Räkna med att uppdateringarna fortsätter att skifta, med förändringar av sådana som Naafiri, Shaco och mer. Det här är en ansenlig patch med ändringar av Summoners Rift och Arena, såväl som nya skins som alltid. Fortsätt läsa för att ta reda på mer!


League of Legends 13.16 patchnoteringar: Den korta versionen

I League of Legends patch 13.16 kan du förvänta dig att se massor av buffs och nerfs för olika mästare i spelet. Naafiri har haft några uppföljande tweaks, Shaco får sina boxar byta och många mästare får några hjälpsamma buffs.

Nya Immortal Journey-skins kommer in i butiken, inklusive ett Prestige-skinn för Sona. Andra mästare som får skinn inkluderar Zed, Soraka, Zeri, Shyvana och Kayle.

Det finns också ett stort utbud av förändringar i Arena, såväl som några förändringar i livskvaliteten för byte och en hel mängd buggfixar och objektändringar.

League of Legends 13.16 patchnoteringar: Champions

League of Legends

Här är alla mästarbalansändringar från League of Legends patch 13.16!

Akali

  • Q – Five Point Strike
    • Energy Cost: 130/115/100/85/70 ⇒ 110/100/90/80/70
    • Damage: 40/65/90/115/140 (+65% AD) (+60% AP) ⇒ 45/70/95/120/145 (+65% AD) (+60% AP)

Brand

  • Passive – Blaze
    • Mana Restoration: 20-40 (based on level) ⇒ 30-50 (based on level)
  • Q – Sear
    • Magic Damage: 80/110/140/170/200 (+55% AP) ⇒ 80/110/140/170/200 (+65% AP)
  • E – Conflagration
    • Magic Damage: 70/95/120/145/170 (+45% AP) ⇒ 70/95/120/145/170 (+55% AP)

Caitlyn

  • Base Stats
    • Attacks per Headshot: 7 ⇒ 6

Ekko

  • Q – Timewinder
    • Initial Magic Damage: 60/75/90/105/120 (+30% AP) ⇒ 70/85/100/115/130 (+30% AP)
    • Slow: 32/39/46/53/60% ⇒ 40/45/50/55/60%
  • W – Parallel Convergence
    • Shield Strength: 70/90/110/130/150 (+150% AP) ⇒ 100/120/140/160/180 (+150% AP)

Karma

  • Q – Inner Flame
    • Magic Damage: 70/120/170/220/270 (+40% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+50% AP)
    • Ultimate Empowered Q: 35/140/245/350 (+60% AP) &rArr 35/140/245/350 (+70% AP)
  • R – Mantra
    • Cooldown: 40/38/36/34 seconds ⇒ 40/37/34/31 seconds

Lucian

  • Passive – Lightslinger
    • Bonus Magic Damage On-Hit: 10 (+15% AD) ⇒ 15 (+15% AD)

Lulu

  • Base Stats
    • Health Growth: 88 ⇒ 92
  • Q – Glitterlance
    • Magic Damage: 70/105/140/175/210 (+40% AP) ⇒ 70/105/140/175/210 (+50% AP)
  • E – Help, Pix!
    • Shield Strength: 80/120/160/200/240 (+40% AP) ⇒ 80/120/160/200/240 (+50% AP)

Malzahar

  • E – Malefic Visions
    • Damage Tick Rate: 0.5 seconds ⇒ 0.25 seconds
    • Minion Execute Threshold: 15-45 health (based on level) ⇒ 10-30 (based on level)

Milio

  • Q – Ultra Mega Fire Kick
    • Magic Damage: 90/135/180/225/270 (+90% AP) ⇒ 80/145/210/275/340 (+120% AP)
  • E – Warm Hugs
    • Shield Strength: 60/80/100/120/140 (+25% AP) ⇒ 60/85/110/135/160 (+30% AP)

Naafiri

  • Base Stats
    • Base Armor: 32 ⇒ 30
    • Base Attack Damage: 57 ⇒ 55
    • Base Attack Speed: 0.688 ⇒ 0.663

