Bungies Marathon siktar fortfarande på lansering före mars 2026

Bungies Marathon siktar fortfarande på lansering — ska komma före mars 2026

Jag har följt den här affären länge nu, och det känns ändå lite lugnande att Sony i dag bekräftar att Bungies online‑shooter Marathon fortfarande planeras att släppas inom Sonys räkenskapsår — alltså senast i mars 2026.

I Sonys senaste kvartalsrapport säger finanschefen Lin Tao att företaget och Bungie är ”fully dedicated to launching the title to schedule” och att man, efter tekniska tester i oktober, analyserar spelets prestation mot olika KPI:er. Tao betonade också att man är beredd att göra justeringar vid behov efter playtesterna.

  • Bakgrund: Marathon sköts upp i juni efter intensiv fan‑feedback och en plagiatskandal rörande användningen av en extern konstnärs verk. Sedan dess har utvecklingen gått in i en period av omvärdering och tekniska tester.
  • Oktobertestet: En teknisk test fokuserade på gameplay och retention — alltså hur väl spelet håller kvar spelare. Enligt Tao analyseras nu dessa resultat noggrant.
  • Uttalande: ”Vid behov kommer vi att göra korrigeringar,” sa Tao, vilket visar att man är beredd att justera spelet innan lansering.

”Vid behov kommer vi att göra korrigeringar.”

”Vi är helt engagerade i att lansera titeln enligt plan.”

Plattformar och versioner: Rapporten specificerar inte vilka plattformar som respektive versioner kommer att lanseras på i dagsläget — uppgiften kopplas till Sonys räkenskapsplanering. Officiella plattformsdetaljer har ännu inte bekräftats av Bungie eller Sony i den här rapporten.

Åldersmärkning/tillgänglighet: Åldersgräns (PEGI/åldersmärkning) och detaljer om tillgänglighetsfunktioner (t.ex. undertexter eller färgblindlägen) är inte bekräftade i dagens uttalanden.

Vad det betyder: Att spelet ligger kvar i Sonys finansiella prognoser är ett tecken på att företaget räknar med att få ut titeln, men det avgörande nu är KPI‑analysen från testerna — särskilt för en online‑/extraction‑shooter där retention och live‑service‑hälsa avgör mycket.

Min tanke: Jag är försiktigt optimistisk — att de analyserar testdata och lovar korrigeringar är precis vad man vill se innan ett stort online‑släpp. Det återstår dock att se om åtgärderna räcker för ett stabilt lanseringsfönster.

📣 Följ här: YouTube


Tack för att du läser detta inlägg!

Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:

Posta in Artiklar eller som medlem på sidan


 

Leave a comment


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.

Spel Hubben är en webbplats som erbjuder allt om spel – på svenska. Du kan läsa de senaste spelnyheterna, intressanta artiklar, djupgående recensioner, praktiska guider, spännande förhandstittar och roliga intervjuer med både spelutvecklare och spelare.

Du hittar även spelfusk och tips för att klara av utmanande spel. Spel Hubben är en plats för alla som älskar spel och vill hålla sig uppdaterade om spelvärlden.

Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av följande sätt:

📄 Posta in artiklar eller bli medlem på sidan.

Spel Hubben © 2025. All rights reserved.

Följ oss