Apes Warfare går in i Steam Early Access den 25 november

Indiestudiorna GigaQuests och Stoic Entertainment meddelar att deras turbaserade strategi‑spel Apes Warfare släpps i Steam Early Access den 25 november 2025. Spelet, som hämtar inspiration från Advance Wars, låter spelare leda en simian armé i kamp mot mänskligheten — och en gratis demo finns redan tillgänglig på Steam.

Bakom projektet står bland annat GigaQuests grundare Taehoon Oh och Danny Wapner, båda med bakgrund från Call of Duty‑serien, i samarbete med Stoic. Apes Warfare beskrivs som en modern tolkning av klassisk, grid‑baserad taktik: lätt att plocka upp, svårare att bemästra, med fokus på snabba men strategiska beslut.

I tidiga visningar syns ett färgstarkt, lekfullt uttryck där karaktärer och slagfält kombinerar 2D‑charm med 3D‑djup. Spelsystemet betonar positionsspel, enheter med unika egenskaper och miljöeffekter som påverkar striderna — allt paketerat med en tydlig humoristisk ton.

[Press Release] Apes Warfare Marches Into Steam Early Access on
 November 25
  • Unika enheter: Varje enhet har egna förmågor och roller som uppmuntrar till experimenterande.
  • Olika terränger: Skogar, berg, städer — plus mer udda områden som lavafält, isvidder och virvelzoner som förändrar taktik.
  • Stil och presentation: Färgglad, uttrycksfull konststil som lyfter fram spelets lekfulla ton.
  • Kampanj och multiplayer: En blandning av story‑uppdrag och dynamiska multiplayerlägen som belönar både snabbhet och långsiktig strategi.
  • Early Access‑plan: Utvecklarna planerar att rulla ut nytt innehåll och kvalitetshöjande uppdateringar baserat på spelarkommentarer.

“The troops are ready for battle… are you?”

Att gå in i Early Access innebär att spelare kan påverka spelets fortsatta utveckling — GigaQuests uppmanar communityn att rapportera buggar, föreslå förbättringar och testa nytt innehåll. En gratis demo ger ett första smakprov inför fullskalig Early Access‑lansering.

För fans av turbaserad strategi kan Apes Warfare bli ett välkommet tillskott: det tar välbekanta mekaniker och ger dem en modern, lekfull twist. Som alltid i Early Access kommer spelets slutliga form att bero mycket på hur aktivt utvecklarna tar till sig spelarnas feedback.

Personlig kommentar: Jag tycker det är kul att se Advance Wars‑influenser tolkas med en sådan lekfull attityd — det kan fungera riktigt bra om balansen och mångfalden i enheterna håller. Jag kommer följa Early Access‑perioden för att se hur spelets taktiska djup växer med communityns input.

🛒 Steam


Tack för att du läser detta inlägg!

Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:

Posta in Artiklar eller som medlem på sidan


 

Lämna en kommentar


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig om hur din kommentarsdata bearbetas.

Spel Hubben är en webbplats som erbjuder allt om spel – på svenska. Du kan läsa de senaste spelnyheterna, intressanta artiklar, djupgående recensioner, praktiska guider, spännande förhandstittar och roliga intervjuer med både spelutvecklare och spelare.

Du hittar även spelfusk och tips för att klara av utmanande spel. Spel Hubben är en plats för alla som älskar spel och vill hålla sig uppdaterade om spelvärlden.

Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av följande sätt:

📄 Posta in artiklar eller bli medlem på sidan.

Spel Hubben © 2025. All rights reserved.

Följ oss