Nidalee

  • E – Swipe
    • Damage: 80/140/200/260 (+45% AP) ⇒ 80/140/200/260 (+40% bonus AD) (+45% AP)

Rek’Sai

  • Q – Queen’s Wrath
    • Bonus Physical Damage: 21/27/33/39/45 (+50% bonus AD) ⇒ 34/38/42/46/50% Total AD

Shaco

  • Base Stats
    • Base Mana Regeneration: 7.15 ⇒ 6
  • W – Jack In The Box
    • Mana Cost: 50/55/60/65/70 ⇒ 70 at all ranks

Shyvana

  • W – Burnout
    • Damage per Second: 20/32/45/57/70 (+30% Bonus AD) ⇒ 20/30/40/50/60 (+20% Bonus AD)
    • On-Hit Damage: 5/8/11.25/14.25/17.5 (+7.5% Bonus AD) ⇒ 5/7/9/11/13 (+5% Bonus AD)

Sylas

  • Base Stats
    • Base Mana: 310 ⇒ 400

Target Dummy

  • Base Stats
    • Movement Speed: 0 ⇒ 370 (Note: this might be the biggest movement speed buff in League of Legends history.)
    • Minimum Health: 100 ⇒ 1 (Note: living life a lot closer to the edge.)
  • Bugfixes
    • Hit Me with your Best Shot: The maximum amount of a single instance of damage the Target Dummy can take is no longer 900 and is now the Dummy’s maximum health minus 1.

Tristana

  • Base Stats
    • Base Armor: 26 ⇒ 30
    • Armor Growth: 4.2 ⇒ 4.5
    • Base Magic Resistance: 30 ⇒ 28
    • Base Health: 670 ⇒ 640

Wukong

  • Base Stats
    • Mana Regeneration Growth: 0.65 ⇒ 0.8
  • Q – Crushing Blow
    • Mana Cost: 40 ⇒ 20
  • W – Warrior Trickster
    • Mana Cost: 80/70/60/50/40 ⇒ 60/55/50/45/40

League of Legends patch 13.16-anteckningar: Skins, föremål och mer

League of Legends

Här är resten av ändringarna som kommer till League of Legends i 13.16 patch-anteckningarna.

Nya skinn

  • Immortal Journey Kayle
  • Immortal Journey Shyvana
  • Immortal Journey Sona
  • Immortal Journey Soraka
  • Immortal Journey Zed
  • Immortal Journey Zeri
  • Prestige Immortal Journey Sona

Item Changes

Axiom Arc
  • Ultimate Cooldown Refunded: 5% (+40% Lethality) ⇒ 10% (+40% Lethality)

Duskblade of Draktharr

  • Cooldown: 10 seconds ⇒ 30 seconds
  • Missing Health Damage: 20% ⇒ 18%

Prowler’s Claw

  • Cooldown: 10 seconds ⇒ 5 seconds
  • Damage: 85 (melee)/65 (ranged) (+45 (melee)/30 (ranged) % bonus AD) ⇒ 85 (melee)/65 (ranged) (55 (melee) /35 (ranged) % bonus AD)

Serpent’s Fang

  • Lethality: 12 ⇒ 15

Umbral Glaive

  • Lethality: 10 ⇒ 13

League of Legends 13.16 patchnoteringar: Arena och mer

League of Legends

Buffs

Akali

  • Passive Damage AD Scaling: +60% bonus AD ⇒ +70% bonus AD
  • Passive Damage AP Scaling: +55% bonus AD ⇒ +65% bonus AD
  • W Energy Restoration: 100 ⇒ 150
  • Bugfix: Fixed a bug that was causing Akali to not properly receive +100 energy from the global Arena buff

Cho’Gath

  • Q Ability Haste: 0 ⇒ 25
  • Q Base Damage: 80/140/200/260/320 ⇒ 100/160/220/280/340
  • Q Slow: 60% ⇒ 70%
  • E Base Damage: 22/34/46/58/70 ⇒ 32/44/56/68/80
  • E Slow: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
  • R Ability Haste: 0 ⇒ 30
  • R Damage to Champions: 300/475/650 ⇒ 400/575/750
  • R Health per Stack: 80/120/160 ⇒ 100/150/200

Ekko

  • Passive Resonance Damage: 30-140 (based on level) (+90% AP) ⇒ 33-154 (based on level) (+90% AP)
  • Q First Hit Damage: 60/75/90/105/120 ⇒ 70/85/100/115/130
  • Q Second Hit Damage: 40/65/90/115/140 ⇒ 50/75/100/125/150
  • W Passive Damage: 3% (+3% per 100 AP) ⇒ 4% (+3% per 100 AP)

Evelynn

  • Q Base Damage: 25/30/35/40/45 (+30% AP) ⇒ 35/40/45/50/55 (+30% AP)
  • Q Bonus Magic Damage: 15/25/35/45/55 (+25% AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+30%AP)
  • W Ability Haste: 0 ⇒ 20
  • E Base Damage: 55/70/85/100/115 (+3% (+1.5% per 100 AP) of target’s maximum health) ⇒ 5% of maximum health
  • E Empowered Magic Damage: 75/100/125/150/175 (+4% (+2.5% per 100 AP) of target’s maximum health) ⇒ 7% of maximum health

Ezreal

  • Q Damage: 20/45/70/95/120 (+130% AD) (+15% AP) ⇒ 30/60/90/110/135 (+135% AD) (+17% AP)
  • E Ability Haste: 0 ⇒ 15
  • E Damage: 80/130/180/230/280 (+50% bonus AD) (+75% AP) ⇒ 90/140/190/240/290 (+50% bonus AD) (+80% AP)
  • R Damage: 350/500/650 (+100% bonus AD) (+90% AP) ⇒ 390/540/690 (+100% bonus AD) (+95% AP)

Hecarim

  • Q Damage: 60/85/110/135/160 (+ 90% bonus AD) ⇒ 80/105/130/155/190 (90%Bonus AD)
  • W Healing: 25% (+2% of 100 bonus AD) of the damage dealt to enemies ⇒ 35% (+3% of 100 bonus AD) of the damage dealt to enemies
  • E Minimum Damage:30/45/60/75/90 (+50% bonus AD) ⇒ 50/65/80/95/110 (+60% bonus AD)
  • E Maximum Damage: 60/90/120/150/180 (+100% bonus AD) ⇒ 100/130/160/190/220 (+120% bonus AD)

LeBlanc

  • Q Damage: 65/90/115/140/165 (+ 40% AP) ⇒ 75/100/125/150/175 (+ 40% AP)
  • (Note: total damage for consuming mark now 150/200/250/300/350 (+40% AP).)
  • W Ability Haste: 0 ⇒ 15
  • W Damage: 75/115/155/195/235 (+60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+70% AP)
  • R Ability Haste: 0 ⇒ 15
  • R > Q Damage: 70/140/210 (+40% AP) ⇒ 90/160/230 (+50% AP)
  • R > E Damage: 70/140/210 (+40% AP) ⇒ 90/160/230 (+50% AP)

Lee Sin

  • Q Ability Haste: 0 ⇒ 30
  • W Lifesteal & Spell Vamp: 5-27% ⇒ 15-35%
  • W Shield Value: 50-250 ⇒ 60-300
  • E Base Damage: 35-155 ⇒ 55-195
  • E Slow: 20-80% ⇒ 40-80%

Nidalee

  • Passive Movement Speed: Bonus movement speed doubled
  • Q Human Form Minimum Damage AP Ratio: 50% ⇒ 80%
  • Q Cougar Form AD Ratio: 75% total AD ⇒ 120% total AD
  • W Maximum Traps: 4/6/8/10 (based on level) ⇒ 100
  • E Human Form Base Heal: 35-95 ⇒ 60-180
  • E Human Form Bonus Attack Speed: 20-60% ⇒ 40-80%
  • E Cougar Form AD Ratio: 0% ⇒ 80%

