Baserat på vad förhandsgranskningar och EA har visat, ser det ut att bli en värdig efterträdare som på något plan tar sikte på Activisions Call of Duty -franchise.

Men Battlefield 2042 har mycket att bevisa när den lanseras i höst. Det behöver inte bara gå emot det kommande Call of Duty: Vanguard, men det kommer också att behöva tävla med Call of Duty: Warzone, Activisions gratis royalty battle royale-spel. Warzone har samlat över 100 miljoner spelare sedan lanseringen, och det fortsätter att växa. Men dessa två franchiser delar mycket överlappning när det gäller spelarbasen.

Battlefield 2042 ser stark ut hittills med sin tonvikt på massivskaliga eldstrider, ständigt föränderligt väder och berättande i en multiplayer-miljö.

Här är fem saker som jag tror Battlefield 2042 behöver för att kunna konkurrera med Call of Duty: Warzone.

1. Ett bra Anti-Cheat program som stoppar fuskare

Detta är utan tvekan den viktigaste punkten och det är att Battlefield 2042 bör prioritera anti-fusk. Det här kan verka som en no-brainer, men Warzone är notoriskt fruktansvärt om sitt antal fuskare. Än idag är det vanligt att man stöter på en handfull fuskare under en given lektillfälle, vilket är oacceptabelt, särskilt för en av de största battle royales i världen.

Vissa Warzone -spelare använder ”aimbots” som gör att de direkt kan låsa sig på en motståndares huvud. De använder också ”Wallhacks” för att enkelt riva spelare genom väggar, vilket gör dem ostoppbara. Problemet är så illa att många fler spelare har bestämt sig för att lura sig själva, bara för att bekämpa de andra fuskarna! Det är en ond cirkel som måste åtgärdas, och Battlefield 2042 kan använda detta som ett tillfälle att överstråla mot Warzone.

Förhoppningsvis om alla rykten är sanna så har ju EA skaffat ett bra Anti-Cheat program till BF.


2. Gör det enklare för nya spelare att komma in i spelet

Trots Warzones massiva spelarbas är det inte det enklaste spelet att komma in på. Det har uppenbarligen inte hindrat många spelare från att försöka, men det vore trevligt om det var vänligare för nykomlingar. För närvarande har Warzone mycket på gång, från ins och outs av själva spelet till den överväldigande mängden vapen (och deras bilagor), spelets kontrakt, förmåner, kartlayouten och mer.

Battlefield 2042 kan säkert vara lika komplex, men ombordstigningsprocessen bör förenklas för att göra det lättare att förstå. Kanske om det hade ett fristående läge som bara fokuserade på att ta ner andra spelare utan mål (som Deathmatch), kunde det vara lättare att komma in. Det, eller att ha ett renare handledningssystem kan öka spelarens kvarhållning kraftigt.


3. Mer gratis innehåll

En av anledningarna till att Warzone är så framgångsrik har att göra med att det är gratis. Visst, det måste fortfarande vara ett bra spel för att hålla spelare kvar, men det är ett mycket lättare piller att svälja när kostnaden är noll. Battlefield 2042 ligger redan efter på denna front, eftersom det kommer att kosta $ 60 på tidigare konsoler och $ 70 för PS5 och Xbox Series X|S.

Ur rent monetärt bemärkelse är det lätt att se varför spelare kan dra till Warzone även om Battlefield 2042 är utmärkt. Av den anledningen måste Battlefield komma med en rejäl mängd gratis extra innehåll för att tillfredsställa spelarnas plånböcker. Vi vet redan att Battlefield 2042 kommer att innehålla ett Battle Pass, vilket är ett steg i rätt riktning, men det måste göra mycket mer än så för att få spelare att haka på. Kanske bara att erbjuda en högre volym extra innehåll kan göra susen eller ännu fler kartor utan extra kostnad.


4. Bra spel-händelser i spelet typ så som dom hade på BF V

Warzone har gjort sig ett namn med händelser i spelet, en strategi som mestadels hämtas från Fortnites historia. Senast höll det sin nude-händelse för säsong 3 som kulminerade med övergången till den då nya Verdansk ’84-kartan. Denna händelse fick mycket uppmärksamhet, särskilt på grund av hypen runt den.

Battlefield 2042 måste ha liknande spel-händelser med höga insatser som motiverar spelare att checka in med viss frekvens. Baserat på tidiga rapporter om en karaktärsdriven berättelse som berättas genom specialisterna som en del av flerspelarupplevelsen, känns det som en nödvändighet redan. Kanske kan vissa händelser ge exklusiva belöningar, eller kanske kan de skildra utvecklingen av en fan-favoritkarta. Det räcker inte för att ett spel ska ha roligt spel och en givande loop-händelser i spelet drar in spelare, och om de görs korrekt kommer de att hålla spelarna kvar.


5. Bra balanserade vapen

För närvarande har Warzone 77 primära vapen, men bara cirka hälften av dem används i vilken kapacitet som helst. Raven Software har visat tecken på att balansera arsenalen och har till och med förbättrat många underutnyttjade vapen för att ge dem ett uppsving. Men ändå rörs majoriteten av vapnen inte ens.

I Battlefield 2042 skulle vi älska att se en stor men ändå balanserad mängd vapen från prickskyttar och SMG till överfallsgevär som alla är användbara på deras egna sätt. Detta kommer att hålla vapnet meta fräscht samtidigt som det möjliggör experiment och mer unika men fortfarande livskraftiga byggnader. Om det bara finns en handfull vapen som dominerar spelplanen i något spel, blir saker snabbt inaktuella, vilket Warzone visade när det kalla krigets integration inträffade i december 2020.


 

Taggar:

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *


Denna webbplats använder Akismet för att minska skräppost. Lär dig hur din kommentardata bearbetas.