Gamevestor: Nu kan spelare investera i indie- och konsolspel
Gamevestor lanseras — spelare kan nu investera direkt i indie- och konsolprojekt
Den europeiska crowd-investing-plattformen Gamevestor lanserade den 25 februari 2026 i Annecy. Tjänsten riktar sig till PC- och konsolspel och låter spelare köpa andelar i spelprojekt för att få del av framtida intäkter om titeln lyckas kommersiellt.
Gamevestor erbjuder ett reglerat investeringsupplägg där användare tecknar finansiella instrument som ger rätt till en andel av spelets intäkter enligt villkoren i varje kampanj. Plattformen visar indikativa avkastningsscenarier (vanligtvis 1,5–2x insatsen beroende på prestation), men poängterar att dessa siffror bygger på antaganden specificerade per projekt.
Vid lansering är tre europeiska indietitlar uppe för stöd: Void Reaver (Roguelite Survivor, Banana Blitz Studio, Paris), Black One Blood Brothers (action/sim-taktisk FPS, Helios Studio, Nantes — redan i Early Access på Steam) och IMMORTAL: And the Death that Follows (Hack & Slash RPG, Mishura Games, Estland).
Investeringsmål för projekten ligger initialt mellan €120 000 och €1,8M, med möjlighet att nå upp till €5M. Minsta investeringspost är €100 och antalet tillgängliga investeringsplatser per kampanj är strikt begränsade — när taket nås stängs möjligheten. Gamevestor framhäver också milstolpsstyrd utbetalning av medel, expertgranskning av projekten och tydlig riskinformation för varje kampanj.
Plattformen är EU-reglerad, jobbar utan crypto eller Web3-element och marknadsförs som ett sätt att skapa ett mer direkt ekonomiskt band mellan studios och spelcommunityn. Grundarna Ivan Marchand (med erfarenhet från bland annat EA och Google) och Arthur Van Clap (med bakgrund från Ubisoft och SEGA-relaterade miljöer) betonar att Gamevestor vill kombinera finansiell transparens med spelbranschens dynamik.
- Reglerad crowd-investing för PC och konsol — inga mobil- eller hårdvaruprojekt, inga crypto/Web3.
- Indikativa avkastningsscenarier 1,5–2x; alltid beroende av projektets kommersiella resultat.
- Milstolpsbaserad utbetalning, expertgranskning och möjlighet till delvis återbetalning om mål inte nås.
- Minsta investering €100, mål mellan €120k–€1,8M (kan gå upp till €5M), begränsade platser per kampanj.
Min tanke: Detta ger spelare och communitys en konkret möjlighet att bli mer än bara fans — de kan faktiskt satsa pengar på projekt de tror på. För indiestudior kan modellen innebära snabbare tillgång till kapital och engagerade ambassadörer, men risken för förluster och begränsad likviditet kvarstår, så noggrann bedömning av varje kampanj blir avgörande.
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan