Riyadh, Saudiarabien (10 februari 2025) Esports World Cup Foundation (”EWCF”) och Riot Games tillkännagav idag ett treårigt partnerskap som kommer att se VALORANT, den prisbelönta 5v5 taktiska shootern och en av världens mest populära e-sporter, göra sin efterlängtade debut vid Esports World Cup 2025, tillsammans med återkomsten av League of Legends och Teamfight Tactics (TFT).
Som de ledande titlarna inom sina respektive genrer kommer alla tre spelen att visa upp de bästa klubbarna, spelarna och talangerna som e-sportvärlden har att erbjuda när de kommer upp på scenen i Riyadh i sommar. League of Legends-fans kan se fram emot ett internationellt evenemang med de bästa lagen som kämpar om prestige på en global scen och en livsförändrande prispott; VALORANT kommer att samla några av sina mest övertygande spelare för den största major-turneringen utanför VCT-strukturen; och TFT kommer att ge möjligheter för internationella topptalanger att tävla i ett spännande lagformat.
Samarbetet stärker EWC:s position som en global plattform för branschens mest inflytelserika spel, som förenar de bästa e-sporttitlarna under en konkurrenskraftig fana för att utöka deras räckvidd, engagera nya målgrupper och forma framtiden för e-sport som vanlig underhållning. Tillägget av VALORANT befäster ytterligare detta uppdrag och ger ett av de mest effektfulla spelen till e-sportekosystemet de senaste åren till evenemanget. Hittills har 23 turneringar i 22 spel – inklusive first-person shooters, MOBAs, battle royales, realtidsstrategi och fightingspel – tillkännagivits för 2025, och fler är på gång.
Dessutom inkluderar avtalet ett globalt kommersiellt partnerskap mellan EWCF och LOL Esports, VALORANT Champions Tour (VCT) och TFT 2025 competitive circuit. Samarbetet startar på VCT Masters Bangkok den 20 februari 2025 och kommer att innehålla EWC-aktiveringar i sändningar på LoL Esports, VCT och TFT globala LAN-evenemang.
”Riot Games har format den kulturella effekten av konkurrenskraftigt spelande och förvandlat e-sport till en global underhållningskraft”, säger Fabian Scheuermann, Chief Games Officer, Esports World Cup Foundation. ”Med League of Legends ikoniska världsmästerskap – som fortsätter att sätta nya standarder för uppslukande upplevelser, VALORANTs kulturella samarbeten och Teamfight Tactics community-drivna evenemang, har Riot banat väg för ett ekosystem långt bortom tävling. Genom att ta med dessa titlar till Esports World Cup firar vi inte bara elitspel – vi expanderar tillsammans e-sport som en global underhållningsrörelse och skapar djupare kontakter med fans inom spel, musik och digital kultur.”
League of Legends, ett av världens mest populära spel med 100 miljoner aktiva spelare varje månad, levererade ett enastående ögonblick vid EWC 2024 Grand Final när e-sportlegenden Lee ”Faker” Sang-hyeok ledde T1 till seger inför 12,5 miljoner tittare online och tusentals fans i Riyadh. Samtidigt, i Teamfight Tactics Grand Finals, föll T1 precis kort, eftersom Wolves Esports, som representerade den engelska Premier League-klubben Wolves, tog titeln med en 3-1-vinst, ledd av MVP Li ”LiShao” Chengyu.
Esports World Cup 2025 kommer återigen att förena spel- och e-sportgemenskaper i Riyadh, Saudiarabien, för en global tävling som kommer att kröna nästa världsmästare i e-sport. Turneringens unika cross-game-format kommer att belöna klubbar och spelare som tävlar om en livsförändrande prispott över en blandning av plattformar och genrer, och samlar e-sportens bästa lag, spelare och spel under en fana i det största firandet av e-sport någonsin.
Om du vill veta mer om EWC kan du besöka esportsworldcup.com. För mer information om Riot Games, League of Legends, Teamfight Tactics och VALORANT, kolla in riotgames.com och följ EWCF och Riot Games på LinkedIn och X.
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan
Denna Artikel är skriven av: kenta och publiserad den