Under Electronic Arts kvartalsvisa finansiella telefonkonferens för analytiker och investerare diskuterade verkställande direktör Andrew Wilson prestandan för Battlefield 2042.

Wilson medgav att spelet inte motsvarade förväntningarna.

Han nämnde sedan att det är ett ambitiöst spel och utvecklingsteamet drivit innovation över många dimensioner som skala, nya lägen, dynamiskt spelande och mer.

Ändå var det utmanande att utveckla spelet med teamen som arbetade hemifrån. EA trodde att det var redo att läggas i spelarnas händer, och medan det lanserades med “stark stabilitet”, allt eftersom fler spelare upplevde spelet “oväntade prestandaproblem” som behövde åtgärdas dök upp.

Wilson medgav också att några av designvalen “inte fick resonans hos alla i samhället.”

Med detta sagt lovade han det fulla åtagandet att realisera spelets fulla potential. Stora uppdateringar har redan implementerats och det finns mer att göra.

Meningsfulla uppdateringar kommer att fortsätta under de kommande veckorna, medan den första säsongen av livetjänstinnehåll har flyttats till försommaren.

Senare i telefonkonferensen bekräftade finanschef Blake Jorgensen att spelet “besviken”.

Battlefield 2042 är tillgängligt för PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One och PC.

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: