Guild Wars 2:s senaste uppdatering har främst fokuserat på att polera upp vissa funktioner och spelet som helhet, tillsammans med några yrkesskicklighetsjusteringar och WvW-belöningsändringar.

När det kommer till Guild Wars 2-uppdateringar har community-feedback varit viktig för vad ArenaNet-teamet tittar på när de bestämmer vad som ska ändras. Ändå finns det också frågan om spelarbeteende. Dessa data är naturligtvis en annan faktor, och den spelar en stor roll i veckans World vs. World-förändringar.

Nyligen gjorde Guild Wars 2 några belöningsändringar i WvW, och gick över till ett system med objektiva skalningsbelöningar, vilket ökade en spelares tagning när de visar aktivt deltagande i att säkra mål. Detta innebar att att hamna i direkt konflikt och fullborda dessa mål skulle leda till fler belöningar. Den här patchen rullar tillbaka några av de saker som räknades till dessa belöningar, särskilt att reparera väggar och portar. Data visade att en del effektivt odlade målskalningsbelöningarna genom att slutföra dessa uppgifter, vilket ibland resulterade i slöseri med tillgången. Även om dessa uppgifter fortfarande är relevanta för mål som belönar för deltagande i evenemang, som Keep Keeper, räknas de inte längre för att nå dessa mål på egen hand.

En annan förändring den här veckan är borttagningen av nyckelkortslocket till Gyala Delve-meta-eventet. Vissa stadier som krävde nyckelkort för att öppna kommer att vara tillgängliga på egen hand. The Ancient Outcast’s Mining Caches kräver inte längre nyckelkort för att öppna, men de kommer nu bara att skapas från bosskampen. På grund av alla dessa justeringar sänkte teamet också bytespriserna för nyckelkort.

Andra korrigeringar åtgärdar ett antal uppdrags- och prestationsrelaterade problem, inklusive sådana som gjorde att mål inte kunde slutföras eller gjorde att nödvändiga föremål försvann. Sammantaget är uppdateringen mestadels fixar och justeringar, som borde säkerställa en bättre upplevelse.

Det finns ett stort problem initialt i den här patchen som har vänts på grund av ett problem. Patchen inkluderade initialt att ersätta Coherent UI med Chromium EmbeddedFramework, men detta ändrades på grund av ett kraschproblem som teamet undersöker.

Du kan se hela patch-anteckningarna och eventuella uppdateringar om Chromium-problemet på Guild Wars 2.

Taggar:

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

arton − 1 =

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.