Nästa spel från Returnal studio Housemarque kommer att vara en ny immateriell egendom snarare än en uppföljare till förra årets exklusiva PS5.

I en ny VentureBeat-intervju sa Housemarques vd och medgrundare Ilari Kuittinen att studions nästa projekt fortfarande är i befruktningsfasen.

Tredjepersons sci-fi shooter Returnal släpptes för PS5 i april 2021 och var den finska studions största och mest ambitiösa projekt hittills, efter två decennier fokuserat på skjutspel i arkadstil i 2D som Super Stardust HD och Resogun.

Två månader efter Returnals release köptes den finska studion upp av Sony Interactive Entertainment, som för närvarande fokuserar på att öka sin produktion av livespel.

Under VentureBeat-intervjun fick Kuittinen frågan om Housemarque är intresserad av att skapa liveservicespel och hur studior kan behålla sin identitet när spelbranschens landskap förändras runt dem.

“Tja, juryn är fortfarande där ute,” svarade han. “Vi är en av de allra sista dinosaurierna som gör arkadspel. Nex Machina, för några år sedan, var väldigt mycket ett skjutspel i stil med myntspelen från 80-talet. Det är en slags ledtråd.

“Men det är intressant. Vi har funderat på det. Vi arbetade med spel för flera spelare, för för några år sedan verkade det som att du behövde ha någon form av multiplayer-upplevelse. Vi försökte det, och vi gjorde det verkligen inte lika bra.

“Men det är tidiga dagar med att vi startar ett nytt spel, en ny IP, och tänker ut det,” tillade han. “Vi får se vad som kommer med det.”

Housemarques spelchef Harry Krueger sa också: “Vi försöker verkligen hålla fast vid den identiteten, som du nämnde. Det är underbart just nu när spel har vuxit och utvecklats så mycket att det finns så mycket variation och mångfald av spelupplevelser. De kan alla fredligt samexistera.

“Det kan finnas liveservicespel, multiplayer-spel, spel med många olika känsligheter. Återvändande är bara en annan röst. I det här skedet är vi ganska stolta över vad vi har åstadkommit med Returnal, och vi är ganska glada över att fortsätta samma bana som ett företag.”

När han pratade med GQ förra året föreslog Kuittinen att gå med i Sony skulle göra det möjligt för Housemarque att fortsätta göra större spelupplevelser som Returnal.

“Tja, åtminstone till en början tror jag att vi undersöker vad vi har gjort nu och bygger vidare på det,” sa han på frågan om det skulle återgå till 2D-arkadspelen det byggde sitt rykte på.

“Visst är Returnal ett slags språngbräda för oss. När vi tänker på de framtida titlarna kommer de kanske att bli ännu större och ännu mer ambitiösa.”

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: