MossTech Studio, i samarbete med utgivaren indienova, är glada över att meddela att Tower Defense-spelet Guardians of Holme kommer att lansera sin 1.0-version den 14 december, med den helt nya karaktären Horus och många nya innehåll. Spelet kommer att behålla sitt Early Access-baspris på 12,99 EUR | USD och lansera med 20 % rabatt under den första veckan.
Guardians of Holme är ett tornförsvarsspel med däcksbyggnad och roguelitelement. Spelare måste använda terrängen till sin fördel och formulera defensiv taktik genom att strategiskt placera kraftfulla fällor för att stöta bort oändliga vågor av fiender. Allt eftersom spelet fortskrider kan spelare skaffa nya fällkort, reliker och uppgradera befintliga kort, vilket förbättrar deras kortlek och gör det möjligt för dem att möta mer formidabla fiender.
Under hela Early Access-fasen har utvecklingsteamet på MossTech Studio fått värdefull feedback från många spelare. Samtidigt som de säkerställer en veckouppdatering med nytt innehåll, har de också åtgärdat buggar i spelet och gjort justeringar av olika detaljer relaterade till användargränssnitt, kontroller, grafik och mer. Detaljerad information finns i uppdateringsloggarna på Steam från tidigare utgåvor. I den här officiella 1.0-uppdateringen introducerar de en ny karaktär och mer spännande innehåll!
Ny karaktär
Horus gör sin debut som den tredje hjälten i Guardians of Holme! Som en följeslagare till Seth, en högt uppsatt befälhavare i kungariket, har han ett kraftfullt däck fokuserat på militära enheter. Horus kan tillkalla mäktiga valkyrior och bärsärkar och utnyttjar alkemins kraft för att på ett avgörande sätt krossa fiender.
Nya kort, färdigheter och reliker
Den officiella versionen kommer att innehålla nya kort som Shield Guard’s Mark, Berserker’s Mark och Cannon Trap, vilket ger mer variation till striderna. Kombinationen av nya färdigheter och reliker med olika karaktärer kommer att erbjuda en helt fräsch spelupplevelse.
Balanseringsjusteringar
Baserat på spelarfeedback under EA-fasen har vi gjort många justeringar av skadan och effekterna av fällor, reliker och färdigheter. Vi har förstärkt några fällor som fick låg användning enligt allmän feedback, vilket gör det möjligt för spelare att utforska fler byggvägar. Samtidigt har vi optimerat kartdesignen för vissa nivåer, vilket gör spelet roligare och mer utmanande.
Nyckelfunktioner
- Monster av olika slag och kraftfulla chefer attackerar dig från luften och marken.
- Skräddarsy din taktik för att ändra terräng och fiendetyper.
- Använd olika reliker och bygg strategier för att skapa den perfekta leken.
- Placera totem, sätt ut fällor, tillkalla vakter och trollformler för att stöta bort oändliga vågor av monster.
- Pausa eller snabba upp spelet och implementera den bästa taktiken för att övervinna utmaningar.
- Utöka dina strategier genom att gradvis låsa upp och uppgradera hjälteförmågor och nya fällor.
- Varje hjälte erbjuder unika talanger, förmågor och kort.
- Svårigheten ökar hela tiden! Är du redo för en riktig mardröm?
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan
Denna Artikel är skriven av: kenta och publiserad den