Rift Apart utnyttjar DualSense-styrenhetens haptiska återkoppling och anpassningsbara triggers till fullo. Brummen varierar från subtil till överväldigande. Till exempel kommer du att känna små dunkar när du går med magnetiserade stövlar och massiva jordbävningar när du använder tunga vapen. Vissa vapen, som surrbladen, avger ljud genom styrenhetens högtalare. Även om det finns bombastiska ögonblick som gör att styrenheten darrar våldsamt är de inte så vanliga som du förväntar dig. Rift Apart liknar Returnal i sin mer subtila användning av DualSense-funktionerna. Som ett resultat förbättrar styrenheten upplevelsen och blir inte påträngande.
Ratchet & Clank: Rift Aps presentation är i nivå med 2018’s Spider-Man. Det är som att spela genom en stor-budget, Hollywood blockbuster. Varje främmande värld kommer till liv i levande detaljer. Visuella effekter som dimma, volymetrisk belysning och strålspårning gör att du stannar för att njuta av landskapet. Från skräpgårdar, djungler, asteroider och fängelseplaneter, lokaler vimlar av visuella läckerheter. Musik och ljudeffekter drar dig också till världen, särskilt om du bär hörlurar för att dra nytta av PlayStation 5s 3D-ljudfunktioner. Det är tydligt att Insomniac sparat inga kostnader i presentationsavdelningen. Rift Apart är en visuell och ljudfest.
Liksom Spider-Man: Remastered och Spider-Man: Miles Morales innan den, har Ratchet & Clank: Rift Apart tre visuella lägen. Fidelity Mode låter dig spela spelet med 4K-upplösning och 30 bilder per sekund. Performance Mode, å andra sidan, låter dig spela med 4K-upplösning och 60 bilder per sekund, men det inaktiverar strålspårning. Prestanda RT-läge har en variabel 4K-upplösning på 60 bilder per sekund med strålspårning aktiverad. Spelet ser ut och spelar bra på alla tre lägen, men Performance RT är vägen att gå om du vill uppleva höga bildhastigheter och strålespårning. Om du inte räknar pixlar märker du inte skillnaden mellan standard 4K och variabel 4K.
Musiken och ljudeffekterna drar dig in i spelvärlden, särskilt om du bär hörlurar för att dra nytta av PlayStation 5s 3D-ljudfunktioner. Avlägsna ljud, som skrikande främmande fåglar, bubblande lavafält och bullriga stadsgator, ger en övertygande atmosfär. Den hjärnskakande sprängningen av vapen och de efterföljande explosionerna de skapar förstärker åtgärden. Även om saker och ting kan bli bullriga, garanterar den exceptionella ljudmixen att du hör alla små ljud.
Omdöme
Genom att dra full nytta av PlayStation 5’s funktioner är Ratchet & Clank: Rift Apart definitionen av nästa generations titel. Det imponerar med fantastiska bilder, uppslukande ljud, smart haptisk återkoppling och roliga karaktärer och språk. Även om Rift Apart fortsätter de tidigare spelens berättelser, är det en utmärkt startpunkt för nykomlingar. Enkelt uttryckt är Rift Apart en måste-titel för PS5-ägare och en av mitt-val.
Tack för att du läser denna recension!
Denna Recension är skriven av: Mr X och publiserad den