Efter sex års väntan spränger Gearbox äntligen vidare med Borderlands 4 – en större, friare och mer systemsnårig looter-shooter som lägger Pandora åt sidan och släpper lös oss på den nya världen Kairos. Det är fortfarande bombastiskt, vulgärt och fullt av vapen som beter sig som cirkusspektakel, men paketeringen är mer öppen, med tydligt fokus på co-op och långsiktig progression.
Spelupplägg & känsla
Fyra nya Vault Hunters (med tydligt särskiljande kit) driver ett tempo där vapnens specialeffekter, modifierare och “buildcraft” får mer syre än i trean. Den nya “licensed parts”-filosofin och en stramare drop-ekonomi gör att legendaries känns mer meningsfulla – färre, men spetsigare fynd. Kairos bjuder på stora, sammanhängande zoner, kortare laddtider och fler sidolägen/aktiviteter som ger naturliga avbrott i loot-loopen. I co-op (online 4 spelare, lokal 2-spelars split-screen) skiner det här som mest.
Humorn? Fortfarande Borderlands, men tydligare förankrad i situationer snarare än bara one-liners. Det ger berättelsen något mer tyngd, även om vissa karaktärsbågar famlar. (Här går kritikersammanfattningar isär, men flera pekar på roligare gunplay än story.)
PS5-versionen: styrkor & svagheter
DualSense-stödet är på plats (haptik och adaptiva triggers) och gör skillnad för rekylkänsla, eldlägen och elementeffekter. 3D-ljudet hjälper också i större strider där översikten annars kan gå förlorad.
Prestanda varierade första veckorna: längre spelsessioner kunde ge gradvisa FPS-fall (en misstänkt minnesläcka på konsol). Gearbox har adresserat delar av detta i uppdateringar – bl.a. en patch som även lade till FOV-reglage på PS5, med varningen att högre FOV kan kosta bildrutor. I nuläget är 60-läget spelbart men inte alltid stabilt under riktigt långa pass, särskilt i effekttäta lägen eller split-screen.
Co-op & cross-play: Fullt cross-play mellan PC/Xbox/PS5 (cross-save är oklart/varierar per plattform). Lokal split-screen finns och är kul – men kan kosta prestanda.
Live-plan & innehåll efter release
2K/Gearbox har annonserat en post-launch-plan med nya storypaket, events och kommande spelbar Vault Hunter (DLC) – upplägg som pekar på en längre svans för spelet.
Tillägg: uttalanden som drar ned helhetsintrycket
Under lanseringsveckorna gjorde Gearbox-chefen Randy Pitchford flera uppmärksammade uttalanden om spelets prestandakritik och communityreaktioner. Bland annat avfärdade han klagomål och uppmanade kritiker att “koda sin egen engine” – en replik som uppfattades som nedlåtande mitt i diskussionerna om optimering.
Han uttryckte också att man ”inte oroar sig för hatet på nätet, för det är en form av kärlek”, vilket fick kritik för att trivialisera spelarfrustrationer kring tekniska problem.
Tidigare under året väckte Pitchford rubriker när han i en prisdiskussion antydde att “om du är en riktig fan så hittar du ett sätt” – ett uttalande som många tyckte landade fel i en period med höga spelpriser.
Sammantaget skadar den här kommunikationen förtroendet och drar ned helhetsupplevelsen—även på PS5, där spelet i sig är starkt men dras med ojämn prestanda över längre pass. (Gearbox har samtidigt bemött andra farhågor, som spionprogram/TOS-upplopp, mer sakligt.)
Borderlands 4 (PS5) – Recension
Gunplay, co-op och loot-loop är fortfarande toppen – men kommunikationen från studions högsta nivå, ihop med svajig prestanda, sänker helheten.
- Fantastiskt gunplay med tydlig rekyl- och elementkänsla via DualSense.
- Mer meningsfull loot: färre men vassare legendaries och djupare buildcraft.
- Större, öppnare zoner som uppmuntrar utforskande och sidoinnehåll.
- Co-op skiner (online och lokal) – enkel drop-in-känsla.
- Smidigare drop-ekonomi som gör fynden mer spännande.
- 3D-ljud hjälper i effekttäta strider.
- PS5-prestanda kan droppa under längre pass och i split-screen.
- Vissa storybågar landar platt; humorn träffar inte alltid rätt.
- HUD/effektkaos kan bli rörigt i större skärmytslingar.
- Högre FOV kostar bildrutor – kräver kompromisser.
- Kvalitetsvariation i sidouppdrag; några känns som utfyllnad.
- Utvecklarens uttalanden kring kritik/pris/prestanda upplevs nedlåtande och skadar förtroendet.
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan

