Green Hell VR för PlayStation VR2 har varit tillgängligt på PS Store i över en månad. De senaste glasögonen, tillsammans med kraften i PS5, har möjliggjort betydande förbättringar av detta populära överlevnadsspel. Sedan dess har Incuvo lyssnat på spelarnas kommentarer och konsekvent arbetat med korrigeringar. Nu har de förberett en stor njutning åt oss.
I den senaste patchen (1.1.0) får vi många efterlängtade förbättringar. Där hittar vi bland annat förändringar i spelupplägg, balans och haptiska funktioner. Allt sammanfattas i patch-anteckningarna nedan:
- Justeringar av matvärden och deras tillagningstider
- Visuella justeringar i drömsekvenser
- Insomnia fixar – tiden som krävs för första nivån återställs inte efter att ha laddat en räddning. Sömnlöshetsnivåer en efter en, men tiden som krävdes för högre nivåer minskade
- Haptiska återkopplingsförbättringar
- Nya scenarier för headsetvibrationer
- Spelarens underarm lutar inte längre efter att ha roterat handleden, vilket gör det lättare att använda smartwatch
- Justeringar av verktygsbalansen – obsidianverktyg är mer hållbara nu
- Justeringar av ljudvolym
- Grottor och byggnader stänger inte längre av miljöljud
- Undertexter är nu synliga när visionen bleknar
- Långa undertexter omsluter och bör visas mer i mitten av vyn
- Ny bakgrund för pausmeny
- Implementering av adaptiva triggers
- Skalning av UI kommer att påverka alla HUD-element
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan
Denna Artikel är skriven av: kenta och publiserad den