Nunu & Willump

  • Q Ability Haste: 0 ⇒ 30
  • Q Damage: 100/160/220/280/340 (+65% AP) (+5% bonus health) ⇒ 120/180/240/300/360(+70% AP) (+7% bonus health)
  • W Damage: 180/225/270/315/360 (+150% AP) ⇒ 215/260/305/350/395 (+150% AP)
  • R Damage: 625/950/1275 (+300% AP) ⇒ 655/980/1305 (+300% AP)
  • R Shield: 65/75/85 (+150% AP) (+30/40/50% bonus health) ⇒ 85/95/105 (+150% AP) (+40/50/60% bonus health)

Quinn

  • Bonus Damage Against Vulnerable Targets: 10-95 (based on level) (+ 116%-150% (based on level) AD) bonus physical damage ⇒ 11.5-109.25 (based on level) (+ 118.4% – 157.5% (based on level) AD) physical damage
  • Q Damage: 20/45/70/95/120 (+ 80/90/100/110/120% AD) (+50% AP) ⇒ 20/45/70/95/120 (+90/100/110/120/130% AD) (+75% AP)
  • W Passive Attack Speed: 28 / 36 / 44 / 52 / 60% ⇒ 30 / 40 / 50 / 60 / 70%
  • W Ability Haste: 0 ⇒ 100
  • R AD Ratio: 70% ⇒ 100%

Sejuani

  • Passive Stun Hit Damage: 10% maximum health ⇒ 12% maximum health
  • CQ Ability Haste: 0 ⇒ 20
  • E Cooldown per Champion: 8 ⇒ 5

Sion

  • Q Minimum Base Damage: 40/60/80/100/120 ⇒ 65/85/105/125/145
  • Q Maximum Base Damage: 90/155/220/285/350 ⇒ 130/195/260/325/390
  • CW Stacks per Champion Takedown: 15 ⇒ 45
  • E Armor Reduction: 20% ⇒ 40%
  • E Slow: 40/45/50/55/60% ⇒ 55/60/65/70/75%
  • R Minimum Damage: 150/300/450 ⇒ 200/350/500
  • R Maximum Damage: 400/800/1200 ⇒ 600/1000/1400

Tryndamere

  • Passive Fury Generation: Increased by 50%
  • Q Base Heal: 30-70 (+30% AP) ⇒ 60-140 (+50% AP)
  • Q Heal per Fury: 0.5-2.3 (+1.2% AP) ⇒ 1-4 (+2% AP)
  • W Slow: 30-60% ⇒ 50-80%
  • W Ad Reduction: 20-80 ⇒ 30-120

Xerath

  • Q Base Damage: 70/110/150/190/230 ⇒ 100/140/180/220/260
  • R Base Damage: 180/230/280 ⇒ 250/300/350

Nerfs

Cassiopeia

  • Passive Bonus Movement Speed: Reduced by 30%
  • W Ability Haste: 0 ⇒ -30

Fiora

  • Passive True Damage: 3% (+4% per 100 bonus AD) ⇒ 2% (+3% per 100 bonus AD)
  • W Ability Haste: 0 ⇒ -20

Warwick

  • Q % Health Damage: 6-10% ⇒ 5-9%
  • Q AD Ratio: 1.2% ⇒ 1%
  • E Ability Haste: 0 ⇒ -20
  • R Base Damage: 175-525 ⇒ 100-300

Augment Buffs

Banner of Command

  • Stats Given: Increased by 15% ⇒ Increased by 20%

Blunt Force

  • Percent AD Given: 10% ⇒ 15%

Circle of Death

  • Healing Converted to Damage: 40% ⇒ 50%

Combo Master

  • Phase Rush Movement Speed: 15-40% ⇒ 20-60%
  • Electrocute Damage: 30-180 (+40% bonus AD) (+25% AP) ⇒ 50-250 (+45% bonus AD) (+30% AP)

Eureka

  • AP Converted to Ability Haste: 20% ⇒ 25%

First Aid Kit

  • Heal and Shield Power: 20% ⇒ 25%

From Beginning to End

  • First Strike Damage Amplification: 11% ⇒ 15%
  • Dark Harvest Damage: 25-75 (+30% Bonus AD) (+20% AP) (+6 per Stack) ⇒ 50-100 (+35% Bonus AD) (+25% AP) (+10 per Stack)

Phenomenal Evil

  • Cooldown: 0.75 seconds shared between all abilities ⇒ 0.75 seconds per ability spell slot

Tormentor

  • Burn Percent Maximum Health Damage: 4% ⇒ 5%

Augment Nerfs

Ok Boomerang

  • Damage: 55-275 (+30% Bonus AD) (+20% AP) ⇒ 45-225 (+25% Bonus AD) (+17% AP)

Restless Restoration

  • Base Heal per 1000 Units Traveled: 50-150 ⇒ 30-150

Spirit Link

  • Damage Redirected: 30% ⇒ 25%
  • Healing Copied: 40% ⇒ 45%

Tank it or Leave it

  • Critical Defend Damage Reduction: 40% ⇒ 30%

With Haste

  • Haste as Movement Speed: 200% ⇒ 150%

Item Buffs

Ardent Censer

  • Attack Speed Granted: 30% ⇒ 40%
  • On-Hit Damage: 20 ⇒ 25

Edge of Night

  • Health: 325 ⇒ 400

Everfrost

  • Root/Slow Duration: 1 second ⇒ 1.5 seconds

Galeforce

  • Cooldown: 45 seconds ⇒ 30 seconds
  • Attack Speed: 15% ⇒ 25%

Goredrinker

  • Health: 200 ⇒ 300
  • Attack Damage: 50 ⇒ 55

Imperial Mandate

  • Initial Proc Damage: 50-90 ⇒ 70-130
  • Ally Proc Damage: 100-160 ⇒ 120-200

Ionian Boots of Lucidity

  • Movement Speed: 30 ⇒ 45

Kraken Slayer

  • Attack Damage: 35 ⇒ 40

Locket of the Iron Solari

  • Shield Strength: 400-1000 ⇒ 600-1200

Night Harvester

  • Cooldown: 30 seconds ⇒ 15 seconds

Item Nerfs

Eclipse

  • Attack Damage: 60 ⇒ 50
  • Proc Percent Maximum Health Damage: 8% ⇒ 7%

Radiant Virtue

  • Health Strength: 6% of maximum health ⇒ 4% of maximum health

More Changes

Surrender QoL Updates

  • Namnet på spelaren som startade en kapitulationsröst avslöjas inte längre.
  • Efter att ha påbörjat en överlämnanderöstning, kommer spelaren som startade överlämnarröstningen inte att kunna påbörja en ny röstning på 6 minuter. Observera att lagets nedkylning för att begära en kapitulationsröst förblir oförändrad efter 3 minuter och har prioritet över individuella nedkylningar.
  • Kapitalomröstningen kommer automatiskt att lösas när en röst inte längre kan passera och kommer inte längre att vara öppen i väntan på att spelarna ska rösta.
  • Texten i kapitulationsrutan har uppdaterats för att återspegla den typ av kapitulationsröst som kallas: Surrender, AFK Surrender eller Remake.

ARAM-justeringar

Efter vår senaste omgång av ARAM-balansändringar har vi lyckats ta itu med brådskande under-/överpresterande mästare, men vi vill låta dammet lägga sig innan vi gör fler justeringar. Vi är inte klara med att balansera ARAM på något sätt, men vi vill samla in information om vilka mästare som verkligen behöver tilltalas istället för att göra mindre ändringar i några få mästare.

Clash – ARAM Cup

  • Registration Begins: August 14 @ 11:00 AM (Local Time)
  • Tournament Days: August 19 and 20 (~4-7 PM Local, varies by region)

Some additional and new notes on ARAM Clash:

  • There is no ranked history/ranked placement requirement
  • Players will receive 2 rerolls per game
  • NEW – Scouting phase time has been reduced as scouting is less relevant in this mode
  • NEW – Improved matchmaking

Mythic Shop Rotation

Nu tillgänglig

  • Prestige Immortal Journey Sona
  • Prestige Anima Squad Jinx
  • Prestige True Damage Yasuo
  • Prestige Mecha Kingdoms Garen
  • Prestige High Noon Talon
  • Mythic Chroma PROJECT Ashe
  • Mythic Chroma Battle Academia Ezreal

Lämnar Mythic Shop

  • Prestige Valiant Sword Riven
  • Prestige Lunar Beast Fiora
  • Prestige Star Guardian Soraka
  • Prestige Nightbringer Lee Sin
  • Mythic Chroma Dunkmaster Darius
  • Mythic Chroma Final Boss Veigar

Bugfixar och QoL-ändringar

Ändringar i QoL

  • Mass Disenchanting för skärvor är nu tillgänglig. Gå till fliken Loot för att testa!
  • I objektrekommenderaren, när du håller muspekaren över en mästare som objektet är bra mot, kommer rekommendatoren nu att berätta varför det är bra mot dem.

