För två år sedan satte Destiny 2: Beyond Light Destiny-communityt på en katastrofal väg som bara har blivit mörkare i Witch Queen och det efterföljande säsongsbetonade innehållet. Idag släppte Bungie mer information om nästa kapitel, LightFall, nästa säsong och därefter.

Här är vad vi vet

I Lightfall tar Destiny 2 spelare till en plats som är orörd av kriget mellan ljusets och mörkrets krafter. På Neptunus kommer vi att bekämpa vittnets styrkor och dess nya lärjunge, den avsatte kabalkejsaren Calus, i den högt framskridna staden Neomuna. Denna en gång gömda stad som slog sig ner i skuggan av mänsklighetens stora kollaps fungerar nu som vår nyaste stridsplats.

I trailern får vi vår första titt på Calus’ Shadow Legion – en armé av Cabal utrustad av vittnet med krafter från mörkret, inklusive ljusdämpningsteknik. Som kämpar tillsammans med Shadow Legion är gigantiska giganter av mörkret kända som Tormentors. Enligt teamet på Bungie kommer Tormentors att vara som minibossar under hela spelets kampanj.

Lightfall kommer också att introducera oss för Cloud Striders: cybernetiskt förbättrade människor som gav upp en betydande del av sin livslängd för att bli beskyddare av sina medborgare. Till skillnad från väktarna som valts av resenären, är en Cloud Striders service till sitt folk frivillig. Det antyddes att några av de narrativa beatsen i Lightfall kommer att hantera denna skillnad. När allt kommer omkring, säger vittnet till Calus att se vad vi blir när hoppet är borta… vad skulle väktarna välja då?

Utforskar STRAND, det nya mörkerelementet

I Häxdrottningen finslipade Bungie våra krafter av ljus med Light 3.0-systemet (som avslutas med att Arc 3.0 släpps idag), men våra erfarenheter av mörkrets krafter har formats till stor del av yttre krafter. Strand representerar något helt nytt: hur skulle mörkrets krafter se ut om de upptäcktes inte genom mörkret, utan genom ljuset. Strand representerar kraften i samband mellan saker, en psykisk eller kosmisk väv som binder samman verklighetens väv.

För tillfället fick vi en liten glimt av vad vi kan förutse med denna nya klass av förmågor. För Titans manifesterar Tyrant-förmågan fysiska klor och släpper lös en virvlande störtflod av närstridsattacker. För jägare är det Threadrunner-reppilen. För Warlocks är det mer rymdmagi: den telekinetiska arkitekten släpper lös psykiska missiler. På, och alla får en fysisk grappling krok!

Uppdaterar spelarupplevelsen

Bungie delade med sig av ett antal nya funktionsändringar som kommer att ge en bättre övergripande ny spelarupplevelse samt ge spännande nya verktyg för att bygga community och fira andan av att vara en Guardian.

Guardian Ranks fungerar som en ny erfarenhetstrappa att växa inom. Erfarna spelare som leder spelare genom innehåll kommer att få Guardian Commendation för sina insatser. Spelare kommer att kunna ranka sina fireteam-medlemmar positivt på deras kunskap om möten och mer. Med andra ord, spelare växer genom att hjälpa andra spelare!

Guardian Commendations and Ranks-systemet syftar till att inte bara hjälpa nya spelare att upptäcka gemenskaper eller spelare som är villiga att gå bredvid dem och visa dem repen, utan att lyfta fram sanna, positiva ledare inom leden av Destiny-spelare.

Detta system kommer också att fungera tillsammans med ett nytt Fireteam Finder-system. Detta system syftar till att lösa ett av Destinys största problem: att hitta spelare i spelet att spela tillsammans med. Även om vi inte fick mycket information om detta, kommer det att bli intressant att se detta i praktiken.

Destiny 2 kommer också att lägga till en Loadout och Mod Managers! Spelare kommer att kunna spara sina laddningar och byggen för snabba byten. Allt detta kommer att hanteras inom ett menysystem som liknar Transmogrification-systemet.

Bungie planerar också att skicka Light Fall med en legendarisk kampanj som de gjorde för Witch Queen. Responsen på det här tillägget var överväldigande positiv, och påstod att två tredjedelar av spelarna som slutförde Witch Queen-kampanjen gjorde det på Legendary! Med löften om belöningar kommer jag definitivt att vara där igen!

Season of Plunder: Storm the Fleet, Claim your Treasure

Säsong 18 börjar också! I Season of Plunder tar vi upp en berättelsetråd från slutet av Beyond Light-kampanjen: Eramis har brutit sig loss från sitt iskalla fängelse och håller på att samla kvarleva Eliksni och driver Cabal till hennes sida för att göra vad Eliksni har varit kända för: rymden piratkopiering!

För att inte bli överträffade drar vi ihop en besättning av våra egna skallywags för att jaga ner henne. Spindeln är tillbaka, tillsammans med Drifter, Mithraxx och Eido. Tillsammans ser det ut som att vi kapar vår Ketch och ger oss iväg för att sparka och göra anspråk på byte!

Säsongsbetonade aktiviteter kommer att inkludera Ketchcrash – en sex-personers aktivitet med hög (stjärn)havsskinn, Expedition – tre personers uppdrag för att gräva upp våra egna skatter, och Pirate Hideouts – veckouppdrag för att sätta ihop kartor för att piratkopiera fäste som hamstrar artefakter från mörkret.

Vid sidan av den här nya säsongen får vi Arc 3.0 – en lätt klass som handlar om hastighet, våld och aggression. Jägare kommer att hitta en ny lancerliknande superförmåga som heter Gathering Storm som låter dem kasta sin Arc-personal i marken och skapa ett område badat i Arc-blixtar. Titans får ett nytt rörelsealternativ med thrusters och en Arc Charge-närstridsattack. Warlocks kommer att få en kraftfull bågsjäl och mer… Summan av kardemumman för alla klasser är detta: rör dig snabbt, slå hårt, håll dig vid liv.

Som utlovat tar Bungie också tillbaka en av de klassiska raiderna. King’s Fall from Destiny: The Taken King återvänder till Destiny 2 fredagen den 26 augusti!

 

Taggar:

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *

tjugo − 19 =

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.