Guilty Gear -Strive- Version 2.0 med stora balansändringar
Guilty Gear – Strive får Version 2.0 den 9 april – Season Pass 5 med Jam på launch
Guilty Gear – Strive uppdateras till Version 2.0 den 9 april 2026 för PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Nintendo Switch och Steam. Samtidigt startar Season Pass 5, som direkt innehåller fanfavoriten Jam Kuradoberi.
Version 2.0 är en större mekanik‑ och balansuppdatering: balancejusteringar, nya specialrörelser för utvalda karaktärer och den nya mekaniken Counter Blitz som ska förnya stridsdjupet. Uppdateringen introducerar också Blazing Pass‑systemet för belöningar via spel, samt nya accessoarer, outfits och andra kvalitetsförbättringar.
Season Pass 5 inleder med Jam på lanseringsdagen och får Robo‑Ky senare under sommaren 2026; två ytterligare DLC‑fighters är planerade till vintern 2026 och våren 2027. Passet innehåller även stridsarenan ”Cradled by the Four Beasts”, 28 nya färgvarianter (sju per ny fighter), den visuella ”Street” wanted‑postern och UI‑skinnet ”Vintage Metal”.
- Counter Blitz — ny mekanik avsedd att påverka matchtempo och risk/utdelning.
- Jam Kuradoberi dag‑1; Robo‑Ky som sommartillskott och två extra fighters under 2026–2027.
Min tanke: Version 2.0 kan både sätta fart på den konkurrensinriktade scenen och ge casual‑spelare nya belöningar att jaga via Blazing Pass. Season Pass 5 ser ut att ge en stabil mix av gameplay‑innehåll och kosmetik under året – något både turneringsspelare och samlare kan uppskatta.
0 medlemmar gillade denna artikel