Techland har släppt den tredje stora uppdateringen för sitt Open-World Action Game Dying Light 2. Denna patch i fråga är faktiskt en av de mest anmärkningsvärda sedan DL2 lanserades tillbaka i februari i år. Det beror på att uppdateringen råkar lägga till ett antal högt efterfrågade funktioner i spelet.

Det största nya tillskottet till Dying Light 2 i uppdatering nr 3 är det av New Game Plus. Detta är något som Techland har lovat skulle komma en ganska lång tid, och från och med idag är det tillgängligt i spelet. New Game Plus kommer att göra det möjligt för spelare som redan har slutfört DL2 att överföra sin karaktär och gå vidare till ett helt nytt spel utan att förlora sin statistik och mekanik. Under processen visas fiender och nya föremål nu också i världen av döende ljus 2 under ng+.

Annat än detta har Dying Light 2 nu också fått en FOV-skjutreglage för dem som spelar på PS5 och Xbox-serien X. Denna funktion kommer att göra det möjligt för spelare att anpassa sitt eget perspektiv i spelet och är något som PC-användare har vant sig vid att se.

Slutligen fixar den senaste DL2 -patch också ett antal kvarvarande buggar och förbättrar stabiliteten ytterligare i spelet totalt sett. Så om du har stött på olika problem för dig själv, förhoppningsvis fixar denna patch äntligen dina problem.

Om du vill kolla in de fullständiga patch -anteckningarna för dagens nya Dying Light 2 -uppdatering kan du hitta dem nedan. Dessutom är själva patchen nu tillgänglig för att ladda ner över PlayStation, Xbox och PC -plattformar.

New Game+

  • Efter att ha avslutat det en gång kan spelet spelas upp igen, bara den här gången med modifierade spelparametrar på plats för att uppmuntra ett andra playthrough genom implementeringen av ett unikt system och upplevelse. Spelaren kan nu gå igenom historien med återupplivade mekanismer. Dessa inkluderar nya fiendens beteenden, svårare möten, nya föremål i världen, nämligen de nyligen tillagda hämmare och många fler förändringar som betydligt kommer att förändra spelstilen och låta spelaren utveckla sin karaktär ytterligare. Allt detta är endast tillgängligt i nytt spel+!
    • 30 nya hämmare
    • Nya platina mål för parkourutmaningar
    • Uppdaterad distribution av fienderna (F.E. Volatiles och Banshee Spawn under natten, en bredare variation av fiendens pooler i möten)
    • En ny legendarisk vapennivå tillagd
    • Guldmöten tillagda
    • Fiendens svårigheter skalar med spelarnivån

Co-op Upddatering

  • Fasta anslutningar och stabilitetsproblem i co-op
    • Fixade anslutningsfrågor med spelarna som är vidare avancerade i berättelsen
    • Förbättrad spelprestanda i co-op
  • Co-op Story Blocks
    • Fixade ett problem som orsakade blockerad progression i ett spelsläge för en spelare efter en co-op-session
    • Fixade få återstående dödsslingor i co-op
    • Fixade ett problem med en saknad NPC under de saknade People Quest i en samarbetssession
  • Co-op kvalitet
    • Förbättrad vapenvisualisering i online -meny och lager
    • Förbättrad hantering av utmaningar i samarbetet
    • Fixade slumpmässiga bandit -rester medan spelare fortfarande är i banditlägret
    • Fixade problem med att spelaren inte kan komma åt lager eller karta efter att ha dött flera gånger i co-op
    • Fast blockerad historieprogression med “fiender i närheten” -meddelandet
    • Fixat sällsynt problem när en spelare inte kan röra sig efter en återupplivning
    • Fixar för långt borta peer respawn från värden och respawning i geometri
    • Fixade AI -jitter i slumpmässiga fall
    • Förbättrade olika animationer i Co-op-F.E. huka, kasta, använda bågen och mer
    • Fast ljudduplikation i co-op
    • Fixade sällsynta fall av oresponderande Quest Radio-dialog i co-op, vilket orsakar historieflock
    • Fixade visningen av felaktiga ikoner på kartan efter ett co-op-parti
    • Fast “Call for Help” när spelaren kallas under en samling i Co-op
    • Fixade svarta skärmar i vissa situationer som kan orsaka progressionsblockerare under samarbetsprogression
    • Fast onödigt “skicklighetskrav” -textglasögon i beskrivningen av en utmaning i en samarbetssession
    • Uppdaterade tiden för tutorialfönster till 30 sekunder under samarbetet
    • Fixade ett fel som gör att spelare kan ha flera berättelser aktiva

Uppdatering av innehåll

  • Muterad infekterad – New Quest lade till något stort har varit här, som inkluderade speciella elementära goon -varianter

Speluppdateringar

  • Fiender med bågar är mindre irriterande – minskad skadautgång
  • Avslutade prestationer tilldelas korrekt efter avslutad. Detta fungerar för de prestationer som erhölls före uppdateringen också
  • Fixade ett fel som fick hylare och skrikare att bli oöverträffande för att skada
  • Fixade en möjlighet att snabbt resa mellan kartregioner efter att ha slutfört olika uppdrag
  • Fixade ett slumpmässigt AI -fel av mänskliga möten
  • Fast infekterad oöverträfflighet till pilarna
  • Fixade saknade belöningar efter banditmöten
  • Fixade viralens patrullrörelse i GRE -anläggningar

Uppdragsuppdateringar

  • Fixade ett fel relaterat till väggklippning under Let’s Waltz Quest
  • Fixade ett fel av spelaren som fastnat efter att ha använt en hämmare eller öppnat inventering efter att ha fått hämmare i markörerna i Plague Quest
  • Fixade kartdisplayfelet på den enda vägen ut quest
  • Fixade försvinnandet av Hakon i The Into the Darkness Quest efter att ha spelat i co-op
  • Fast Sophies otillgängliga position i Raid Quest

UI/UX -uppdateringar

  • Tillagd FOV -skjutreglage på PlayStation 5 och Xbox Series X
  • Förbättrade UI -strukturer optimering
  • Fasta problem relaterade till växling mellan tangentbord och styrenhet
  • Fast popup-meddelanden i Markers of Plage Quest
  • Fixed Quest Display i Journal
  • Fixed Tutorial Window Display
  • Fast vapenhållbarhetsvisning, uppdragsspårning och lagerhantering på Asus Rog Zephyrus Duo Second Display
  • Aiden ska inte längre t-posera i huvudmenyn
  • Fasta krascher relaterade till att lansera spelet i 5760×1080 -upplösning
  • Fast visning av felaktiga siffror på immunitetsfältet
  • Mindre ändringar av PC -nyckelbindningar

Tekniska uppdateringar

  • Förbättrad spelstabilitet
  • Flera kraschkällor fixade
  • Förbättrade stabiliteten i bildhastigheten på olika platser på kartan
  • Fixade flera buggar som gjorde det möjligt för spelare att se och falla utanför kartstrukturen
  • Fixade tillfälliga texturfel på olika platser på kartan
  • Fixade olika ljudfel
  • … och många ytterligare bugfixer och kvalitetsförbättringar.
Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: