Med Guerilla Games förväntade uppföljare Horizon Forbidden West bara runt hörnet, har utvecklaren idag lyft fram några av tillgänglighetsfunktionerna som kommer att finnas tillgängliga för spelet vid lanseringen.

“…vi slog fast att vi ville ge spelet till så många fans som möjligt och skapa en uppslukande och tillgänglig upplevelse som alla kan njuta av. En del av dessa återvänder från Horizon Zero Dawn, och några är nytillkomna eftersom vi har fortsatt att lära oss och förstå mer om våra spelares behov”, sa chefsdesignern Brian Roberts i ett PS-blogginlägg igår.

Artikeln ger sedan en fullständig översikt över funktionerna, som inkluderar allmänna funktioner som undertexter, handledningar och svårighetsinställningar. Det finns också alternativ som erbjuder en mer detaljerad anpassningsnivå, vilket gör att spelare kan ändra kontroller, ljud- och bildinställningar och inställningar för spelhjälp. Jag kommer inte att lista dem alla här när de är så snyggt upplagda på bloggen.

Sammantaget ser det ut som en ganska standardlista med funktioner, även om det är positivt att se funktioner som undertextstorlek och ljudnivåer för tal som en anpassningsbar funktion. Dessutom att Guerilla åtagit sig att se till att spelet kan spelas av den största mängden spelare som kan ha individuella behov; Roberts noterar att utöver vad som har listats idag, kommer Guerilla att “fortsätta att titta på sätt att göra Horizon Forbidden West ännu mer tillgänglig.”

Horizon Forbidden West släpps för PS5 och PS4 den 18 februari 2022.

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

%d bloggare gillar detta: