Under Electronic Arts kvartalsvisa finansiella telefonkonferens för analytiker och investerare, ombads vd Andrew Wilson att kommentera möjligheten att skapa tv-serier eller liknande innehåll från EA:s IP:er.

Wilson nämnde att videospels-IP nu är en av de mest kulturellt relevanta IP-adresserna inom all underhållning, och han tror att den kommer att fortsätta att växa.

På grund av det är det inte onaturligt att skapa skriptade underhållningselement. Traditionellt har dessa inte varit stora intäktsdrivande i och för sig, men de kan lyfta det övergripande engagemanget med en franchise som ger en en-två-punch driver tillväxt i verksamheten.

Med interaktiv underhållning som blir allt viktigare i människors liv, kommer fansen att vilja uppleva den på många olika sätt, av vilka några kan vara underhållning med manus.

Wilson avslutade med att nämna att EA “titta på alla aspekter som tillåter dem att expandera och deras varumärken för sin fanbase, men de gör det mycket eftertänksamt och som en del av deras strategi att göra det lönsamt.”

Tidigare i samtalet pratade även finanschef Blake Jorgensen om förvärv och den kommande pipeline, och nämnde att utgivaren har ett Need for Speed-spel på gång och tre eller fyra saker till som de inte har tillkännagett ännu, och de letar alltid efter för sätt att växa portföljen år efter år med nya titlar, ny IP, expansion, samt att göra förvärv.

Om förvärv, tillade Jorgensen att just nu är EA i “sammandragsläge” (efter det nyligen genomförda förvärvet av Codemasters) men det betyder inte att de inte kommer att “fortsätta titta på allt framöver.”

Med tanke på den senaste vågen av förvärv, där de senaste exemplen är Activision Blizzard av Microsoft och Bungie från Sony, är det inte förvånande att ämnet dök upp flera gånger under konferensen.

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: