Dead As Disco i Early Access 5 maj – slåss till takten
Dead As Disco släpps i Early Access 5 maj – slåss till takten på Steam och Epic
Dead As Disco går in i Early Access den 5 maj och blir tillgängligt via Steam och Epic Games Store, meddelade Brain Jar Games under Triple‑i Initiative Showcase 2026.
Spelet, som gjort virala framgångar via en gratisdemo, blandar beat ’em up‑action med musikdriven synkronisering där varje slag och combo matchas mot musiken. Den nya trailern som släpptes samtidigt visar spelets neonfyllda värld, de episka Idol‑bossarna och ett smakprov på originalsoundtracket.
Konkreta detaljer: Early Access‑lanseringen den 5 maj täcker den första bågen av kampanjberättelsen, över 30 låtar i originalsoundtracket, samt möjligheten att spela med egna låtar via funktionen ”My Music”. Demo‑siffrorna talar för sig själva: över 1,2 miljoner spelare provade demon och klippen har samlat över 300 miljoner visningar på sociala medier. Steam‑demot erbjuder redan nu 13 spelbara spår och stöd för egna låtar.
Spelet sätter spelaren i rollen som Charlie Disco, en föredetta ikon som försöker återta scenen från Idols – tidigare bandmedlemmar som blivit musikvärldens toppar och antagonister: Hemlock, Arora, Dex och Prophet. Varje Idol kommer med egna bossförmågor, signaturlåtar och tillhörande färdighetsträd som låser upp nya attacker och spelstil när de besegras.
Utöver storyläge erbjuder Dead As Disco flera spelsystem riktade mot delning och återspelbarhet: en ”Infinite Disco”‑upplevelse med både originalmusik och licensbangers, möjligheten att skapa egna musik‑synkade utmaningar, kosmetiska skins och anpassningar för huvudkaraktären samt globala och vän‑ledartavlor. Brain Jar Games, ett helt remote‑studio grundat 2024 av veteraner från AAA‑studior, positionerar spelet som ett UGC‑vänligt, delningsfokuserat actionspel med tydlig streamer‑appeal.
- Early Access släpps 5 maj på Steam och Epic Games Store.
- Gratis demo ute nu på Steam med 13 spår och ”My Music”‑stöd.
- Originalsoundtrack med 30+ låtar, plus licenser och covers.
- Bossar: Hemlock, Arora, Dex och Prophet – var och en med egna förmågor och låtar.
- Fokus på musik‑synkade kombon, anpassning, ledartavlor och UGC‑möjligheter.
Min tanke: Vi ser ett spel format för social delning och kreativt spelande — Early Access blir viktigt för att testa balans, låtutbud och verktygen för eget innehåll. För spelare som älskar rytm, spektakel och mod‑vänliga system kan Dead As Disco bli ett ständigt växande sandbox‑slagsmål; för den som föredrar tight, välpolerad singleplayer återstår att se hur Early Access‑fasen finslipar kampanjens tempo och svårighetsgrad.

🛒 Steam
0 medlemmar gillade denna artikel