New World
7.5
/10

New World – Recension

New World är lite konstigt, det är en MMO utan klasser, med ett hårt fokus på att skapa och biffa dig över en ö på de fantasiförvridna 1700-talet. På den här ön kommer du att möta en mängd olika monster och spelare som har anpassat sig till vilken av de tre fraktionerna du inte har valt.
Skrivet av: - publiserad: 26 september 2021

New World är lite konstigt, det är en MMO utan klasser, med ett hårt fokus på att skapa och biffa dig över en ö på de fantasiförvridna 1700-talet. På den här ön kommer du att möta en mängd olika monster och spelare som har anpassat sig till vilken av de tre fraktionerna du inte har valt.

I äkta MMO-stil blir din karaktär starkare, hantverkar bättre och samlar på dig mer saker när du utvecklas. Här börjar du skrapa längs stranden och leta efter flinta och fjädrar efter pilar. 40 timmar senare kommer du att återvända till din hemstad och försöka bestämma vilken bokhylla du vill ha för ditt hus i Cutlass Keys.

MMO:s har, om du bortser från den skenande framgången med Final Fantasy 14 och de inbitna fansen som griper tag i det krångliga World Of Warcraft, fallit ur modet de senaste åren. Genren är tillräckligt impopulär för att, ärligt talat, att lansera ett helt nytt live MMO-spel (massively multiplayer online) 2021 känns som en övning i meningslöshet. Ändå ger New World, som är Amazons första lanserade spel – om du hoppar över den släppta, outgivna, försenade och slutligen avbrutna degeln – en ganska bra redogörelse för sig själv.

Naturligtvis är det ganska meningslöst att granska en MMO. Lanseringen av alla spel i genren är bara en grund, och du har bättre tur att bedöma hur elegant tidvattnet rullar in – det kommer trots allt att rulla ut igen innan det återkommer som ett helt annat djur. Allt jag verkligen kan erbjuda är att spelet känns bra att spela just nu. Även när jag traskar runt på kartan – seriöst, Jeff Bezos kan använda Amazon-pengar för att flyga en tuppraket till månen, men de kan inte lägga till ett fäste som låter mig gå från Hermit’s Bend till vilken gudsförgäten grotta jag än måste rensa ut nästa? – saker känns levande och intressanta.

En del av detta är den nya MMO-lukten, vilket betyder att det ständigt finns spelare överallt, som kämpar mot mig om resurser, återupplivar mig när jag blir dödad och ibland dansar naken ovanpå varje höjdpunkt. Världen känns levande, och för ett spel som kommer att kräva att du spenderar mycket energi på att jaga djur, bryta stenar och fälla träd är sättet som resursnoderna befolkar världen utmärkt – om du ser ett träd och du har det nödvändiga skicklighet kan du klippa ner det, i stort sett varje lövverk kan plockas upp, och du kan flå nästan alla djur också.

Om du inte är så intresserad av att samla in skulle mitt första svar vara att säga att det här inte är spelet för dig, ärligt talat. Flera timmar av min lektid har sett mig jaga runt vargar för att flå dem så att jag kunde bli bättre på att flå och flå några andra lite tuffare vargar i ett annat område. New World är ett spel om hantverk, först och främst, och det enda sättet att få pengarna och materialen du behöver för att utforska det systemet kommer att innebära att du går ut och hittar dem. Allt från hälsodrycker du dricker till ammunitionen du skjuter kan (och kommer) att skapas, så det är en stor del av spelet.

Strid är flytande och tät, och verkar inte påverkas av det faktum att det finns 2000 personer på varje server. Kampen mellan spelare och spelare är ganska tight, även om det är svårt att räkna ut när du ska blockera eftersom attackerna inte är lika väl telegraferade som PvE möter. Oavsett, det finns en stark anslutning som jag inte har från att spela någon annan MMO-förutom kanske det länge glömda DC Universe Online.

Istället för egentliga klasser väljer du bara ett vapen du gillar och passar den roll som definieras av det: dessa roller är dock något dåligt definierade, och det är en av spelets största svagheter. Jag tror att jag kan vara ansvarig för folkmassakontroll med mitt spjut, men det står egentligen inte listat någonstans, och utanför den klart definierade läkarrollen och tanken det kan vara lite vagt, och som ett resultat har jag bara lekt med de saker som jag tycker om.

En verklig styrka är att de alla känner sig meningsfullt annorlunda i spelet. På papper tror du kanske inte att det är någon stor skillnad mellan en båge och en muskett, men bågen fungerar som ett lägre skadealternativ som ger dig massor av rörlighetsalternativ, medan musketten slår hårt men låser dig på plats, med ett sekundärt träd som låter dig plantera fällor för att skruva med fiender. Även om jag ursprungligen hade en flirt med den kraftfulla krigshammaren och de många statuseffekterna du kan dela med mig av, bestämde jag mig för en spjut- och muskötkombination, som gör att jag kan zonera fiender samtidigt som jag delar ut massor av skador.

Spelets hjärtslag är PvP, som är valfri och i princip består av ett stort bråk på världsnivå mellan tre olika fraktioner, där du lovar din lojalitet tidigt och sedan bekämpar alla som inte svär att du är trolös till din fraktion. Territorier kan kontrolleras av enskilda företag (tänk Guilds) inom en fraktion, vilket låter alla fraktioner dra nytta av det. Detta involverar enorma krig med monterade vapen, men också bara stora bråk och knasiga slagsmål. Spelare kan bli benägna att göra namnet ovanför huvudet osynligt, vilket innebär att du lätt kan komma i bakhåll, något du upptäcker för första gången efter att 20 Covenant -trupper står upp på en gång och slår dig ihjäl.

Men trots hur tungt spelet väger mot det, är jag nöjd nog med att PvP är avstängt, gör min egen grej och hjälper till med enstaka stora PvP-ögonblick. Jag är inte ensam om det, och för oss som föredrar att spela fint med andra finns det exempel. Dessa instanser är standard och bekanta för alla som har spelat ett MMO tidigare – de är en fängelsehåla full av farligare monster som släpper bättre byten. I New World är det här engagerande och roliga möten som är värda att göra, även om jag bara har kämpat igenom de två första i detta skede.

De många delarna av New World går bra samman, för det hela – och jag har inte ens pratat om saker som att köpa bostäder, eller det faktum att varje bosättning har individuella skattesatser för att skapa, sälja till spelarmarknaden och köpa fastigheter, eftersom jag inte har haft tillräckligt med tid med spelet för att verkligen undersöka de långsiktiga ekonomiska bitarna. För närvarande är det mycket tillfredsställande att skapa, söka, slåss och plundra, men jag önskar verkligen att det fanns ett sätt att gå lite snabbare. Åh, och nämnde jag att hoppningen var skit?

New World är tillgängligt på PC.

Omdöme

I New World har Amazon äntligen den hit dom har jagat efter. Men som en MMO-med en engångsavgift-kommer den viktigaste delen att vara om de håller sig kvar och behandlar communityn väl med tankeväckande tillägg, istället för att be folk att lägga ut på sidor på sidor av kosmetika. Grunden är stark, och om inte annat känns det bra att slå saker med ett spjut. Rekommenderar starkt detta till alla som gillar MMO spel!

 


Tack för att du läser denna recension!


Betyg på Spel Hubben


 

Denna Recension är skriven av: och publiserad den 26 september 2021

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.