Indieutgivaren Ratalaika Games och Shinyuden är återigen glada över att tillkännage den kommande releasen av Cyber Citizen Shockman 2: A New Menace, som fortsätter den ikoniska IP som tidigare släppts på PC Engine i Japan men aldrig tidigare släppts i väst. Uppföljaren som lanseras på PlayStation 4, PlayStation 5, Microsoft Xbox One, Xbox Series X/S och Nintendo Switch den 22 september är en fantastisk retro arkad-actionfest med två karaktärer i huvudrollen som fångar spänningen och lockelsen som gjorde den till en riktig genrefavorit.
The Backdrop Story – Uppföljaren
Berättelsen utspelar sig ungefär två år efter händelserna i det första spelet, där huvudpersonerna förvandlades till Shubibinman av Doc för att rädda världen från ett ondskefullt utomjordiskt imperium. Arnold och Sonya gick tillbaka till sina normala liv, men en dag upptäcker de att Doc har kidnappats och att en ny fiende känd som Raio Empire, rymdinkräktare som försöker erövra världen. Arnold och Sonya måste nu rädda Doc och stoppa Raio Empire, samt konfrontera två nya mystiska Shubibinman kända som Jeeta och Mue som försöker förgöra dem.
Cyber Citizen Shockman 2 presenterar en spännande och okomplicerad explosiv actionarena när du kämpar dig igenom nio steg fulla av skjutaction där du måste bekämpa alla typer av farliga utomjordingar, såväl som 12 bosskamper.
”Vissa steg spelas som ett klassiskt 2D-actionspel (som Mega Man-serien), medan andra spelas som ett klassiskt 2D-sidrullande skjutspel (som R-Type-serien).”
Det är annorlunda, men ungefär detsamma
Shockman 2 spelar annorlunda än föregående bidrag i serien. Swordplay har eliminerats och ersatts av ett avståndsvapen (liknande Mega Mans Mega Buster). Världskartan och uppgraderingarna har också tagits bort från spelet och fokuserar mer på action (mindre Wonder Boy, mer Mega Man). Äventyrets övergripande ton (konst etc.) är också lite mer seriös.
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan
Denna Artikel är skriven av: kenta och publiserad den