NVIDIA släppte idag den senaste versionen av GeForce-drivrutinen. Version 511.17 debuterar 510-seriens versionsnumrering för programvaran. Denna drivrutin introducerar stöd för GeForce RTX 3080 12 GB grafikkort som företaget smyglanserade idag. Drivrutinerna fixar också en bugg med “Detroit: Become Human”, där slumpmässig stamning observerades i spelet; flimrande text i Windows med 12-bpc färg aktiverad; och muspekaren fryser när du växlar HDR från kontrollpanelen i Windows, efter att ha aktiverat G-SYNC från NVIDIAs kontrollpanel.

New Features and Other Changes

  • This release supports the new NVIDIA GeForce RTX 3080 (12 GB) GPU.

Fixed Issues in this Release

  • [Detroit Become Human]: Random stuttering/freezing occurs in the game. [3389250]
  • Flicker/disappearing text when 12-bit color is used [3358884]
  • [HDR][G-Sync]: Mouse pointer gets stuck after turning on HDR from the Windows Control Panel or after toggling G-Sync from the NVIDIA control panel. [200762998]

För att komma runt, klicka med musen (höger eller vänster knapp). Muspekaren kommer att vara trög i några sekunder innan den återgår till normal drift.

Den här drivrutinen är lite ljus på funktioner och tillgänglighetsalternativ, men Nvidia har också meddelat att de arbetar på en stor Game Ready-drivrutin för den 14 januari. Den kommer att ha stöd för God of War (DLSS och Reflex), Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction (DLSS och Reflex), Hitman III, The Anacrusis (DLSS), GRIT (DLSS) och Monster Hunter Rise, tillsammans med en ny Dynamic Super Resolution-teknik som involverar AI och mer.

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: