Förhandstitt: Total Reload – kosmisk omstart i kablar och kugghjul

Total Reload är ett kommande förstapersons-pusselspel där du inte bara räddar världen – du försöker starta om hela universum. Som spelare kliver du bokstavligen in i en gigantisk maskin, tar kontroll över den artificiella intelligensen HAWKING och försöker få alla system att gå igång igen i en process som kallas just “Total Reload”.

Ett universum på randen av omstart

Utgångspunkten är enkel men effektfull: ett storslaget experiment har gått katastrofalt fel, och universum håller på att haverera. Inne i en enorm, sammanhängande mekanism – mer som en egen liten värld än en traditionell nivå – vaknar HAWKING upp och upptäcker att någon annan plötsligt styr dess kropp: spelaren. Därifrån handlar allt om att successivt få igång reaktorer, portar, transportnoder och andra system, och på sikt trigga den fullständiga “reloaden” av universum.

Stämningen är tydligt science fiction-betonad, men med en mer filosofisk ådra än ren action. Beskrivningen hintar om referenser till bland annat Robert Heinlein och bandet Muse, vilket antyder att spelet vill mer än bara servera logiska pussel – det vill kommentera kunskap, ensamhet och skaparlust.

Tänk med kablar

Kärnan i spelmekaniken är att “tänka med kablar”. Varje område i maskinen har egna energikällor som måste knytas samman i ett gemensamt nätverk via så kallade Quantum Transporters – transportnoder som också fungerar som nav mellan olika delar av världen.

För att ta dig vidare drar du temporära kablar, omdirigerar ström och aktiverar allt från rörliga plattformar till sensorgaller, energifilter och låsta dörrar. Många energikällor ligger medvetet placerade på svåråtkomliga platser, vilket tvingar dig att tänka flera steg i förväg:

  • Vilka objekt måste få ström först?
  • Vad kan jag stänga av tillfälligt för att öppna nya vägar?
  • Hur kombinerar jag flera transportnoder för att skapa ett stabilt nät?

Pusslen ser ut att bygga på tydlig logik snarare än trial-and-error, vilket borde tilltala spelare som uppskattar Portal, The Talos Principle eller The Witness – men med den extra twist att du i praktiken designar tillfälliga elsystem för att lösa situationen.

En AI som kommenterar dina val

Berättandet verkar bli en av spelets starkare kort. Du styr HAWKINGs kropp, men dess medvetande finns kvar som en separat röst som reagerar på vad du gör. Den kommenterar händelser via text under spelets gång, ibland filosofiskt, ibland mer rakt och tekniskt.

Utöver den löpande kommunikationen kan du hitta särskilda symboler i världen som går att scanna i olika kombinationer. Genom rätt sekvenser bildar de frågor du kan “ställa” till HAWKING, vilket i sin tur låser upp mer bakgrund, reflektioner och kanske även ledtrådar till spelets djupare mysterier.

Det här greppet – att låta en AI både vara spelkaraktär och kommentator – kan ge en stark känsla av samspel mellan spelare och spelvärld, snarare än att du bara drar i spakar i ett tyst maskinrum.

Visuell stil och ton

Total Reload utspelar sig i ett enda enormt maskineri där varje område ändå har sin egen visuella identitet. Utifrån materialet som finns ute nu är paletten teknisk och futuristisk, men utan att överlastas av grälla effekter; fokus ligger på tydliga former, läsbara miljöer och att du direkt ser vad som är interaktivt.

Det här är viktigt i ett pusselspel där små detaljer – en kabelanslutning, en energinode bakom ett galler – kan vara skillnaden mellan att fastna och att se lösningen.

PC-versionen: plattformen där spelet föds

Total Reload utvecklas av TORSHOCK och släpps först till PC, med stöd för Windows, macOS och Linux.

Spelet finns redan listat på både Steam och Epic Games Store och erbjuder en demo, vilket ger PC-spelare chansen att känna på mekaniken i god tid före release.

Systemkraven är relativt beskedliga – en modern PC med 8 GB RAM och ett grafikkort med 1 GB minne räcker enligt utvecklaren – vilket borde göra spelet tillgängligt för en bred publik, inte bara de med high-end-hårdvara.

Våra förväntningar

Total Reload positionerar sig som ett fokuserat, storydrivet pusselspel med tydlig identitet:

  • Förstapersonsperspektiv i en sammanhängande maskinvärld
  • Pussel som kretsar kring energi, kablar och temporära lösningar
  • En AI-partner som både är huvudperson och kommentator
  • Filosofisk sci-fi-ton snarare än ren komedi eller skräck

Om spelet lyckas hålla en bra balans mellan kluriga pussel, tydlig feedback och en engagerande berättelse kan det bli ett riktigt intressant tillskott för alla som gillar tankenötter i stil med Portal och Talos, men vill ha något nytt att bita i.

Vi följer utvecklingen vidare och återkommer med en fullständig recension när universum står redo för sin “Total Reload”.


Tack för att du läser detta inlägg!

Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:

Posta in Artiklar eller som medlem på sidan


 

Leave a comment


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.

Spel Hubben är en webbplats som erbjuder allt om spel – på svenska. Du kan läsa de senaste spelnyheterna, intressanta artiklar, djupgående recensioner, praktiska guider, spännande förhandstittar och roliga intervjuer med både spelutvecklare och spelare.

Du hittar även spelfusk och tips för att klara av utmanande spel. Spel Hubben är en plats för alla som älskar spel och vill hålla sig uppdaterade om spelvärlden.

Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av följande sätt:

📄 Posta in artiklar eller bli medlem på sidan.

Spel Hubben © 2025. All rights reserved.

Följ oss