Bug fixar

  • Fixade ett fel som hindrade skärmen från att blinka lila som en varning om att Rift Herald var på väg att löpa ut.
  • Fixade en bugg som orsakade AoE-skada som hanterades av drakar för att hantera ökad skada om det fanns flera mästare som stod bakom den aggroed mästaren.
  • Fixade flera buggar som orsakade att Nidalees VO inte spelade ordentligt.
  • Fixade flera buggar som orsakade att Varus VO inte spelade ordentligt.
  • Fixade flera buggar som orsakade att Jax VO inte spelade ordentligt.
  • Fixade ett fel som orsakade att Kindreds E – Mounting Dread VFX inte renderades korrekt ovanför oframkomlig terräng.
  • Fixade ett fel som fick mästare att glida medan de var jordade.
  • Fixade ett fel som förbannade Taliyahs Q – Threaded Volly AoE VFX för att inte visas.
  • Fixade en bugg där Viego bara skulle kopiera bashuden och inte kromen från en mästare som han hade haft.
  • Fixade en bugg där Night Harvesters objekteffekt inte beviljades på en mästare som använde en stavningssköld för att blockera förmågan.
  • Fixade ett fel som orsakade att Dr. Mundos Q – Infected Bonesaw hitbox var vilseledande.
  • Fixade ett fel som orsakade att Syndras orb VFX inte visades korrekt beroende på grafiska inställningar.
  • Fixade en bugg som orsakade att Leonas svärd och sköld verkade pixelerade.
  • Fixade en bugg som resulterade i att Mikael’s Blessing listades som en Magic Resist-artikel i butiken.
  • Fixade en bugg där återupplivningar som Guardian Angel och Zileans ultimata skulle orsaka att Infernal Dragon Souls effekt blev otillgänglig.
  • Fixade ett fel där Ryze R inte teleporterade alla icke-mästarenheter korrekt
  • Fixade en bugg där alla spelare med djungelföremål skulle få godis för att ha bidragit till att ta ner ett episkt monster när bara laget som dödade det episka monstret skulle få en godbit.
  • Fixade en bugg som orsakade att Naafiris packkamrater inte fick rörelsehastighetsbuffar när de försökte komma ikapp henne.
  • Fixade en bugg som orsakade att Naafiris backflip-animation spelades på hennes W – Hound’s Pursuit när den kastades på tomt avstånd.
  • Fixade en bugg som fick Naafiris packkamrater att bara attackera en gång när de fixerade sig vid fiender efter att ha blivit fruktade eller charmade.
  • Fixade en bugg som orsakade Naafiris Q – Darkin Daggers blödning VFX för att nu visa om den andra dolken träffade en annan motståndare.
  • Fixade en bugg som orsakade Naafiris packkamrater att inte följa henne efter att ha använt vissa rörelsemetoder som Hexgates, Bard’s Magical Journey eller fördrivits.
  • Fixade en bugg som fick Naapiris Q att skjuta bakåt efter att hennes W var klar om hon buffrade sin Q under en W-gjutning.

Skin Bug fixar

  • Fixade en bugg där Cosmic Varus’s Piercing Arrow (Q)-ljud fortfarande spelas oavsett om Q avfyrades eller inte.
  • Fixade en bugg där Star Guardian Sonas fötter skulle böjas bakåt under dödsanimering.
  • Fixade en bugg som gjorde Infernal Kennens VFX svår att skilja från karaktärsmodellen.

Och där har du det, alla ändringar i LoL 13.16 patch-anteckningar.

Taggar:

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.