Idag stod CD Projekt RED värd för en livestream som introducerade nästa generations version av Cyberpunk 2077 och delade fler nyheter.

Version 1.5 kommer till alla plattformar och kommer även att innehålla nästa generations uppdatering för PS5 och Xbox Series X|S.

Det kommer att omfatta en översyn av förmånsträdet. Befintliga spelare kommer att kunna omfördela sina förmånspoäng. Detta kommer att möjliggöra helt andra spelstilar.

Combat AI för NPC:er har också ändrats, vilket gör dem mer taktiska. NPC:er kommer att vara smartare och effektivare i strid.

Körmodellen har ändrats för både cyklar och bilar. Det är mer förutsägbart, med fjädring och ABS-simulering, och varje modell av bil och cykel känns nu annorlunda. Kameravyn i första person har justerats.

Folkmassor kommer nu att reagera på spelarens handlingar och kommer att attackera när de blir hotade. Animationer har gjorts smidigare och NPC:er försvinner inte när du tittar åt andra hållet. NPC-drivrutiner kommer att göra detsamma.

Folkmassan kommer att förändras när du ändrar tid, och gränssnittet för överhoppningstid har gjorts om så att du vet exakt vilken tid du ska hoppa till.

På tal om animationer, en växel för att gå har också lagts till.

Kartan fick livskvalitetsförbättring med sidoinnehåll tydligt synligt i en annan färg än huvudberättelsens innehåll. Du kommer också att se en räknare för spelningar från varje fixare. De kommer inte att ge dig alla spelningar på en gång och du måste få ett rykte med dem, med mer intressanta joggar som låser upp allt eftersom du går framåt.

När du slutför alla spelningar från en fixxer kommer du att låsa upp nya belöningar. Filter har lagts till kartan för att göra den mindre överväldigande.

Idag stod CD Projekt RED värd för en livestream som introducerade nästa generations version av Cyberpunk 2077 och delade fler nyheter.

Version 1.5 kommer till alla plattformar och kommer även att innehålla nästa generations uppdatering för PS5 och Xbox Series X|S.

Det kommer att omfatta en översyn av förmånsträdet. Befintliga spelare kommer att kunna omfördela sina förmånspoäng. Detta kommer att förutsätta helt andra spelstilar.

Combat AI för NPC:er har också ändrats, vilket gör dem mer taktiska. NPC:er kommer att vara smartare och effektivare i strid.

Körmodellen har ändrats för både cyklar och bilar. Det är mer förutsägbart, med fjädring och ABS-simulering, och varje modell av bil och cykel känns nu annorlunda. Kameravyn i första person har justerats.

Folkmassor kommer nu att reagera på spelarens handlingar och kommer att attackera när de blir hotade. Animationer har gjorts smidigare och NPC:er försvinner inte när du tittar åt andra hållet. NPC-drivrutiner kommer att göra detsamma.

Folkmassan kommer att förändras när du ändrar tid, och gränssnittet för överhoppningstid har gjorts om så att du vet exakt vilken tid du ska hoppa till.

På tal om animationer, en växel för att gå har också lagts till.

Kartan fick livskvalitetsfärgförbättring med sidoinnehåll tydligt synligt i en annan än huvudberättelsens innehåll. Du kommer också att se en räknare för spelningar från varje fixare. De kommer inte att ge dig alla spelningar på en gång och du måste få ett rykte med dem, med mer intressanta joggar som låser upp allt eftersom du går framåt.

När du slutför alla spelningar från en fixxer kommer du att låsa upp nya belöningar. Filtrera har lagts till kartan för att göra den mindre överväldigande.

Att sova nu ger dig buffs och på tal om “sömn” har förändringar gjorts i romanser. Till exempel kan du skicka meddelanden till din partner oftare och det är olika för varje partner. Din partners safehouse har fått ändringar.

Du kan nu ta av dig dina kläder när du duschar och att ta en dusch kommer också att ge dig en buff.

Den fjärde gratis DLC kommer att innehålla nya poser för Jhonny i fotoläge.

PS5 kommer att få DualSense haptiska funktioner, medan ljud i V:s huvud nu kommer från kontrollerns högtalare.

Uppdateringen kommer också att inkludera nya hemligheter som inte kommer att meddelas i patch-anteckningarna. Det är värt att nämna att de inte stavar massor av buggfixar som uppdateringen ger, eftersom det skulle bli en för lång lista.

Nästa generations konsoler kommer att få prestanda och ray-tracing-modeller, medan PC kommer att få ett riktmärke. Stöd för AMD FidelityFX Super Resolution har lagts till.

Om du vill veta när patchen släpps… den är ute nu. En gratis demo är tillgänglig för nästa generations plattformar. Sparar kommer att kunna överföras till hela spelet och det kommer med 5 timmars spelande.

Nedan kan du kolla in gameplay från både PS5- och Xbox Series X-versionerna, en lanseringstrailer för uppdateringen och en praktisk tabell som visar vilka plattformar som får vad.

Cyberpunk 2077 är för närvarande tillgänglig för PC, PS4 och Xbox one och du kan också läsa vår förtitt på spelet här.

Taggar:

Kommentera

Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.

Spel Hubben
error:
%d bloggare gillar detta: