Alpha Nomos – spela som Cello i ett rytmiskt roguelite där musiken styr allt
RibCage Games har avslöjat Alpha Nomos, en musikdriven hack-and-slash roguelite där du spelar som Cello och använder riktiga instrument som vapen. En demo finns att spela under DevGAMM och Metroidvania Fusion Festival i början av november.
![[News] Music is Yours to Control in Rhythmic Roguelite Alpha Nomos](https://pressengine.azureedge.net/headerimages/4d15f3d4-7c97-4d59-a19e-9643beda9ddb-1761780968.jpg)
I Alpha Nomos bygger striderna kring timing: slå på takten för att göra mer skada, kombinera instrument och uppgraderingar för att forma både din spelstil och ljudbilden i varje genomspelning. Spelets värld reagerar på musiken — från fiendernas beteende till miljöeffekter — vilket lovar att göra varje run unik både spelmässigt och soniskt.
Se trailern och gameplay-klipp här:
”Spela som Cello: använd instrument som vapen och låt rytmen bli din guide genom en värld där allt påverkas av ljudet.”
Demo visas under Steam-evenemangen DevGAMM (3–9 november) och Metroidvania Fusion Festival (3–10 november). Det är första chansen att testa systemet med rytmbaserade attacker, instrumentuppgraderingar och de roguelite-lika byggmöjligheterna.
- A Symphony of Rhythm & Action: Instrument används som vapen och timing belönas med ökad skada.
- Roguelite-element: Slumpmässiga powerups och uppgraderingar som förändrar både ljud och gameplay.
- Musik som påverkar världen: Uppgraderingar baserade på musikaliska termer ändrar hur spelet låter och beter sig.
- En stämningsfull resa: En musikreaktiv värld vriden av Alpha Nomos, där miljön hjälper dig hitta rytmen.
RibCage Games beskriver projektet som en passion-driven titel från ett litet team med branschvana — det vill säga: förvänta dig kärlek för detaljer, särskilt i hur ljud och gameplay binds ihop.
Det ska bli intressant att se hur väl rytm- och roguelite-mekanikarna smälter samman i praktiken; demon i början av november blir viktiga smakprov för att avgöra det. Jag ser fram emot att testa hur musiken verkligen påverkar fiender och nivådesign i spelbar form.
🛒 Steam
Tack för att du läser detta inlägg!
Vem som helst kan skicka in nyheter och artiklar till oss på något av dessa sätt:
Posta in Artiklar eller som medlem på sidan

