Castle Woodwarf 2
6
/10

Castle Woodwarf 2 – Recension

Mitt minne från tidiga internet som ungdom så spelade jag en hel del flashspel på Miniclip – särskilt “tower / town defense” spel, charmigt enkla men beroendeframkallande formelformade, som gjorde att jag kom tillbaka.
Skrivet av: - publiserad: 24 december 2019

Mitt minne från tidiga internet som ungdom så spelade jag en hel del flashspel på Miniclip – särskilt “tower / town defense” spel, charmigt enkla men beroendeframkallande formelformade, som gjorde att jag kom tillbaka.

Castle Woodwarf 2, som är utvecklad av Domo Games, tar denna bekanta formel och lägger till charmig konst, en anständig mängd trupper och fiendens enheter och ett utmanings- / svårighetssystem som gör att du kan besöka nivåer vid högre svårigheter och låsa upp bosskamp för varje en gång du har klrat dom på valig svårighetsgrad.

Grundförutsättningen är enkel – det finns en karta med olika byar och städer som innehåller allt svårare fiender. Du har ekonomienheter, först bara samlare, sedan stridsenheter, som dvärgkrigaren.

Samlare skördar resurser över marken, medan dina dvärgförsvarare håller linjen i tunnlarna mot slem, fladdermöss, nålar och värre. För de första uppdragen är dina alternativ begränsade när det gäller enhetsval, men efter de två första börjar du låsa upp din fulla repertoar av försvarare.

Alla enheter kostar guld, som kan erhållas från att döda fiender, skörda ved eller passivt generera av vissa uppgraderingar av talangträd. Under en strid kommer vågor av fiender att närma sig dina dvärgar för att klippas av axlar, senare pilar och eldkulor när du låser upp bågskyttar och trollkarlar.

Efter anfall får du stjärnor och ädelstenar – stjärnor kan tillbringas på talangträd, av vilka det finns fem med fem skalningsnivåer. Att låsa upp alla är bara en fråga om tid, men jag gick med baby drakeägg och resurssamla talanger.

Ädelstenar kan spenderas på engångsartiklar, som bomber, frysdrycker, kedjexplosioner, hjärtan och guldförstärkningar (det finns inga mikrotransaktioner, tack och lov).

Dessa boosters behövs inte när du spelar på enkla, men är definitivt nödvändiga när du möter större och mer aggressiva horder i normala och hårda lägen – vissa bosskämpar, som låses upp efter att du har slagit en nivå på lätt, praktiskt kräver att du fyller på frysning potions.

Castle Woodwarf 2 är ett relativt enkelt spel som, som sagt, bör vara omedelbart bekant för alla som har spelat ett “tower / town defense” flash-spel tidigare, men det har också en retro charm och pixelat kvalitet som gjorde det förtjusande roligt – och överraskande beroendeframkallande.

När jag hade avslutat 75% av kampanjen på normal började jag gå tillbaka för att göra utmaningslägen, tänka på olika bygg och enhetskompositioner. Det fanns en viss frustration över att förlora till massor av sten-slingade nålar, men jag kom hela tiden tillbaka för att hitta en lösning (svaret visade sig vara massor av frostbomber).

Detta spel överraskade mig – med sin charm, dess enkla njutning och dess replaybarhet.

För alla som letar efter ett “tower / town defense” spel, eller någon med en kärlek för att titta på 64 bitar dvärgar hacka, rekommenderar jag det här spelet.

En recensionskopia av titeln tillhandahölls av utgivaren för recensions ändamål

 


Tack för att du läser denna recension!


 

Denna Recension är skriven av: och publiserad den 24 december 2019

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.